『テトリス』の邪魔な空白を「なかったこと」にできてしまう落ちものパズル『Jupiter Junkworks』【BitSummit PUNCH】
楽曲もとびっきり魅力的
『テトリス』をプレイしていると、ミスって下のほうに妙な空白があるまま、テトリミノが積み上がっていくときがある。「あの空白がなければ、棒が突っ込めるのに」と苦々しい想いをかみしめ、がんばって状況を打開していくのは『テトリス』の醍醐味であろう。
けれども「あーあ、ブロックを無理矢理吹き飛ばせたらなー」なんて思う日もある。そして、そんな無茶苦茶な要求を叶えてくれるゲームがある。BitSummit PUNCHにも出展した『Jupiter Junkworks』だ。
本作では強力な発射機構を用いてブロックをステージにぶち込み、空白を押しつぶして下方向にブロックを押し込むことができる。あくまでブロックを押すだけなので、ブロックの総数自体は変わらない。しかし、憎たらしい空白を埋めることができれば、当然列を消すことができる。『Jupiter Junkworks』はこれをメインのギミックに据えた。
ルールとしては『テトリス』のそれを想像すればよい。落ちてくるブロックをステージ上に積み、ブロックで埋まった列は消える。おなじみのやつだ。先述したブロックぶち込みギミックによるズルができるので、これだけ聞くとかなり簡単そうに聞こえるだろう。
しかし、Steamで配信している体験版をプレイしてみると、本作は簡単ではない。私が特にパズルが得意ではないことを差し引いても、難しめに思う。
難しさの要因は、ステージごとに定められているクリア目標だ。『Jupiter Junkworks』はステージ制を採用しており、各ステージで異なった目標が課せられる。目標自体は次のようなもので、別に複雑ではない。
- 列を規定数消す
- 決まった鉱石を規定数消す
- 制限時間内に目標を達成する
ただ、本作では時間制限が重くのしかかり、率直に言ってなかなか厳しい。ステージ上にブロックが積み上がってゲームオーバーになることはほとんどないが、目標未達でタイムオーバーに陥ってしまうのだ。
落ちてくるブロックに含まれる、色つきのブロック「鉱石」も曲者だ。鉱石は同色のものを4つ以上つなげると消せる。同色でつなぎさえすればよく、どんなつながり方をしていてもよい。一見簡単そうに思えるが、実際、鉱石はそもそもその数が少なく、消した列に鉱石が含まれていれば、当然その鉱石も消えてしまう。結果、鉱石の存在をキープしつつ、ちょうどよいブロックや配置を待つ必要がある。棒が来たからといって何も考えずに列を消してしまうといつまで経っても鉱石を稼げないのだ。かと言って列をまったく消さないわけにもいかない。ブロックはブロックで都合のよい形はなかなかこない。こうした部分が、『Jupiter Junkworks』のユニークな体験を形作っていて、とても好きになった。
楽曲は、オーストラリアのコンポーザー「JAMATAR」によるチップチューンを採用している。インディーゲームに向けて作曲するのは初めてだそうだが、体験版の楽曲はどれも素晴らしく、サントラがあれば今すぐにでも購入したい。以下にエンベッドした動画はJAMATARのYouTubeチャンネルのもので、『Jupiter Junkworks』に関連したライブイベントの様子を確認できる。複数の楽曲を聴くことができるので、ぜひチェックしてみてほしい。私のお気に入りは、2:28あたりから演奏されている曲だ。
体験版ではフィーチャーされていないが、ブロックを発射した際に、盤面を左右に傾けてブロックをずらすテクニックもあるそうだ。また、エンドレスローグライトモードとストーリーのあるキャンペーンモードも収録されるとのこと。『Jupiter Junkworks』は2026年に早期アクセスを開始予定。Steamでは体験版が配信中だ。公式サイトは英語だが、公式のプレスキットページは日本語で詳しい情報を確認できる。
