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セリフ数は4000!小さなチームがトライ&エラーで生み出した『ストリートファイター6』の自動実況機能の開発プロセスに迫る【CEDEC 2023】
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届けたかったのは大会に参加しているような臨場感
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召喚獣の肌の質感から、返り血や泥跳ねまで『FINAL FANTASY XVI』のキャラクターモデリングを見る【CEDEC 2023】
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処理負荷を抑えつつ、世界を驚かせるグラフィックを作る方法
2年, 10ヶ月
FF16の召喚獣に壊されまくるステージ演出を支える、テクニカルアーティストの仕事とは【CEDEC 2023】
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建物を壊すのも草木を植えるのも、テクニカルアーティストの力が要るのだ
2年, 10ヶ月
3Dから2Dへとシームレスにつながる「どこでもバトル」を実現させた『ストリートファイター6』のマップメイキング術とは【CEDEC 2023】
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綿密なプランと想像を超える作業量
2年, 10ヶ月
任天堂やカプコンの株を買うサウジアラビアは、国を挙げてビデオゲームを支援する「ゲーム戦略国家」だった【CEDEC 2023】
2年, 10ヶ月
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我が国も……と思わずにはいられない
2年, 10ヶ月
「崖から落ちて木につかまる動き」は「イス」で作られていた!モーションキャプチャーでアニメ化された動きを作るテクニック【CEDEC 2023】
2年, 10ヶ月
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ジャンプ攻撃は実は「後ろ向き」
2年, 10ヶ月
ポケモン世界の「環境音」の進化がすごい 山で自然の音をガチ収録し、専用ツール「ポケシンセ」までも作る【CEDEC 2023】
2年, 10ヶ月
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「ポケモン世界の環境音」とは何か?
2年, 10ヶ月
『FINAL FANTASY XVI』のバトルデザインはいかにして出来上がったか?誰もが遊べるつくりを目指した取り組みについて【CEDEC 2023】
2年, 10ヶ月
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どんなプレイヤーにも楽しんでもらうために
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『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は「ポケモンの汚れ」にもこだわりアリ いかにして本作のグラフィックは作られたのか【CEDEC 2023】
2年, 10ヶ月
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リアルとデフォルメが融合 汚れ・ジェル・構造色にも挑戦
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CEDEC 2023のセッション一覧が公開 多数あるFF16のセッションのなかには、コンバットディレクターによるコンバットデザイン解説も
3年, 1ヶ月
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『タクティクスオウガ リボーン』のAI実装事例なども