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LUFACE RECRUIT

好きへ跳ね、 未来に手を伸ばす
仲間を募集しています。

IPに込められた熱を、商品で、体験で、デザインで世界中に伝播させていく。
ルフェイスは、コンテンツと「好き」の連鎖を起こす仲間を求めています。

Luface in Figures

数字で見る
Luface

  • 26

    平均年齢

    20 代 87.5% / 最年長 32 歳

  • 17

    従業員数

    新卒 81.3% / 中途 18.7%

  • 7:3

    男女比

    女性 75% / 男性 25%

  • 133 %

    成長率

    前年比 (2024 → 2025)

Recruitment Policy

スキルよりも、
成長性と思考性。

関わるメンバー全員が採用へ意識を向け、納得のいく方を採用する。
「好き」を仕事にしていくからこそ、妥協せずに採用に臨みます。
バリューや風土に一致がない方はスキルが高い場合も採用はしません。

  • 01 Wanted

    Leadership

    新卒と共にゼロから切り開いてきた過去があり、職務関係なく関わるプロダクトに責任を持ち進められる事が理想です。すべてのプロジェクトや自身のタスクやチームのチャレンジにおいて、自分自身が先導していく前に立つ意識を持って臨める方。意見を出し、最初の一歩を踏める方。

  • 02 Wanted

    What you want

    自身が好きなものを周りに語り、伝播させることができ、かつ自分はどうしたいのかを語れる方。会社や面接において目の前の人に自身の好きややり方を説明できない人に、世の中のファンや原作者先生、コンテンツへ関わる人々にこだわりや好きを伝えられるでしょうか? ただのオタクと「好きを仕事にする」境界線がここにあります。

  • 03 Wanted

    Interesting

    面白さは大事だと考えています。お笑い的な面白さではなく、様々な困難や苦労が待ち受けている中でその先の面白さを目指してどこまでチームで笑いながら突き進められるか。共に働いていくメンバーだからこそ、面白そうな人を採用し、より面白い事をやっていきたい。

Open Positions

募集職種

あなたの「好き」を仕事に変える、5 つの入り口。
ゼロから事業を切り開いてきた仲間が、共に走るあなたを待っています。

  • 01 Planner

    プロジェクトの核、
    先頭に立ち推進する。

    催事における骨子を作り上げるお仕事。どのコンテンツで企画を立てるのか、どんなテーマでビジュを作るのか、ダイレクトに 0→1 を行う職務です。大きな達成感もありますが、その分先頭に立ち各職務への指示出しを行ったりとコミュニケーション能力や大胆なアイデア力、それを支える細かいタスク管理などが求められます。

    JOB SCOPE

    • 作品 / 権利元リサーチ
    • 提案先との折衝 / 申請
    • 企画書作成 / 収益予測
    • ビジュアルテーマ検討
    • 他職務への指示出し
    • キャストアテンド
    • 収支報告
  • 02 Designer

    コンテンツの魅力を、
    最大限惹き出す。

    イベントも物販もキャラクターだけで成り立っているわけではありません。主役は IP ではあるものの、その世界観を表現し、魅力を最大限ファンに届けるにはデザインの力が必要不可欠。キャラクターのイラスト以外の全てのクリエイティブを担います。

    JOB SCOPE

    • グッズデザイン
    • モチーフ / ロゴデザイン
    • 店舗装飾デザイン
    • WEB サイトモック作成
    • 商品写真撮影・レタッチ
    • キービジュアルデザイン
    • 外注デザイナーへの指示
  • 03 Production

    デザインに、
    質量を与える。

    プランナーがアイデアやコンテンツなどのソフト面から進めていくことに対して、制作進行はグッズというハード面から企画へのアプローチを行います。印刷技術や素材、新商品など工場への発注などを行いつつ、より良いグッズ作りのため、デザイナーやプランナーと協力して遂行します。

    JOB SCOPE

    • 新商品リサーチ
    • 工場選定 / MTG
    • スケジュール管理
    • 製造原価管理
    • デザインチェック / データ調整
    • 資材調達
    • 納品指示
    • 発注管理
  • 04 Illustrator

    熱狂するビジュアルを、
    描き出す。

    描き下ろしイラストやミニキャラなど、お客様が一番注目する、キャラクターのビジュを創り出す職務。プランナー職やデザイナー職とコミュニケーションを取り、お届けしたいテーマを表現します。

    JOB SCOPE

    • 描き下ろしラフ作成
    • 制作会社への作画発注
    • ミニキャライラスト作成
    • データ調整
    • 商品写真撮影・レタッチ
    • 外注イラストレーターへの指示
  • 05 Corporate

    メンバーの活躍と笑顔を、
    守り推進する。

    今回の募集は Luface 初のコーポレート職の採用になります。弊社の事業拡大は新卒中心、言うなれば未来への投資をし続けています。彼女彼らの活躍を一番に喜びつつ、泥臭く下から支える職務です。

    JOB SCOPE

    • 採用業務
    • 人員計画 & 予算策定
    • 入社後研修
    • 広報 (プレス / 説明会 / SNS)
    • 総務業務
    • 予実管理 (PL / BS)
    • 経理業務
    • 評価制度設計

Culture

アイデアを常に発信し、
実現に向けて考えを語る。

どう思うのか?  どうやりたいのか?  どのくらいやりたいのか?

Luface のメンバーの平均年齢は 26 歳。実績も知見も何もないゼロの状態から事業もスタートしました。

アイデアはあり熱量もあった中で、それを実現する為に何をしなければいけないのか。試行錯誤し失敗をしながら行動し続けてきた結果が、今の会社風土と実績やプロダクトを生み出してきました。

自身の考えるやりたい事や実現したい企画へチャレンジをしていくためにも、「実現をするために先頭に立ち、何が必要か考え行動していく」ことが重要です。他人任せでは自身のやりたい事や得たい経験、実績など未来は掴めないです。

年齢も近く、こんな風土だからこそ、自分の "好き" を業務中も発信し、気づけばめちゃくちゃ脱線して盛り上がってたりもします。1 日 1 回は笑って帰る。ハードワークの中で熱狂と笑いが渦巻く環境があります。

Performance Review

メンバーと、創成中。
透明性 × 評価制度。

目標を定め、定量的な成果評価に加え、
新しい実績へのチャレンジや仲間・後輩・事業の為に何を「遺せた」かを評価しています。

Contribution

貢献評価

Outcomes

成果評価

  • Contribution

    未来のためになったか。周りのメンバーやチーム、事業において何を「遺せたか」を評価。

  • Outcomes

    半期毎に設定する「目標」、それに対して挑戦し結果をどこまで残せたかを評価。

Bonus / 賞与について

半期毎(年 2 回)支給。額規定なし、会社業績により変動します。賞与額決定のプロセスにおいては、評価制度に加え、金額においても透明性を上げていけるよう努めています。会社全体の賞与総額に対して、各事業部の貢献度に応じて事業毎に分配。事業内の職務貢献度(評価)に添い、金額を決定します。

Benefit

社内風土と、福利厚生。

「日々を前向きに過ごせる為の時間」と捉え、
メンバーの活躍を最大化する仕組みを整えています。

  • コアフレックスタイム

    コアタイム 11:00–16:00

  • リモート勤務

    フルリモート不可 / ハイブリッド

  • スキルアップ手当

    書籍・講座 / 申請ベース

Annual Holidays

138

年間休日

計算例 / 入社 1 年目(有給付与 10 日)+ 土日祝+お盆+年末年始(127 日)+ 記念日休暇(1 日)

Positive Off / PO

ポジティブオフ制度

全ての休暇種別を統一して PO と周知。前向きに過ごす時間として取得が可能です。

  • 記念日休暇
  • 看護・介護休暇
  • 生理休暇
  • 特別有給休暇
  • 結婚休暇
  • 育児休暇

Allowances

各種手当

  • コミュニケーション手当
  • 家族手当
  • 台東区手当
  • 独立支援金

Others

その他

  • 自社イベント補助
  • 扶養を含む予防接種+健康診断

Selection

選考フロー

選ばれるための面接ではなく、大笑いしながら突き進める仲間を探すための採用活動。
バリューや風土の一致を、お互いに確かめながら進めていきます。

  1. 01

    書類選考

    応募職種により提出書類が異なります。アピール資料の同梱も歓迎です。

  2. 02

    1 次面接

    採用担当・現場メンバーとの面接。デザイン / イラスト職はこの後に課題提示。

  3. 03

    2 次面接

    現場メンバーとの面接。実務感覚や思考性、お互いのフィット感を確認します。

  4. 04

    最終面接

    マネジメントクラス・採用担当との面接。バリューや風土の一致を確認します。

  5. 05

    オファー面談

    内定通知書お渡し / 福利厚生詳細 / 社内見学 / 質疑応答 / 内定者インターンのご案内。

Required Documents / 提出書類

  • プランナー職

    • 履歴書
  • デザイナー職

    • 履歴書
    • ポートフォリオ
  • 制作進行職

    • 履歴書
    • ポートフォリオ
  • イラストレーター職

    • 履歴書
    • ポートフォリオ
  • コーポレート職

    • 履歴書
    • 職務経歴書

その他アピール資料や補足資料などございましたら、添付いただければ合わせて確認します。

Entry

あなたの好きへ、
手を伸ばしますか?

その熱量を、Lufaceで形にしませんか。
あなたの「好き」が、誰かの「好き」を呼ぶ連鎖の起点になります。

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Quick Apply / 職種から選ぶ

Casual Talk

面接の前に、
まずは話を聞きにきませんか?

会社の雰囲気や、事業のリアル、業界についても、気軽に聞ける、選考に影響しない時間です。
「コンテンツ業界に興味がある」「自身のやりたいことと職務が合っているか」「応募前に雰囲気だけでも確かめておきたい」など、ちょっと気になる段階で、お気軽にご応募ください。

面談で話せること

  • Company
  • Culture
  • Roles
  • Q&A
所要時間
1 時間 〜 1 時間半
形式
オンライン or 対面 (オフィス訪問)
応募条件
特になし

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3 営業日以内に採用担当よりご連絡いたします。

応募職種必須
4000 文字以内