Top.Mail.Ru
? ?

Присоединяйся!
moswari
Присоединяйся!

Захватывающая игра, которая никого не оставит равнодушним!

>>>ЖМИ<<<

(no subject)
moswari

Приветствуем вас в 2012 году! Начинать новый год лучше всего с хороших новостей, что мы и собираемся сделать.


В качестве певрого постновогоднего сюрприза мы увеличиваем шанс выпадения мотоцикла, робота Василли и Нефтекачек из подарков в 5 раз. Увеличенный шанс сохранится до рождества, 7 января (до 23:59 07.01.2012). Если вы еще не обзавелись этими столь необходимыми в хозяйстве вещами, то сейчас самое время их получить.

Вход


(no subject)
moswari
C удовольствием сообщаем вам о ряде позитивных нововведений.

Игроки старших уровней часто сталкивались с проблемой, что в закоулках обнаруживаются одни лишь чучела.

Эти коварные мешки с сеном не давали честным гражданам получить столь желанные в преддверии Нового Года снежинки. Изрядно озабоченные резким увеличением популяции страшил, доблестные и честные господа полицейские провели собственное расследование... и были потрясены результатом:

За личиной чучел скрывались агенты госдепа СШО Вероятного Противника!

Поняв, что так жить нельзя, в полицейском участке в спешном порядке организовали специальные тренинги для всех желающих, по прохождении которых любой порядочный житель столицы сможет стать активистом и в раз раскусить продавшихся карбонариев!

Пылая праведным гневом, вы сможете вбить в их дурную голову любовь к Родине, и, с чувством выполненного долга, забрать с тела поверженных врагов по праву принадлежащие трудовому народу снежинки и другие полезные в хозяйстве вещи.

Еще один приятный момент.

Заметно уменьшив численность уборщиц со швабрами, не в меру любопытных мышей, случайных прохожих и других извечных обитателей серверной, мы можем с уверенностью заявить, что эти технические инновации позволят наладить стабильную работу игры (а еще мы значительно увеличили мощность серверов).

Поскольку игроки потеряли драгоценные часы в безуспешных попытках зайти в игру и набить побольше снежинок, мы продлеваем скидочные цены новогодних подарков на сутки!

И пара косметических изменений:
  • Игроки старших уровней теперь могут дарить подарки игрокам 1 и 2 уровня.

Ура!
moswari

Уважаемые игроки, долгожданное противостояние, наконец-то, запускается.


Противостояние


Сегодня, сейчас стартует голосование на выбор советников. В первую неделю нового противостояния совету предстоит разобраться в новом механизме игры и повести свою фракцию вперед к победе, поэтому голосуйте с умом, ведь от советников будет зависеть очень многое.


Основная борьба развернется вокруг захвата районов нерезиновой. Теперь каждый игрок может набирать очки влияния на противостояние, и, кооперируясь с другими игроками, использовать их для совместной атаки на соседние районы.


Основная битва состоится во вторник и игроки смогут отвоевать часть карты, оккупированной злобными захватчиками. Их атаки происходят раз в 2 недели. В первую неделю — битва игроков друг с другом, а во вторую — с захватчиками (риэлторами, рейдерами, взяточниками).


Каждый шаг захватчики атакуют все районы, уменьшая ваше влияние в них, и укрепляют те районы, которые им уже принадлежат, поэтому игрокам предстоит постоянно следить за картой, чтобы удерживать максимальное количество районов.


В остальные дни игроки могут также зарабатывать очки влияния в других аспектах игры: отправляясь в поездки, побеждая в различных групповых боях и других коллективных битвах.


Очки влияния актуальны только в течение недели, и каждый понедельник их надо начинать набирать с нуля, поэтому важно израсходовать все накопленные очки до конца недели.


Потраченные на захват очки увеличивают ваш прогресс для получения наград за эту неделю. В отличии от прошлого противостояния, вы можете забирать награду в любой день недели, как только ее заработали.


Рейтинг крепкой опоры теперь показывает самых щедрых вкладчиков в общее дело за последний месяц.


Действия на карте противостояния происходят каждые 2 часа, все запланированные игроками и советчиками действия работают одновременно. Действия происходят с 8 утра до 24 часов по московскому времени.


Добавлено 2 специальных перка для совета:


Хитрая диверсия — Мобильный отряд отважных диверсантов проникнет на территорию противника и подготовит почву для вашего вторжения.


Увеличивает атаку на выбранный район на 4 часа на 25%.


Призыв к оружию — Активисты патриотического народного фронта устроят веселый праздник и поднимут боевой дух местного населения.


Увеличивает защиту одного своего района на 4 часа на 25%.


В скором времени в совет сможет пройти значительно большее число игроков, причем это будет происходить не абы как, а в процессе самой настоящей предвыборной борьбы за голоса избирателей и с применением политических технологий.


Исправления


Произведено очередное исправление бункера, что должно позволить игрокам, ранее испытывавшим проблемы с Антивирусами, нормально подключаться к игре, без необходимости отключать его.


(no subject)
moswari

(no subject)
moswari



Сегодня среда - Битва за метро 



(no subject)
moswari

30 октября 2011


Внезапно наступивший хэллоуин порадует вас гранатами из дуэлей. Праздничные гранаты можно будет добывать в дуэдях до 6 ноября 23:59, а пропадут из инвентарей они уже 10 ноября.


Традиционно улыбчивая тыковка ждет вас в торговом центре.



28 октября 2011
moswari

28 октября 2011


Зная, как все игроки ждут начала нового раунда противостояния и не понимают, почему его до сих пор не запустили, мы решили рассказать игрокам, чем сейчас занимается команда разработчиков и какие изменения ожидают всех нас в ближайшее время.


Противостояние


На форуме было достаточно много тем с предложениями о переделке противостояния и мы не могли не прислушаться к мнению наших игроков. Проанализировав множество предложений, мы выбрали и доработали самые интересные из них.


Общие изменения


1. У каждого игрока появится звание в противостоянии: в начале каждого раунда оно будет обнулятся.
Система званий поможет главам команд и кланов набирать себе действительно активных игроков.


2. Добавится история захвата, таким образом, все игроки смогут видеть какие районы они захватывали (или сдавали противнику) в последнее время.


3. Голосовать и избираться в совет смогут игроки с 11 по 19 уровень, таким образом минимальный уровень избирателя и избираемого будет ограничен последним уровнем VIP тренера минус 5. Голосовать можно будет только за кандидатов своей фракции.
Данное ограничение поможет защитить фракции от возможности прохождения в совет мультов противников.


4. Поскольку многие игроки жалуются, что на некоторых уровнях попасть в групповые бои противостояния достаточно сложно, решено одновременно запускать несколько боев, в зависимости от количества записавшихся в них игроков.


5. Планируются изменения в начислении очков за каждый тип участия в противостоянии и обновление содержимого сундучков. Баллы за бой советов будут распределяться по урону.


6. Как мы и обещали, будет введен бонус стороне, которая проиграла в прошлом раунде, в данном случае понаехавшим. Одним из таких бонусов будет увеличение количества участников в групповых и командных боях для понаехавших.


Команды


1. Количество командных боев будет сокращено до 8-ми в неделю (4 боя во вторник и 4 в четверг). В связи с этим теперь команды будут создаваться в понедельник и расформировыватся в пятницу.
Таким образом, теперь для борьбы в командах не требуется тратить целый день.


2. Начисление очков в командных боях станет более понятным и очевидным для игроков.


3. За неактивное участие в командных боях игроки будут терять респект, а за активное участие - получать его. Игрок с респектом меньше нуля не сможет вступить в команду


4. Стоимость восстановления после "смерти" в командном бою изменится и будет зависеть от уровня игрока: начиная с 5руды на младших уровня и до 15 на старших.



Вместе с запуском противостояния планируется введение общих кормушек - игрок, не заходивший в игру месяц, меняет фракцию на нейтральную и становится доступен в поиске обоеим фракциям. Если он вернется в игру - фракция ему будет возвращена.


Реализация этих и некоторых других изменений требует времени, поэтому запуск противостояния планируется через 2-3 недели.


Бункер


В последнее время бункер становится все непредсказуемее: то стены в нем порушатся, то крысомахи дверь изнутри замуруют, то еще какой-нибудь форс-мажор. В связи с этим, фонд по реставрации древних сооружений объявил, что вход в него является опасным для морального состояния игроков. Строители уже взялись за его реставрацию и уже обнаружили новое крыло бункера: бои в нем будут проводится по системе "Каждый сам за себя".


А пока идут работы по доработке бункера, с него снята охрана - вход в него становится бесплатным, вместе с этим новые обращения в тех поддержку по восстановлению тонуса и различного рода компенсаций за бои в бункере более не рассматриваются.


Уже в ближайшее время - в течении недели, мы планируем добавить новый режим боев и исправить такие известные ошибки бункера:



  • выкидывание из очереди бункера без возврата тонуса;

  • периодическое зависание на спуске в бункер;

  • после открытия сейфа предметы изредка не добавлялись в инвентарь.
Всем игрокам, которые почувствовали на себе все существующие ошибки бункера, мы приносим свои извинения.


Оперативное информирование


Для быстрого информирования игроков о текущих известных ошибках проекта и их исправлении мы решили завести на форуме специальный топик. Информация в нем будет обновлятся оперативно, так что не забывайте туда заглядывать.



Новости мосвара
moswari

Новые уровни

Ожидаемое обновление несет нам следующие положительные изменения.

Будет открыт 15ый ВИП и 15-ые и выше уровни вынесены в новую боевую группу. Это значит, что игроки [15] получат свои собственные групповые бои, а также за победу над игроками [14] не будут получать опыт и прочие ресурсы по общим правилам разницы уровней.

Будет открыт новый 18-ый уровень, а также добавлена новая одежда для желающих первыми покорять вершины уровней.

О характеристиках

Улучшена система ВИП тренировки. Теперь для игроков 15-ого и выше уровня стоимость прокачки характеристик в новом ВИПе улучшена так, что бы цены стали более доступны всем до трех звезд, после которых стоимость прокачки начинает расти сильнее. Это было сделано для решения проблемы сильного расслоения игроков внутри уровня.

В самое ближайшее время будет добавлена возможность модифицировать некоторые регалии до уровня М10, на котором они будут давать процент от характеристик персонажа. С ростом характеристик игрока его одежда и регалии становятся менее ценными, чем они были на низких уровнях, модификация М10 решит эту проблему.

Одеваться по уровню вновь станет не просто модно, но и полезно, поскольку в скорых обновлениях игроки смогут улучшать свою одежду совместно с обычной модификацией так, что она будет иметь существенное влияние.

Лаборант

На заводе появился лаборант, который может поставить в очередь производство нано-петриков в случае, если вы забудете это сделать или пока вас нет.


Новые задания

В ночном клубе появились задания для 6-ого уровня. По просьбам игроков добавлено еще два пополнения энергии в сутки.


Противостояние по-новому

Ведется работа по изменению противостояния, запуск которого возможен уже в ближайшие 2 недели. В первую очередь это:

  • Раунды — каждая сторона может победить, захватив все районы. В этом случае каждый игрок победившей стороны получит существенный бонус на выбор, а проигравшая сторона - усиление на следующий раунд.
  • Командные бои — новый тип столкновения, с созданием команд и участием в групповых боях на вылет.
  • Изменение расписания — вместо четверга и пятницы бои будут проходить по вторникам и четвергам. Дуэли, групповые и командные бои в одно и то же время. Захват сразу двух районов в неделю. Ну а пятница станет свободным днём, ну или днём бомбил =)
  • Битва совета — игроки в совете не будут скучать, ведь за их битвой будет следить вся игра.
  • Отмена форы — изменение принципов подсчета очков и уход от форы, побеждать должны те, кто больше к этому стремится.


Гопник
moswari
Гопник:
- Слышь, дай мобилу позвонить.
- А у самого нету что ли?
- Нету.
- А если найду?