Java Edition 1.21
ナビゲーションに移動
検索に移動
1.21
| エディション | |
|---|---|
| 公式名称 |
トリッキー・トライアル |
| リリース日 |
2024年6月14日 |
| 開発版 | |
| ダウンロード | |
| 難読化マップ | |
| プロトコルバージョン |
767 |
| データバージョン |
3953 |
| リソースパック |
34 |
| データパック |
48 |
| Javaの要件 | |
| 1.21の他の エディション |
|
{
"title": "1.21",
"images": [
"1.21 banner.jpg",
"Java Edition 1.21.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "エディション"
},
{
"field": "トリッキー・トライアル",
"label": "公式名称"
},
{
"field": "2024年6月14日",
"label": "リリース日"
},
{
"field": "<div class=\"hlist\"><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 1.21のスナップショット article, displayed as '''スナップショット''') (6) </span><br/><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 1.21のプレリリース article, displayed as '''プレリリース''') (4) </span><br/><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :カテゴリ:Java Edition 1.21のリリース候補 article, displayed as '''リリース候補''') (1) </span><br/>((link to Java Edition 1.21/開発版 article, displayed as すべて表示))</div>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">開発版</span>"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/0e9a07b9bb3390602f977073aa12884a4ce12431/client.jar クライアント] ([https://piston-meta.mojang.com/v1/packages/177e49d3233cb6eac42f0495c0a48e719870c2ae/1.21.json .json])<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/450698d1863ab5180c25d7c804ef0fe6369dd1ba/server.jar サーバー]",
"label": "ダウンロード"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/0530a206839eb1e9b35ec86acbbe394b07a2d9fb/client.txt クライアント]<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/31c77994d96f05ba25a870ada70f47f315330437/server.txt サーバー]",
"label": "(link to 難読化マップ article, displayed as 難読化マップ)"
},
{
"field": "767",
"label": "(link to プロトコルバージョン article, displayed as プロトコルバージョン)"
},
{
"field": "3953",
"label": "(link to データバージョン article, displayed as データバージョン)"
},
{
"field": "34",
"label": "(link to パックフォーマット#リソースパック article, displayed as リソースパック)"
},
{
"field": "48",
"label": "(link to パックフォーマット#データパック article, displayed as データパック)"
},
{
"field": "<span class=\"plainlinks\">[https://ja.wikipedia.org/wiki/Java%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%B1%A5%E6%AD%B4#Java_SE_21_.282023.E5.B9.B49.E6.9C.8819.E6.97.A5.29 Java SE 21]</span>以上",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Javaの要件</span>"
},
{
"field": "<div style=\"margin-left: -1em\">\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to Bedrock Edition 1.21 article, displayed as Bedrock Edition)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to PlayStation 3 Edition 1.21 article, displayed as PlayStation 3 Edition)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to PlayStation 4 Edition 1.21 article, displayed as PlayStation 4 Edition)</span>\n*<span style=\"white-space:nowrap;\">(link to PlayStation Vita Edition 1.21 article, displayed as PlayStation Vita Edition)</span></div>",
"label": "<span style=\"white-space:normal;\">(link to 1.21 article, displayed as 1.21)の他の<br />エディション</span>"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.20|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.20]]</div><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.20.6|◄ 1.20.6]]</div>\n</div><div style=\"display:inline-block\"><div style=\"display:inline-block;padding:0 .4em\">[[Java Edition 1.21.1| 1.21.1 ►]]</div></div>"
}
1.21は、2024年6月14日にリリースされたトリッキー・トライアルの最初のメジャーアップデートである。
プレイヤーの戦闘能力を試す新しい構造物「試練の間」を主軸として、銅系・凝灰岩系の新しいブロック、落下距離に応じた追加ダメージを与える新武器メイス、レッドストーン回路による自動クラフトを可能にする自動作業台、そして試練の中で召喚されるボグドやブリーズなどが追加された。
- 新しい照明ブロック。
- 銅ブロック同様複数の酸化段階があり、酸化されるほど明るさが落ちる。斧で錆を落とすことができ、ハニカムで錆止めができる。

信号が入力されている間は、各面の中央にあるレッドストーンダストが赤く輝く。- レッドストーンコンパレーターは、点灯中はレベル15の信号を出力する。
- 複数の酸化段階を持つ。斧で錆を落とすことができ、ハニカムで錆止めができる。
- 石切台でもクラフトできる。
- 光を透過する。
- 中にいても窒息しない。
- レッドストーン信号を伝導しない。
- この上には敵対Mobは自然スポーンしない。
- 水没でき、内部の水を流出させず保持できる。
- 凝灰岩系の装飾ブロック
- 以下の種類が追加された。すべて既存の石材系ブロックと同様の方法でクラフトでき、石切台でもクラフトできる。
- 試練の間に存在し、プレイヤーの接近を検知して試練のMobを召喚するブロック。
- 特定の種類のMobを、接近したプレイヤーの人数に応じた数だけ召喚する。
- 一度範囲内に入ったプレイヤーは、範囲外に出たとしても試練の参加人数からは外れない。
- 明るさによらずMobを召喚できる。
- 試練のスポナーが召喚したMobはデスポーンしない。
- すべてのMobを倒し試練に打ち勝つと、参加人数に応じた量の報酬を出す。
- 報酬を出したあとは30分間のクールダウンに入り、その間は新たにMobを召喚しない。
- サバイバルではシルクタッチを介しても入手不能。破壊には極めて長い時間を要し、爆発にも高い耐性を持つ。
- クリエイティブで設置した場合、初めは召喚するMobの種類が設定されておらず、スポーンエッグを使用することによってMobを設定できる。
- 試練のスポナーの報酬は次の通りで、宝物庫を開けるための試練の鍵、または試練の間の攻略を助ける食料などのアイテムを排出する。
- 試練の鍵を出す場合は、全員分の報酬すべてが試練の鍵となる。
Java Editionでは、それぞれの試練のスポナーには、以下の分布で1個のアイテムスタックが格納される。
| アイテム | スタック数 [FN 1] | 比重 [FN 2] | 確率 [FN 3] | 平均出現 アイテム数 [FN 4] |
平均探索 チェスト数 [FN 5] |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10⁄20 | 50.0% | 0.500 | 2.0 | |
| 1–3 | 3⁄20 | 15.0% | 0.300 | 6.7 | |
| 1 | 3⁄20 | 15.0% | 0.150 | 6.7 | |
| 1–3 | 2⁄20 | 10.0% | 0.200 | 10.0 | |
| 1 | 1⁄20 | 5.0% | 0.050 | 20.0 | |
| 1 | 1⁄20 | 5.0% | 0.050 | 20.0 |
{ "chestNames": [ "trial-chambers-trial-spawner" ], "gameVersion": "Java", "loot": { "trial-chambers-trial-spawner": { "poolsJava": [ { "items": { "baked-potato": [ 1, 3, 2 ], "cooked-chicken": [ 1, 1, 3 ], "potion-of-regeneration": [ 1, 1, 1 ], "bread": [ 1, 3, 3 ], "potion-of-swiftness": [ 1, 1, 1 ], "trial-key": [ 1, 1, 10 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 20 } ], "poolsBedrockUpcoming": [], "itemDataJava": { "baked-potato": { "itemname": "baked-potato", "sizes": [ "1–3" ], "sortsize": [ 2 ], "sortweight": [ 2 ], "weights": [ "<sup>2</sup>⁄<sub>20</sub>" ], "avgamount": 0.2, "chanceany": 0.09999999999999998 }, "cooked-chicken": { "itemname": "cooked-chicken", "sizes": [ 1 ], "sortsize": [ 1 ], "sortweight": [ 3 ], "weights": [ "<sup>3</sup>⁄<sub>20</sub>" ], "avgamount": 0.15, "chanceany": 0.15000000000000002 }, "potion-of-regeneration": { "sortsize": [ 1 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>20</sub>" ], "chanceany": 0.050000000000000044, "sizes": [ 1 ], "sortweight": [ 1 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.05, "itemname": "potion-of-regeneration" }, "bread": { "itemname": "bread", "sizes": [ "1–3" ], "sortsize": [ 2 ], "sortweight": [ 3 ], "weights": [ "<sup>3</sup>⁄<sub>20</sub>" ], "avgamount": 0.3, "chanceany": 0.15000000000000002 }, "potion-of-swiftness": { "sortsize": [ 1 ], "weights": [ "<sup>1</sup>⁄<sub>20</sub>" ], "chanceany": 0.050000000000000044, "sizes": [ 1 ], "sortweight": [ 1 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.05, "itemname": "potion-of-swiftness" }, "trial-key": { "itemname": "trial-key", "sizes": [ 1 ], "sortsize": [ 1 ], "sortweight": [ 10 ], "weights": [ "<sup>10</sup>⁄<sub>20</sub>" ], "avgamount": 0.5, "chanceany": 0.5 } }, "display_name": "試練のスポナー", "superheader": "[[試練の間]]", "poolsJavaUpcoming": [], "structure": "試練の間", "container": "試練のスポナー", "itemDataJavaUpcoming": [], "allRollsJavaUpcoming": [], "itemDataBedrock": [], "poolsBedrock": [], "allRollsBedrockUpcoming": [], "allRollsBedrock": [], "itemDataBedrockUpcoming": [], "chest_type": "試練のスポナー", "header": "試練のスポナー", "allRollsJava": [ 1 ], "link": "[[試練の間]]の試練のスポナー", "structID": "trial-chambers" } } }
- 試練の間にある、特に貴重な報酬が収蔵されているブロック。
- 試練の鍵を使用することで解錠できる。
- プレイヤー一人につき一度だけ開錠できる。既に他のプレイヤーが開錠していても、自身が開錠していなければアイテムを獲得することができる。
- 未開錠のプレイヤーが近づいた時のみ起動する。
- 起動している間は鍵穴が開き、オレンジ色の光と炎のパーティクルを放ち、内側に戦利品候補のアイテムが出現するため、自身が未開錠であることを知ることができる。
- 既に開錠したプレイヤーに対しては起動しない。
- サバイバルでは入手できず、破壊しても何もドロップしない。
- 爆発耐性があり、ピストンで動かすことはできない。
- 報酬は次の通り。
Java Editionでは、それぞれの報酬のチェスト・宝物庫には、以下の分布で3種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
| アイテム | スタック数 [FN 1] | 比重 [FN 2] | 確率 [FN 3] | 平均出現 アイテム数 [FN 4] |
平均探索 チェスト数 [FN 5] |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1–3× | 1× | 1× | 1–3× | 1× | ||||
| — | — | 1 | — | — | 42⁄56 | 75.0% | 0.750 | 1.3 | |
| 2–4 | 2–4 | — | 300⁄2714 | 4⁄22 | — | 39.7% | 1.423 | 2.5 | |
| 2–8 | 2–8 | — | 92⁄2714 | 4⁄22 | — | 34.5% | 1.988 | 2.9 | |
| 2–8 | 2–8 | — | 92⁄2714 | 4⁄22 | — | 34.5% | 1.988 | 2.9 | |
| 1–4 | 1–4 | — | 69⁄2714 | 3⁄22 | — | 26.8% | 0.745 | 3.7 | |
| 1–2 | 1–2 | — | 69⁄2714 | 3⁄22 | — | 26.8% | 0.447 | 3.7 | |
| 1 | 1 | — | 46⁄2714 | 2⁄22 | — | 18.5% | 0.199 | 5.4 | |
| 1 | — | — | 300⁄2714 | — | — | 11.1% | 0.111 | 9.0 | |
| 1 | — | — | 300⁄2714 | — | — | 11.1% | 0.111 | 9.0 | |
| — | — | 1 | — | — | 6⁄56 | 10.7% | 0.107 | 9.3 | |
| 4–12 | 4–12 | — | 23⁄2714 | 1⁄22 | — | 9.6% | 0.795 | 10.4 | |
| 1–2 | 1–2 | — | 23⁄2714 | 1⁄22 | — | 9.6% | 0.149 | 10.4 | |
| 1–2 | — | — | 200⁄2714 | — | — | 7.4% | 0.111 | 13.6 | |
| 1 | — | — | 200⁄2714 | — | — | 7.4% | 0.074 | 13.6 | |
| 1 | — | — | 200⁄2714 | — | — | 7.4% | 0.074 | 13.6 | |
| 1 | — | — | 200⁄2714 | — | — | 7.4% | 0.074 | 13.6 | |
| 1 | — | — | 200⁄2714 | — | — | 7.4% | 0.074 | 13.6 | |
| 1 | — | — | 200⁄2714 | — | — | 7.4% | 0.074 | 13.6 | |
| — | — | 1 | — | — | 3⁄56 | 5.4% | 0.054 | 18.7 | |
| 1 | — | — | 100⁄2714 | — | — | 3.7% | 0.037 | 27.1 | |
| 1 | — | — | 100⁄2714 | — | — | 3.7% | 0.037 | 27.1 | |
| — | — | 1 | — | — | 2⁄56 | 3.6% | 0.036 | 28.0 | |
| — | — | 1 | — | — | 2⁄56 | 3.6% | 0.036 | 28.0 | |
| — | — | 1 | — | — | 1⁄56 | 1.8% | 0.018 | 56.0 | |
{ "chestNames": [ "trial-chambers-reward" ], "gameVersion": "Java", "loot": { "trial-chambers-reward": { "poolsJava": [ { "items": { "damaged-shield": [ 1, 1, 300 ], "arrow": [ 2, 8, 92 ], "tipped-arrow-poison": [ 2, 8, 92 ], "level-enchanted-iron-axe": [ 1, 1, 200 ], "wind-charge": [ 4, 12, 23 ], "iron-ingot": [ 1, 4, 69 ], "level-enchanted-crossbow": [ 1, 1, 200 ], "diamond": [ 1, 2, 23 ], "golden-carrot": [ 1, 2, 200 ], "level-enchanted-iron-chestplate-3": [ 1, 1, 200 ], "level-enchanted-bow-2": [ 1, 1, 300 ], "ominous-bottle": [ 1, 1, 46 ], "level-enchanted-diamond-chestplate-3": [ 1, 1, 100 ], "level-enchanted-diamond-axe": [ 1, 1, 100 ], "enchanted-book-rnd-trial-chambers": [ 1, 1, 200 ], "emerald": [ 2, 4, 300 ], "enchanted-book-rnd-mending-trident": [ 1, 1, 200 ], "honey-bottle": [ 1, 2, 69 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 2714 }, { "items": { "diamond": [ 1, 2, 1 ], "arrow": [ 2, 8, 4 ], "tipped-arrow-poison": [ 2, 8, 4 ], "ominous-bottle": [ 1, 1, 2 ], "wind-charge": [ 4, 12, 1 ], "emerald": [ 2, 4, 4 ], "honey-bottle": [ 1, 2, 3 ], "iron-ingot": [ 1, 4, 3 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 22 }, { "items": { "disc-precipice": [ 1, 1, 2 ], "bolt-armor-trim-smithing-template": [ 1, 1, 3 ], "trident": [ 1, 1, 1 ], "empty": [ 1, 1, 42 ], "golden-apple": [ 1, 1, 6 ], "guster-banner-pattern": [ 1, 1, 2 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 56 } ], "poolsBedrockUpcoming": [], "itemDataJava": { "damaged-shield": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>300</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.11053795136330136, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 300, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.1105379513633014, "itemname": "damaged-shield" }, "arrow": { "sortsize": [ 5, 5, 0 ], "weights": [ "<sup>92</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "chanceany": 0.34456060818296425, "sizes": [ "2–8", "2–8", "—" ], "sortweight": [ 92, 4, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 1.987673343605547, "itemname": "arrow" }, "tipped-arrow-poison": { "sortsize": [ 5, 5, 0 ], "weights": [ "<sup>92</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "chanceany": 0.34456060818296425, "sizes": [ "2–8", "2–8", "—" ], "sortweight": [ 92, 4, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 1.987673343605547, "itemname": "tipped-arrow-poison" }, "level-enchanted-iron-axe": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>200</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.07369196757553431, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 200, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 2, "avgamount": 0.07369196757553427, "itemname": "level-enchanted-iron-axe" }, "wind-charge": { "itemname": "wind-charge", "sizes": [ "4–12", "4–12", "—" ], "sortsize": [ 8, 8, 0 ], "sortweight": [ 23, 1, 0 ], "weights": [ "<sup>23</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "avgamount": 0.7950693374422189, "chanceany": 0.09591281564772246 }, "iron-ingot": { "itemname": "iron-ingot", "sizes": [ "1–4", "1–4", "—" ], "sortsize": [ 2.5, 2.5, 0 ], "sortweight": [ 69, 3, 0 ], "weights": [ "<sup>69</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "avgamount": 0.74537750385208, "chanceany": 0.26787794954730093 }, "ominous-bottle": { "itemname": "ominous-bottle", "sizes": [ 1, 1, "—" ], "sortsize": [ 1, 1, 0 ], "sortweight": [ 46, 2, 0 ], "weights": [ "<sup>46</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>2</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "avgamount": 0.19876733436055471, "chanceany": 0.18509934758709093 }, "level-enchanted-crossbow": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>200</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.07369196757553431, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 200, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.07369196757553427, "itemname": "level-enchanted-crossbow" }, "golden-apple": { "itemname": "golden-apple", "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 6 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>6</sup>⁄<sub>56</sub>" ], "avgamount": 0.10714285714285714, "chanceany": 0.1071428571428571 }, "diamond": { "itemname": "diamond", "sizes": [ "1–2", "1–2", "—" ], "sortsize": [ 1.5, 1.5, 0 ], "sortweight": [ 23, 1, 0 ], "weights": [ "<sup>23</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>1</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "avgamount": 0.149075500770416, "chanceany": 0.09591281564772246 }, "golden-carrot": { "itemname": "golden-carrot", "sizes": [ "1–2", "—", "—" ], "sortsize": [ 1.5, 0, 0 ], "sortweight": [ 200, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>200</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.1105379513633014, "chanceany": 0.07369196757553431 }, "level-enchanted-iron-chestplate-3": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>200</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.07369196757553431, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 200, 0, 0 ], "armor": 2, "material": 2, "avgamount": 0.07369196757553427, "itemname": "level-enchanted-iron-chestplate-3" }, "empty": { "itemname": "empty", "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 42 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>42</sup>⁄<sub>56</sub>" ], "avgamount": 0.75, "chanceany": 0.75 }, "level-enchanted-bow-2": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>300</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.11053795136330136, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 300, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.1105379513633014, "itemname": "level-enchanted-bow-2" }, "bolt-armor-trim-smithing-template": { "itemname": "bolt-armor-trim-smithing-template", "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 3 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>56</sub>" ], "avgamount": 0.05357142857142857, "chanceany": 0.0535714285714286 }, "trident": { "itemname": "trident", "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>1</sup>⁄<sub>56</sub>" ], "avgamount": 0.017857142857142856, "chanceany": 0.017857142857142905 }, "level-enchanted-diamond-chestplate-3": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>100</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.036845983787767156, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 100, 0, 0 ], "armor": 2, "material": 4, "avgamount": 0.036845983787767135, "itemname": "level-enchanted-diamond-chestplate-3" }, "disc-precipice": { "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>2</sup>⁄<sub>56</sub>" ], "chanceany": 0.0357142857142857, "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 2 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.03571428571428571, "itemname": "disc-precipice" }, "honey-bottle": { "sortsize": [ 1.5, 1.5, 0 ], "weights": [ "<sup>69</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>3</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "chanceany": 0.26787794954730093, "sizes": [ "1–2", "1–2", "—" ], "sortweight": [ 69, 3, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.4472265023112481, "itemname": "honey-bottle" }, "enchanted-book-rnd-mending-trident": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>200</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.07369196757553431, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 200, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.07369196757553427, "itemname": "enchanted-book-rnd-mending-trident" }, "enchanted-book-rnd-trial-chambers": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>200</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.07369196757553431, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 200, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.07369196757553427, "itemname": "enchanted-book-rnd-trial-chambers" }, "emerald": { "itemname": "emerald", "sizes": [ "2–4", "2–4", "—" ], "sortsize": [ 3, 3, 0 ], "sortweight": [ 300, 4, 0 ], "weights": [ "<sup>300</sup>⁄<sub>2714</sub>", "<sup>4</sup>⁄<sub>22</sub>", "—" ], "avgamount": 1.422522944998995, "chanceany": 0.3965558002111654 }, "level-enchanted-diamond-axe": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>100</sup>⁄<sub>2714</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.036845983787767156, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 100, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 4, "avgamount": 0.036845983787767135, "itemname": "level-enchanted-diamond-axe" }, "guster-banner-pattern": { "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>2</sup>⁄<sub>56</sub>" ], "chanceany": 0.0357142857142857, "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 2 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.03571428571428571, "itemname": "guster-banner-pattern" } }, "display_name": "報酬のチェスト・宝物庫", "superheader": "[[試練の間]]", "poolsJavaUpcoming": [], "structure": "試練の間", "container": "宝物庫・報酬のチェスト", "itemDataJavaUpcoming": [], "allRollsJavaUpcoming": [], "itemDataBedrock": [], "poolsBedrock": [], "allRollsBedrockUpcoming": [], "allRollsBedrock": [], "itemDataBedrockUpcoming": [], "chest_type": "vault or chest", "header": "Vault/報酬のチェスト", "allRollsJava": [ 1, "1–3", 1 ], "link": "[[試練の間]]の宝物庫・報酬のチェスト", "structID": "trial-chambers" } } }- ↑ チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
- ↑ チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
- ↑ 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
- ↑ 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
- ↑ このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
- ↑ 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
- ↑ レベルI~IIの不吉な瓶
- ↑ アイテムの耐久値は、最大耐久値の50%から100%となっている。
- ↑ a b c d e エンチャントの確率は、エンチャントテーブルでレベル5からレベル15のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇、ウィンドバーストを除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ ランダムなレベルの修繕、激流、忠誠、召雷または水生特効のエンチャントが付与される。
- ↑ ランダムなレベルのダメージ増加、虫特効、効率強化、幸運、シルクタッチまたは落下耐性のエンチャントが付与される。
- ↑ エンチャントの確率は、エンチャントテーブルでレベル5からレベル20のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇、ウィンドバーストを除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- 不吉な試練(後述)で使用される、より強力な試練のスポナーの亜種。
- 試練の予感の効果がかかったプレイヤーを試練のスポナーが検出するとこれに変化する。
- 不吉化した試練のスポナーは、通常の橙色ではなく青色に発光する。
- 通常よりも困難な試練を課してくる一方で、報酬もより優秀である。
- 報酬は次の通りで、不吉な宝物庫を開けるための不吉な試練の鍵、または試練の間の攻略を助ける食料などのアイテムを排出する。
- 不吉な試練の鍵を出す場合は、全員分の報酬すべてが不吉な試練の鍵となる。
Java Editionでは、それぞれの不吉な試練のスポナーには、以下の分布で1個のアイテムスタックが格納される。
| アイテム | スタック数 [FN 1] | 比重 [FN 2] | 確率 [FN 3] | 平均出現 アイテム数 [FN 4] |
平均探索 チェスト数 [FN 5] |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30⁄100 | 30.0% | 0.300 | 3.3 | |
| 2–4 | 21⁄100 | 21.0% | 0.630 | 4.8 | |
| 1–2 | 21⁄100 | 21.0% | 0.315 | 4.8 | |
| 1–2 | 14⁄100 | 14.0% | 0.210 | 7.1 | |
| 1 | 7⁄100 | 7.0% | 0.070 | 14.3 | |
| 1 | 7⁄100 | 7.0% | 0.070 | 14.3 |
{ "chestNames": [ "trial-chambers-trial-spawner-ominous" ], "gameVersion": "Java", "loot": { "trial-chambers-trial-spawner-ominous": { "poolsJava": [ { "items": { "golden-carrot": [ 1, 2, 14 ], "ominous-trial-key": [ 1, 1, 30 ], "potion-of-regeneration": [ 1, 1, 7 ], "cooked-beef": [ 1, 2, 21 ], "potion-of-strength": [ 1, 1, 7 ], "baked-potato": [ 2, 4, 21 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 100 } ], "poolsBedrockUpcoming": [], "itemDataJava": { "golden-carrot": { "itemname": "golden-carrot", "sizes": [ "1–2" ], "sortsize": [ 1.5 ], "sortweight": [ 14 ], "weights": [ "<sup>14</sup>⁄<sub>100</sub>" ], "avgamount": 0.21, "chanceany": 0.14 }, "ominous-trial-key": { "itemname": "ominous-trial-key", "sizes": [ 1 ], "sortsize": [ 1 ], "sortweight": [ 30 ], "weights": [ "<sup>30</sup>⁄<sub>100</sub>" ], "avgamount": 0.3, "chanceany": 0.30000000000000004 }, "potion-of-regeneration": { "sortsize": [ 1 ], "weights": [ "<sup>7</sup>⁄<sub>100</sub>" ], "chanceany": 0.06999999999999995, "sizes": [ 1 ], "sortweight": [ 7 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.07, "itemname": "potion-of-regeneration" }, "cooked-beef": { "itemname": "cooked-beef", "sizes": [ "1–2" ], "sortsize": [ 1.5 ], "sortweight": [ 21 ], "weights": [ "<sup>21</sup>⁄<sub>100</sub>" ], "avgamount": 0.315, "chanceany": 0.20999999999999996 }, "potion-of-strength": { "sortsize": [ 1 ], "weights": [ "<sup>7</sup>⁄<sub>100</sub>" ], "chanceany": 0.06999999999999995, "sizes": [ 1 ], "sortweight": [ 7 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.07, "itemname": "potion-of-strength" }, "baked-potato": { "itemname": "baked-potato", "sizes": [ "2–4" ], "sortsize": [ 3 ], "sortweight": [ 21 ], "weights": [ "<sup>21</sup>⁄<sub>100</sub>" ], "avgamount": 0.63, "chanceany": 0.20999999999999996 } }, "display_name": "不吉な試練のスポナー", "superheader": "[[試練の間]]", "poolsJavaUpcoming": [], "structure": "試練の間", "container": "不吉な試練のスポナー", "itemDataJavaUpcoming": [], "allRollsJavaUpcoming": [], "itemDataBedrock": [], "poolsBedrock": [], "allRollsBedrockUpcoming": [], "allRollsBedrock": [], "itemDataBedrockUpcoming": [], "chest_type": "不吉な試練のスポナー", "header": "不吉な試練のスポナー", "allRollsJava": [ 1 ], "link": "[[試練の間]]の不吉な試練のスポナー", "structID": "trial-chambers" } } }
- 試練の間で最も貴重なアイテムが収蔵されているブロック。
- 不吉な試練のスポナーから入手できる不吉な試練の鍵で解錠できる。
- 不吉な試練のスポナーと異なり、通常の宝物庫から変化するのではなく不吉状態のものが個別に試練の間の特定の場所に設置されている。
- 報酬は次の通り。
Java Editionでは、それぞれの不吉な宝物庫には、以下の分布で3種類のプールからそれぞれ抽選されたアイテムが格納される。
| アイテム | スタック数 [FN 1] | 比重 [FN 2] | 確率 [FN 3] | 平均出現 アイテム数 [FN 4] |
平均探索 チェスト数 [FN 5] |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1–3× | 1× | 1× | 1–3× | 1× | ||||
| 4–10 | 4–10 | — | 145⁄2175 | 5⁄15 | — | 56.2% | 5.133 | 1.8 | |
| 8–12 | 8–12 | — | 116⁄2175 | 4⁄15 | — | 47.4% | 5.867 | 2.1 | |
| 4–12 | 4–12 | — | 87⁄2175 | 3⁄15 | — | 37.5% | 3.520 | 2.7 | |
| 2–3 | 2–3 | — | 58⁄2175 | 2⁄15 | — | 26.4% | 0.733 | 3.8 | |
| — | — | 1 | — | — | 10⁄40 | 25.0% | 0.250 | 4.0 | |
| — | — | 1 | — | — | 9⁄40 | 22.5% | 0.225 | 4.4 | |
| — | — | 1 | — | — | 9⁄40 | 22.5% | 0.225 | 4.4 | |
| — | — | 1 | — | — | 6⁄40 | 15.0% | 0.150 | 6.7 | |
| 1 | 1 | — | 29⁄2175 | 1⁄15 | — | 13.9% | 0.147 | 7.2 | |
| 1 | — | — | 300⁄2175 | — | — | 13.8% | 0.138 | 7.2 | |
| 1 | — | — | 240⁄2175 | — | — | 11.0% | 0.110 | 9.1 | |
| 1 | — | — | 240⁄2175 | — | — | 11.0% | 0.110 | 9.1 | |
| 1 | — | — | 180⁄2175 | — | — | 8.3% | 0.083 | 12.1 | |
| 1 | — | — | 180⁄2175 | — | — | 8.3% | 0.083 | 12.1 | |
| 1 | — | — | 180⁄2175 | — | — | 8.3% | 0.083 | 12.1 | |
| — | — | 1 | — | — | 3⁄40 | 7.5% | 0.075 | 13.3 | |
| — | — | 1 | — | — | 3⁄40 | 7.5% | 0.075 | 13.3 | |
| 1 | — | — | 120⁄2175 | — | — | 5.5% | 0.055 | 18.1 | |
| 1 | — | — | 120⁄2175 | — | — | 5.5% | 0.055 | 18.1 | |
| 1 | — | — | 120⁄2175 | — | — | 5.5% | 0.055 | 18.1 | |
| 1 | — | — | 60⁄2175 | — | — | 2.8% | 0.028 | 36.2 | |
{ "chestNames": [ "trial-chambers-reward-ominous" ], "gameVersion": "Java", "loot": { "trial-chambers-reward-ominous": { "poolsJava": [ { "items": { "tipped-arrow-strong-slowness": [ 4, 12, 87 ], "diamond": [ 2, 3, 58 ], "level-enchanted-diamond-axe": [ 1, 1, 180 ], "enchanted-book-rnd-wind-burst": [ 1, 1, 120 ], "enchanted-book-rnd-breach-density": [ 1, 1, 120 ], "golden-apple": [ 1, 1, 180 ], "enchanted-book-rnd-trial-chambers": [ 1, 1, 120 ], "level-enchanted-diamond-chestplate-3": [ 1, 1, 180 ], "ominous-bottle-2": [ 1, 1, 29 ], "block-of-emerald": [ 1, 1, 300 ], "block-of-diamond": [ 1, 1, 60 ], "wind-charge": [ 8, 12, 116 ], "emerald": [ 4, 10, 145 ], "block-of-iron": [ 1, 1, 240 ], "level-enchanted-crossbow": [ 1, 1, 240 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 2175 }, { "items": { "tipped-arrow-strong-slowness": [ 4, 12, 3 ], "diamond": [ 2, 3, 2 ], "wind-charge": [ 8, 12, 4 ], "emerald": [ 4, 10, 5 ], "ominous-bottle-2": [ 1, 1, 1 ] }, "rolls": [ 1, 3 ], "totalweight": 15 }, { "items": { "disc-creator": [ 1, 1, 3 ], "flow-armor-trim-smithing-template": [ 1, 1, 9 ], "enchanted-golden-apple": [ 1, 1, 9 ], "empty": [ 1, 1, 10 ], "flow-banner-pattern": [ 1, 1, 6 ], "heavy-core": [ 1, 1, 3 ] }, "rolls": [ 1, 1 ], "totalweight": 40 } ], "poolsBedrockUpcoming": [], "itemDataJava": { "block-of-diamond": { "itemname": "block-of-diamond", "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 60, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>60</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.027586206896551724, "chanceany": 0.02758620689655178 }, "heavy-core": { "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>40</sub>" ], "chanceany": 0.07499999999999996, "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 3 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.075, "itemname": "heavy-core" }, "ominous-bottle-2": { "itemname": "ominous-bottle-2", "sizes": [ 1, 1, "—" ], "sortsize": [ 1, 1, 0 ], "sortweight": [ 29, 1, 0 ], "weights": [ "<sup>29</sup>⁄<sub>2175</sub>", "<sup>1</sup>⁄<sub>15</sub>", "—" ], "avgamount": 0.14666666666666667, "chanceany": 0.1391394238683127 }, "block-of-emerald": { "itemname": "block-of-emerald", "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "sortweight": [ 300, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>300</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "avgamount": 0.13793103448275862, "chanceany": 0.13793103448275867 }, "wind-charge": { "itemname": "wind-charge", "sizes": [ "8–12", "8–12", "—" ], "sortsize": [ 10, 10, 0 ], "sortweight": [ 116, 4, 0 ], "weights": [ "<sup>116</sup>⁄<sub>2175</sub>", "<sup>4</sup>⁄<sub>15</sub>", "—" ], "avgamount": 5.866666666666666, "chanceany": 0.4744480658436214 }, "empty": { "itemname": "empty", "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 10 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>10</sup>⁄<sub>40</sub>" ], "avgamount": 0.25, "chanceany": 0.25 }, "level-enchanted-crossbow": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>240</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.1103448275862069, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 240, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.1103448275862069, "itemname": "level-enchanted-crossbow" }, "block-of-iron": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>240</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.1103448275862069, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 240, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 2, "avgamount": 0.1103448275862069, "itemname": "block-of-iron" }, "diamond": { "itemname": "diamond", "sizes": [ "2–3", "2–3", "—" ], "sortsize": [ 2.5, 2.5, 0 ], "sortweight": [ 58, 2, 0 ], "weights": [ "<sup>58</sup>⁄<sub>2175</sub>", "<sup>2</sup>⁄<sub>15</sub>", "—" ], "avgamount": 0.7333333333333333, "chanceany": 0.26391967078189305 }, "level-enchanted-diamond-axe": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>180</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.08275862068965523, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 180, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 4, "avgamount": 0.08275862068965517, "itemname": "level-enchanted-diamond-axe" }, "flow-banner-pattern": { "itemname": "flow-banner-pattern", "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 6 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>6</sup>⁄<sub>40</sub>" ], "avgamount": 0.15, "chanceany": 0.15000000000000002 }, "golden-apple": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>180</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.08275862068965523, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 180, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 3, "avgamount": 0.08275862068965517, "itemname": "golden-apple" }, "enchanted-golden-apple": { "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>9</sup>⁄<sub>40</sub>" ], "chanceany": 0.22499999999999998, "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 9 ], "armor": 0, "material": 3, "avgamount": 0.225, "itemname": "enchanted-golden-apple" }, "level-enchanted-diamond-chestplate-3": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>180</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.08275862068965523, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 180, 0, 0 ], "armor": 2, "material": 4, "avgamount": 0.08275862068965517, "itemname": "level-enchanted-diamond-chestplate-3" }, "disc-creator": { "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>3</sup>⁄<sub>40</sub>" ], "chanceany": 0.07499999999999996, "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 3 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.075, "itemname": "disc-creator" }, "flow-armor-trim-smithing-template": { "sortsize": [ 0, 0, 1 ], "weights": [ "—", "—", "<sup>9</sup>⁄<sub>40</sub>" ], "chanceany": 0.22499999999999998, "sizes": [ "—", "—", 1 ], "sortweight": [ 0, 0, 9 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.225, "itemname": "flow-armor-trim-smithing-template" }, "tipped-arrow-strong-slowness": { "itemname": "tipped-arrow-strong-slowness", "sizes": [ "4–12", "4–12", "—" ], "sortsize": [ 8, 8, 0 ], "sortweight": [ 87, 3, 0 ], "weights": [ "<sup>87</sup>⁄<sub>2175</sub>", "<sup>3</sup>⁄<sub>15</sub>", "—" ], "avgamount": 3.52, "chanceany": 0.3753600000000001 }, "enchanted-book-rnd-trial-chambers": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>120</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.05517241379310345, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 120, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.05517241379310345, "itemname": "enchanted-book-rnd-trial-chambers" }, "emerald": { "itemname": "emerald", "sizes": [ "4–10", "4–10", "—" ], "sortsize": [ 7, 7, 0 ], "sortweight": [ 145, 5, 0 ], "weights": [ "<sup>145</sup>⁄<sub>2175</sub>", "<sup>5</sup>⁄<sub>15</sub>", "—" ], "avgamount": 5.133333333333334, "chanceany": 0.5621399176954733 }, "enchanted-book-rnd-wind-burst": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>120</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.05517241379310345, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 120, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.05517241379310345, "itemname": "enchanted-book-rnd-wind-burst" }, "enchanted-book-rnd-breach-density": { "sortsize": [ 1, 0, 0 ], "weights": [ "<sup>120</sup>⁄<sub>2175</sub>", "—", "—" ], "chanceany": 0.05517241379310345, "sizes": [ 1, "—", "—" ], "sortweight": [ 120, 0, 0 ], "armor": 0, "material": 0, "avgamount": 0.05517241379310345, "itemname": "enchanted-book-rnd-breach-density" } }, "display_name": "不吉な宝物庫", "superheader": "[[試練の間]]", "poolsJavaUpcoming": [], "structure": "試練の間", "container": "不吉な宝物庫", "itemDataJavaUpcoming": [], "allRollsJavaUpcoming": [], "itemDataBedrock": [], "poolsBedrock": [], "allRollsBedrockUpcoming": [], "allRollsBedrock": [], "itemDataBedrockUpcoming": [], "chest_type": "不吉な宝物庫", "header": "不吉な宝物庫", "allRollsJava": [ 1, "1–3", 1 ], "link": "[[試練の間]]の不吉な宝物庫", "structID": "trial-chambers" } } }- ↑ チェスト内のアイテムのスタックの大きさ(スタックできない場合はアイテムの個数)
- ↑ チェスト内の他のアイテムと比較した場合のこのアイテムの比重
- ↑ 1つのチェスト内にこのアイテムが生成される確率
- ↑ 多数のチェストを平均したときの1つのチェストあたりのアイテム数の期待値
- ↑ このアイテムを発見するのに必要なチェストの探索数の期待値
- ↑ 「なし」とはチェストが空になるという意味ではない。技術的な話なので詳細はルートテーブルを参照されたいが、チェストの中身はプールそれぞれにつき所定の試行回数だけプールの中から比重に基づいた確率によってアイテムスタックを選択し、選択されたアイテムを順次追加していくことによって実現されている。「なし」が選択されるとその試行ではチェストの中身にアイテムが追加されない、という意味である。
- ↑ レベルIII~Vの不吉な瓶
- ↑ エンチャントの確率は、エンチャントテーブルでレベル5からレベル20のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇、ウィンドバーストを除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ a b エンチャントの確率は、エンチャントテーブルでレベル5からレベル15のエンチャントをしたときと同じ確率であり、宝のエンチャント(ソウルスピードとスニーク速度上昇、ウィンドバーストを除く)が付与される場合があり、複数のエンチャントが付与される確率は減少しない。
- ↑ ランダムなレベルの重撃または防具貫通のエンチャントが付与される。
- ↑ ランダムなレベルのダメージ増加、虫特効、効率強化、幸運、シルクタッチまたは落下耐性のエンチャントが付与される。
- 新武器であるメイスの素材となる重いブロック。
- 試練の間の宝物庫から手に入ることがある。

- レッドストーン信号を受け取る度にアイテムを1回ずつクラフトし、クラフトしたアイテムを側面からドロッパーのように吐き出す。
- GUIには3×3のクラフトマスが表示される。
- レッドストーンコンパレーターを接続すると、「空でない」か「無効化されている」スロットの数に応じて0~9レベルの信号が出力される。
- ホッパーを上面か側面に繋ぐとアイテムを挿入、下面につなぐとアイテムを回収できる。
- ドロッパーを繋ぐとアイテムを入れることができる。
- ホッパーやドロッパーによってアイテムを配置する際のスロットの優先順位は次のように決まっている。
- 空のスロットがあればそこへ配置する(優先順位は左上から横書きの順)。
- 空のスロットがない場合は、配置しようとしているアイテムと同種のアイテムが入っているスロットの内、数が最も少ないスロットに配置する(同率の場合は先の優先順位に従う)。
- 無効化されたスロットはスキップされる。
- 以上の過程でアイテムを配置できるスロットが無かった場合は、接続している別のホッパーなどへ移動される。
- 移動できなかった場合はアイテムがワールドに吐き出される。
- 試練のスポナーの報酬として得られることがあるアイテム。
- 試練の間の宝物庫を開くために使用する。
- 不吉な試練のスポナーの報酬として得られることがあるアイテム。
- 試練の間の不吉な宝物庫を開くために使用する。
- 使用することでブリーズと同様のウィンドチャージを放つことのできるアイテム。
- ブリーズロッドのクラフト、および宝物庫・不吉な宝物庫、試練の間の報酬のチェストから入手できる。
- プレイヤーが使用したウィンドチャージはブリーズのものよりも10%ノックバックが強くなる。一方、巻き起こる風の範囲はブリーズのものよりも狭い。
- ブリーズの使用するものと同様、エンティティに直撃した場合はダメージを与えることができる。
- 一度使用すると、次に使用できるまで0.5秒のクールダウンがある。
- ディスペンサーから発射することもできる。
- ノックバックを利用し、ジャンプした瞬間に足元に投げることで、高く跳躍することができる。
- 自身が投げたウィンドチャージにノックバックされたプレイヤーがその後受ける落下ダメージは、爆風を受けた高さを起点に計算される。
- これを利用して落下ダメージを軽減することもできる。
- ヘビーコアとブリーズロッドからクラフトできる新しい武器。
- 鈍重な武器で、1.5ブロック以上落下中に攻撃をすると「スマッシュ攻撃」が発動する。
- スマッシュ攻撃では、落下距離に応じた大ダメージを与えることができる。
- また同時に強大な衝撃を巻き起こし、周囲の敵をノックバックすることもできる。
- スマッシュ攻撃成功時には、そこまでの落下ダメージはリセットされる。
- 金床でブリーズロッドを使って修理できる。
- ウィンドチャージと組み合わせた飛び上がり戦法が有効である。
- エンチャントとしては、修繕、耐久力、アンデッド特効、虫特効、火属性、消滅の呪いと、専用の重撃、防具貫通、ウィンドバーストを付与できる。
- 使用すると不吉な予感が付与される瓶。I~Vのレベルがあり、付与される予感の強度に対応する。
- 襲撃隊の大将のドロップ(レベルI~V)、宝物庫・試練の間の報酬のチェスト(I~II)、不吉な宝物庫(III~V)から入手できる。
- 本バージョン以降は、不吉な予感はこの瓶を用いて付与する。これに関する詳細は後述を参照。
ネジ止め風・
旋風の装飾用鍛冶型が追加された。- ネジ止め風は通常の宝物庫か報酬のチェスト、旋風は不吉な宝物庫からのみ入手できる。
- ネジ止め風は銅ブロック(錆止め済み可)、旋風はブリーズロッドで複製可能。
渦巻き、
風巻く者、
斧の壺の欠片が追加された。- 試練の間の飾り壺に使用されており、ここでのみ入手できる。
- 渦巻き模様・風巻く者の模様の旗の模様が追加された。
- 風巻く者の模様は通常の宝物庫か報酬のチェスト、渦巻き模様は不吉な宝物庫からのみ入手できる。
試練の間の地図が追加された。- 試練の間の場所を指し示す。
- 製図家の村人が一人前(レベル3)になった際に取引項目に追加される。前バージョン以前からすでにレベル3以上の村人ではこの取引は追加されないので、新バージョン以降で新たにレベル3に上がった村人を使用する必要がある。
- 3つの新しいレコードが追加された。
| 曲名 (作曲者) |
試聴 | 入手法 | 出力 |
|---|---|---|---|
(Aaron Cherof) |
|||
(Lena Raine) |
|||
(Lena Raine) |
- Sarah Boevingによる絵画が5種類追加された。
| Sarah Boevingの絵画 | ||||
|---|---|---|---|---|
| "Meditative" (1×1) | "Prairie Ride" (2×1) | "Baroque" (2×2) | "Humble" (2×2) | "Unpacked" (4×4) |
- Kristoffer Zetterstrandによる絵画が15種類追加された。
- 新しいステータス効果蓄風・虫食い・滲出・巣張り(すべて後述)のポーション、スプラッシュポーション、残留ポーション、効果付きの矢が追加されている。
- 順に次のように醸造できる。延長や強化版は存在しない。通常のポーション以外への形態への加工は既存のものと同様。

- 試練の間にある試練のスポナーからスポーンする敵対Mob。
- 相手の周りを跳び回って移動する。時に非常に長い距離を跳ぶこともある。
- 相手に向かってウィンドチャージを撃ってくる。

- スケルトンの新しい亜種。"Bogged"とは「泥沼に沈んだ」という意味であり、体は苔とキノコに覆われている。
- 沼地・マングローブの沼地にスポーンするほか、試練のスポナーからもスポーンする。
- 毒の矢を放ってくる。
- 体力は16 × 8と、スケルトン(20 × 10)と比べてやや低い。
- 攻撃のインターバルも3.5秒と、スケルトン(2秒)に比べて長い。
- プレイヤーおよび飼いならされたオオカミが倒すと毒の矢をドロップすることがある。
- ハサミを使用するとキノコ2個(赤・茶一つずつ、または片方を二つ)ドロップする。

- ブリーズが発射するか、プレイヤーが同名のアイテムを使用することで出現する風の弾。
- 直撃すると1だけダメージを受ける。
- 矢などの他の発射体同様、直撃した飾り壺、コーラスフラワー、鍾乳石を破壊できる。
- ブロックかエンティティに当たると周囲に風を巻き起こす。

- 不吉な試練のスポナーが試練中にアイテムをプレイヤーやMobに落とすために使用されるエンティティ。
- 出現後3~6秒ほどの間発射予定のアイテムを表示したのち、真下にそのアイテムを発射する。

- オーバーワールド全域の地下、深度Y=-40~-20の間に生成される新しい構造物。
- ただしディープダークにはやや生成されにくい。
- 製図家の村人の売る試練の間の地図(先述)を用いると、効率的に探すことができる。
- 主に銅ブロック系・凝灰岩系のブロックで構成され、大きさ・形の様々な部屋・通路が多数つながった複雑な構造をしている。構造の詳細はこちら。
- 内壁には銅の電球があしらわれている。酸化で明るさが低下しているが、斧で錆びを落としてやれば松明などがなくても容易に内部を照らすことができる。
- 設置されているチェストや樽、飾り壺からは探索のための物資やある程度の品質の宝物が手に入る。
- 各所には試練のスポナーが設置されており、接近すると敵対Mobが召喚されて試練が開始する。試練に打ち勝てば、報酬の入った宝物庫を開けるための試練の鍵や補給物資が入手できる。
- 試練のスポナーには下表のように4種類のカテゴリがあり、各カテゴリにどのMobのスポナーを使用するかは各試練の間ごとに決まっている。
- その試練のスポナーから何がスポーンするかは、周囲の床のブロックから知ることができる。
| カテゴリ | 召喚候補 | 床図 | 床のブロック | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブリーズ |
|
|||||||||||
| 近接攻撃 |
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||
|
|
||||||||||||
| 近接攻撃(小) |
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||
|
|
||||||||||||
|
|
||||||||||||
| 遠隔攻撃 |
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||
|
|
- 各所に設置されている宝物庫には、試練の間の特に貴重な報酬が収蔵されており、試練の鍵で一人一度まで開けることができる。
- 試練の予感(後述)が付与された状態ならば試練のスポナーは不吉化し、より強力な試練を受けることができる。代わりに報酬として不吉な試練の鍵を入手し、更なる希少なアイテムが収蔵された不吉な宝物庫を開けることができる。
- 既述の襲撃の予感、試練の予感に加えて次のステータス効果が追加された。
蓄風 - この効果を受けたまま死んだエンティティは、死亡時周囲にウィンドチャージのような爆風を発生させる。
巣張り - この効果を受けたまま死んだエンティティは、死亡時周囲に2~3個のクモの巣を発生させる。
- さらに、クモの巣での速度低下が軽減される。
滲出 - この効果を受けたまま死んだエンティティは、死亡時周囲に2体の中サイズのスライムを召喚する。
- スライム自身には無効。
虫食い - この効果を受けたまま死んだエンティティは、攻撃を受けるたびに10%の確率で自身の位置に1〜2体のシルバーフィッシュを召喚する。
- シルバーフィッシュ自身には無効。
- これらの効果は、不吉な試練のスポナーにより召喚される残留ポーションにより与えられる。
- メイス用の新しいエンチャントが追加された。
- 重撃- スマッシュ攻撃時の追加ダメージを増加する。
- エンチャントテーブルや戦利品のエンチャントの本から一般的に入手可能。
- 5レベルまで存在し、1レベルにつき落下距離1ブロック当たりの追加ダメージが0.5 × 0.25増加する。
- アンデッド特効、虫特効、防具貫通と競合する。
- 防具貫通 - 対象の装備している防具の防御効果を部分的に無視して、より大きいダメージを与える。
- エンチャントテーブルや戦利品のエンチャントの本からまれに入手可能。
- 4レベルまで存在し、1レベルにつき防御効果を15%分無視する。
- アンデッド特効、虫特効、重撃と競合する。
- ウィンドバースト- 攻撃時に爆風で使用者を打ち上げ、次のスマッシュ攻撃に繋げる。
- 不吉な宝物庫からのみ入手できる。
- 3レベルまで存在し、レベルが高いほどより高く使用者を打ち上げる。
- 重撃- スマッシュ攻撃時の追加ダメージを増加する。
- 次の進捗が追加された。
| アイコン | 進捗 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) |
|---|---|---|---|
![]() | 自動作業台製自動作業台 | 自動作業台が自動作業台を作る様子を観察する | — |
![]() | Minecraft: トライアル版 | 試練の間に足を踏み入れる | — |
![]() | 錠と鍵に隠されしもの | 宝物庫に試練の鍵を使用する | — |
![]() | 怪錠 | 不吉な宝物庫に不吉な試練の鍵を使用する | — |
![]() | 明るくなーれ | 斧で銅の電球の錆をとる | 次のブロックのいずれかに斧を使用する。 ブロック一覧
|
![]() | 逆風 | ブリーズの放ったウィンドチャージを弾き返してブリーズを倒す | — |
![]() | 超・やり過ぎ | メイスを使って一撃でハート50個分のダメージを与える | — |
![]() | ロケットいらず | ウィンドチャージを使って8ブロック以上飛び上がる | — |
- BGMが9種類追加された。
| 曲名 (作曲者) |
試聴 | 使用箇所 |
|---|---|---|
| "Deeper" (Lena Raine) |
||
| "Eld Unknown" (Lena Raine) |
||
| "Endless" (Lena Raine) |
||
| "Featherfall" (Aaron Cherof) |
||
| "pokopoko" (谷岡久美) |
||
| "Puzzlebox" (Aaron Cherof) |
| |
| "Watcher" (Aaron Cherof) |
||
| "komorebi" (谷岡久美) |
||
| "yakusoku" (谷岡久美) |
- 洞窟の環境音(いわゆる「空洞音」)が4種類追加された。
| 名前 | サウンド |
|---|---|
| Cave 20 | |
| Cave 21 | |
| Cave 22 | |
| Cave 23 |
- 作動音が大きすぎるというフィードバックに応じ、音量と可聴範囲が抑えられた。
- 種類の違うドア同士でも、隣り合わせて設置した際に両開きになるようになった。
- ブタの鼻の模様の希少度が「時々」(黄)に変わった。
- 希少度が「稀少」(赤紫)に変わった。
- 死亡時に常に4~8個のレッドストーンダストをドロップするようになった。
- これによりウィッチの小屋を使ったレッドストーンダスト生産機の効率が向上する。
- その他のドロップも従来通り、一定確率でドロップする。
- 火炎ダメージに耐性を持つようになった。
- ネザーポータルを通過したあとにポータルブロックを破壊しなくなった。
アイコンが変更された。- 襲撃隊の大将を倒した際でなく、不吉な瓶を使用した際に付与されるようになった。
- 直接襲撃を引き起こさなくなり、代わりに村に入ったときは襲撃の予感に、試練のスポナーに検知されたときは試練の予感に変化するようになった。
- 火炎耐性の炎上時間減少効果・爆発耐性のノックバック軽減効果が、付与されている部位の量に応じて加算されるようになった。
- 一部位で1.20.6以前相当の効果を発揮し、付与した部位の数だけ効果がさらに増える。
- この仕様は将来のバージョンで再調整される予定である。
- 発射物によるノックバックが、それを発射したエンティティの位置に依存しなくなった。
- 矢や火の玉は、自身の進行方向にノックバックするようになった。
- スプラッシュポーションや花火は、自身から離れた方向にノックバックするようになった。
- これに伴い、ディスペンサーから発射された場合もノックバックが発生するようになった。
- プレイヤーがエンドポータルからエンドに入った時、この土台が破壊されていたり、土台の上3ブロック以内に何らかのブロックが存在する場合は、そこにあるブロックを破壊して土台を生成しなおす仕様がある。
- この破壊の際、ブロックはプレイヤーが破壊した際のようにアイテムとしてドロップするようになった。収納ブロックの場合もプレイヤーの破壊同様、中身は失われることなくドロップする。
- エンダーパールをポータルを通過するように投げた際、別のディメンションへテレポートできるようになった。
- ウマやトロッコなどの乗り物に乗った状態でもポータルを通過できるようになった。
- この場合、普通に通過した際に存在するテレポート前の待機時間は適用されない。
- クレジットが更新された。
- サーバーから何らかのリンクが与えられている場合、「サーバーリンク...」ボタンが表示されるようになった。
- ボタンを押すと「サーバーリンク」画面に遷移し、与えられたリンクを見ることができる。
- サーバー側でのリンクの設定方法は「技術的要素」節を参照。
- Realmのメンバーなら、誰でもそのワールドをアップグレードできるようになった。
- メイン画面に、オンラインのプレイヤーがすべて表示されるようになった。
- カーソルをかざすと、プレイヤーの顔のスキンと名前がツールチップで表示される。
- プレイヤーの通報
- プレイヤーの通報を送信する際に内容の正確性を保証させるためのチェックボックスが追加された。
- 切断画面
- 一部の場合に限り、クライアント側で切断に関する詳細情報をクラッシュレポートのように保存できるようになった。
- この場合、切断画面に「報告ディレクトリを開く」ボタンが表示されこれを押すことでレポートを保存できる。
- サーバー側によりサーバーに関するバグの報告先のリンクが用意されている場合「サーバーのバグを報告」ボタンも追加で表示され、ボタンを押すとリンク先へ遷移する。
jukebox_playableが追加された。- ジュークボックスに挿入して音楽を再生するための情報を保存している。
- このコンポーネントが存在する場合、このアイテムはジュークボックスに挿入できるようになる。
- components
- jukebox_playable
- song: 再生する曲を、ジュークボックスの曲の名前空間付IDで指定する。
- show_in_tooltip: 曲の情報をツールチップに表示するかどうか。省略時は
true。
- jukebox_playable
- データパックなどの各所のJSONファイルにおいて、
custom_dataの内容をJSONだけでなくSNBTで記述できるようになった。- これはアイテム関数
set_custom_dataやアイテムに関する条件custom_dataでの既存の仕様と同じであり、NBTのデータ型の情報を特に指定するために使用できる。
- これはアイテム関数
foodにusing_converts_toが追加された。- このタグが指定されている場合、食べた後別のアイテムに変化するようになる。
attribute_modifiersのフォーマットが変更された。- uuidとnameが削除された。
- idが追加された。属性補正値のリソース位置を指定する。同じ属性に作用する補正値の間で、IDの被りがあってはならない。
- 以下の属性が追加された。
generic.buring_time(炎上時間):炎上してから火が消えるまでの時間の倍率。0の場合は炎上時間が0になる。- デフォルト値
1、最小値0、最大値1024
- デフォルト値
generic.explosion_knockback_resistance(爆発ノックバック耐性):爆発によるノックバックのうちどの程度を無効化するか。1で完全に無効化。- デフォルト値
0、最小値0、最大値1
- デフォルト値
generic.mining_efficiency(採掘効率):採掘速度の倍率を決定する値。ブロックに対し適正なツールで破壊した際にのみ適用される。- デフォルト値
0、最小値0、最大値1024
- デフォルト値
generic.movement_efficiency(移動効率):クモの巣などの障害物による減速効果のうちどの程度を無効化するか。1で完全に無効化。- デフォルト値
0、最小値0、最大値1
- デフォルト値
generic.oxygen_bonus(酸素ボーナス):酸素値(Air)の各ティックでの減少確率を変更する値。実際の確率は1 / ( 1 + oxygen_bonus )。- デフォルト値
0、最小値0、最大値1024
- デフォルト値
generic.sneaking_speed(スニーク速度):スニーク時の速度を、通常歩行との比で決定する。1は歩行時の速度と同じ。- デフォルト値
0.3、最小値0、最大値1
- デフォルト値
generic.submerged_mining_speed(水中採掘速度):水中での採掘速度を、陸上との比で決定する。ただし、足が地面についていないなどの別の効果の影響はまた別に計算される。- デフォルト値
0.2、最小値0、最大値20
- デフォルト値
generic.sweeping_damage_radio(なぎ払いダメージ比率):薙ぎ払い攻撃によるダメージを決定する。実際の計算式は、1 + 直接攻撃のダメージ × sweeping_damage_radio。- デフォルト値
0、最小値0、最大値1
- デフォルト値
generic.water_movement_efficiency(水中移動効率):水中にいることによる移動速度減少効果のうちどの程度を無効化するか。1で完全に無効化。ただし、足が地面についていないなどの別の効果の影響はまた別に計算される。- デフォルト値
0、最小値0、最大値1
- デフォルト値
- 属性補正値の識別の仕組みが、UUIDと名前による識別から変更された。
- 以降、属性補正値はリソース位置で区別されるようになる。
- 同じ属性に対して作用する属性補正値のリソース位置は互いに異ならなければならない。
- 逆に言えばUUIDと違い、別の属性に作用する属性補正値間でのIDの重複は問題ない。
- ワールドの更新に当たって、ビルトインの補正値は新しいIDに更新される。
- カスタムの補正値に関しては、元のUUIDが(16進数表現で)そのまま新しいリソース位置となる。この際、名前空間には規定で
minecraftが割り当てられる。
- カスタムの補正値に関しては、元のUUIDが(16進数表現で)そのまま新しいリソース位置となる。この際、名前空間には規定で
generic.attack_knockback(ノックバック)がプレイヤーでも機能するようになった。- プレイヤーの属性値について、以下の変更が行われた。
- カスタマイズしたプレイヤーの属性基本値が、リスポーン時に維持されるようになった。
- アクティブな効果と補正値が、ディメンション間の移動およびゲームのクリア時に維持されるようになった。
- Attributesがattributesに改名された。下位タグの名前も次のように改名された。
- Name→id
- Base→base
- Modifiers→modifiers
- modifiersの下位タグはコンポーネント
attribute_modifiersに合わせ次のように変更された。- UUIDとName→id
- Amount→amount
- Operation→operation(有効な値は次のように変更)
0→add_value1→add_multiplied_base2→add_multiplied_total
- 発射体
- 矢などの飛翔体に、発射元のアイテムのデータを保持するweaponが追加された。
- ShotFromCrossbowは機能代替により削除された。
dragon_fireball、small_fireball、fireball、breeze_wind_charge、wind_charge、wither_skullのpowerが、加速度と最大速度を操作するacceleration_powerに置き換えられた。
@n(最も近いエンティティ)が使用できるようになった。- 従来の
@e[sort=nearest, limit=1]に相当。 - 他のターゲットセレクター同様、後ろの
[]内に絞り込み条件を指定可能。
- 従来の
- コンポーネントの指定の際、
!を前置することでデフォルトで与えられているコンポーネントを削除できるようになった。- 例:
/give @s diamond_pickaxe[!tool]- コンポーネントtoolの存在しないダイヤモンドのツルハシを与える。
- 例:
- 引数
<UUID>と<補正値の名称>が削除され、リソース位置を指定する<ID>に置き換えられた。
- バージョンが
41から48に上がった。 - 一部のディレクトリ名が単数形に変更された。
structures→structureadvancements→advancementrecipes→recipeloot_tables→loot_tablepredicates→predicateitem_modifiers→item_modifierfunctions→functiontags/functions→tags/functiontags/items→tags/itemtags/blocks→tags/blocktags/entity_types→tags/entity_typetags/fluids→tags/fluidtags/game_events→tags/game_event
- エンチャントがデータパックで上書き・追加できるようになった。
- エンチャントは
data/<名前空間>/enchantment/<id>.jsonとして次のフォーマットで定義する。- このデータは
/reloadでは更新できないため、内容を変更した場合は一度ワールドを開きなおして適用する必要がある。
- このデータは
エンチャントのフォーマット
- : 最上位のオブジェクト。
- description: エンチャントの表示名を示すJSONテキスト。
- exclusive_set: 競合するエンチャントを指定する。
二つのエンチャントがあるとき、そのどちらかのexclusive_setにもう一方が含まれている場合その二つは共存できない。
エンチャントのIDまたは#を前置したエンチャントタグ、またはエンチャントIDのリストで指定する。省略した場合は(相手の競合リストに含まれていない限り)いずれのエンチャントとも競合しない。 - supported_items: 付与可能なアイテムを指定する。アイテムのIDまたは
#を前置したアイテムタグ、またはアイテムIDのリストで指定する。
ここに指定されたアイテムには、/enchantコマンドや非クリエイティブでの金床、およびonly_compatibleがtrueのアイテム関数enchant_randomlyで付与できる。 - primary_items: 一次アイテム(エンチャントテーブルに置いた際、このエンチャントが出現しうるアイテム)を指定する。アイテムのIDまたは
#を前置したアイテムタグ、またはアイテムIDのリストで指定する。指定に含まれるアイテムはすべて、supported_itemsに含まれている必要がある。ここで指定したもの以外は二次アイテム(金床でのみ付与できるアイテム)となる。省略可能。 - weight: エンチャントの比重。エンチャントテーブル(およびそれに準じる選択方法)でのエンチャントの選択に使用される。1024以下の自然数で指定する。
- max_level: このエンチャントの最大レベル。255以下の正の整数で指定する。
/giveコマンドやアイテム関数などを介せばこれ以上の値を設定することも可能。 - min_cost: 補正済みエンチャントレベル(エンチャントの選定および砥石での戻り経験値に使用される値。エンチャントの仕組みを参照)の下限値。次のタグを含む。
- base: レベル1の際の下限値。
- per_level_above_first: レベルが1上がるごとに、下限値がいくら大きくなるか。
- max_cost: 補正済みエンチャントレベルの上限値。構造はmin_costと同じ。
- anvil_cost: 金床でエンチャントを合成する際、1レベルあたりにかかる経験値コスト。非負整数で指定する。エンチャントの本を用いて合成する場合はこの半分(小数点以下切り捨て)が使用される。
- slots: このエンチャントが効果を発揮できるスロットのリスト。
- 各スロット。
any(全スロット)、hand(両手どちらか)、mainhand(利き手)、offhand(オフハンド)、armor(防具スロット全て)、feet(ブーツ)、legs(レギンス)、chest(チェストプレート)、head(ヘルメット)、body(スロットIDarmor.body)が使用できる。
- 各スロット。
- effects: このエンチャントの効果のリスト。「開く」内にも全種類の効果が示されているが、詳細な仕様についてはこの後も参照。
- エンチャントの効果
- また、ゲーム内の様々な状況でエンチャントを生成するエンチャント供与子(英:Enchantment Provider)という要素が追加された。
enchantment_providerディレクトリ内のJSONファイルで定義する。- 現状存在するもののIDと、その使用される状況は次の通り。
- Mobのスポーン時に装備のエンチャントを生成するもの
mob_spawn_equipment: ランダムなエンチャントを使用する場合に使用pillager_spawn_crossbow: ピリジャーのクロスボウのエンチャントの生成に使用raid/pillager_post_wave_3: 襲撃の第4~5ウェーブのピリジャーのクロスボウに使用raid/pillager_post_wave_5: 襲撃の第6ウェーブ以降のピリジャーのクロスボウに使用raid/vindicator: 襲撃の第1~5ウェーブのヴィンディケーターの斧に使用raid/vindicator_post_wave_5: 襲撃の第6ウェーブ以降のヴィンディケーターの斧に使用
- エンダーマンのドロップの際の仮道具に用いられるもの
enderman_loot_drop: エンダーマンが持っていたブロックをドロップさせる時に使用する仮道具に適用されるもの
- 村人の取引の再調整で取引アイテムに使用されるもの
trades/<バイオーム>_<職業>_<装備>_<取引解放レベル>: 該当の販売品に使用- 例:
trades/desert_armorer_helmet_4
trades/taiga_armorer_chestplate_5
- 例:
- ファイルのフォーマットは次の通り。
エンチャント供与子のフォーマット
- 最上位のオブジェクト
- type: エンチャントの供与形式。
single_enchantment、enchantments_by_cost、enchantments_by_cost_with_difficultyが使用できる。各形式の振る舞いと追加タグは次の通り。single_enchantment:常に特定のエンチャントを与える。
- enchantment: 与えるエンチャントの名前空間付ID。
- level: エンチャントのレベルを与える整数プロバイダー。
- 整数プロバイダー
enchantments_by_cost:エンチャントレベルに応じてランダムにエンチャントを与える。- エンチャントテーブルに類似した仕組みで、エンチャントレベル(要求到達レベル)に応じたエンチャントをランダムに与える。詳細はエンチャントの仕組みを参照。
- enchantments: 候補のエンチャント。単一のエンチャント、エンチャントのリスト、または
#を前置したエンチャントタグで指定する。 - cost: エンチャントレベルを与える整数プロバイダー。
- 整数プロバイダー
enchantments_by_cost_with_difficulty:地域難易度を反映できる亜種。enchantments_by_costと同様にエンチャントレベルに応じたエンチャントを与えるが、レベルの計算に地域難易度が反映される。- 具体的には、
min_cost以上min_cost + max_cost_span × 倍率以下の範囲からランダムにレベルが選択される。ここで倍率は、このエンチャント供与子が発動した場所での地域難易度が2以下では0、2~4では( 地域難易度 - 2 ) × 0.5、4以上では1になる。
- enchantments: 候補のエンチャント。単一のエンチャント、エンチャントのリスト、または
#を前置したエンチャントタグで指定する。 - min_cost: 範囲の下限を正の整数で指定する。
- max_cost_span: 範囲の幅(補正前)を正の整数で指定する。
- type: エンチャントの供与形式。
- 絵画の種類がデータパックでカスタマイズできるようになった。
- エンチャントは
data/<名前空間>/painting_variant/<id>.jsonとして、次のフォーマットにより定義する。- このデータは
/reloadでは更新できないため、内容を変更した場合は一度ワールドを開きなおして適用する必要がある。
- このデータは
絵画定義ファイルのフォーマット
- 最上位のオブジェクト。
- width: 横方向のサイズを、1ブロック~16ブロックで指定する。
- height: 縦方向のサイズを、1ブロック~16ブロックで指定する。
- asset_id: 絵画のデザインとして使用するスプライトの、テクスチャアトラス
paintings上でのID。詳細はテクスチャ#テクスチャアトラスを参照されたいが、普通は画像のファイル名に則る。
- ジュークボックスの曲がデータパックでカスタマイズできるようになった。
- ジュークボックスの曲はデータパックの
data/<名前空間>/jukebox_song/<id>.jsonに次のJSON構造で定義する。
- ジュークボックスの曲はデータパックの
- 最上位のタグ
- sound_event: 再生時に使用されるサウンドイベント。
- サウンドイベント
- description: ツールチップ上に表示される曲の説明を指定するJSONテキスト。
- length_in_seconds: 曲の長さ(秒)。正数で指定する。
- comparator_output: この曲の再生中にレッドストーンコンパレーターから出力される信号の強さ。
0以上15以下で指定する。
- sound_event: 再生時に使用されるサウンドイベント。
looting_enchantがenchanted_count_increaseに改名された。- ドロップ増加に限らず、あらゆるエンチャントのレベルに対して動作するようになった。
- 参照するエンチャントを指定する、enchantmentタグが追加された。
enchant_randomlyのフォーマットが変更された。- enchantmentsはoptionsとなり、エンチャントのID、エンチャントIDのリスト、または
#を前置したエンチャントタグで候補を指定できるようになった。 - only_compatible: エンチャントのsupported_itemsに準じ、そのアイテムに適用可能なエンチャントだけを候補と見做して選出を行うかどうか。デフォルトは
trueで、本に限り無条件であらゆるエンチャントに対応しているものとみなす。
- enchantmentsはoptionsとなり、エンチャントのID、エンチャントIDのリスト、または
enchant_with_levelsのフォーマットが変更された。- treasureが削除された。
- optionsが追加された。エンチャントのID、エンチャントIDのリスト、または
#を前置したエンチャントタグで候補を指定できる。
copy_nameのsourceの値で、killerがattacking_entityに、killer_playerがlast_damage_playerに改名された。
- ルート文脈の状況パラメータが以下のように改名された。
killer→attackerdirect_killer→direct_attackerkiller_player→attacking_player
- typeに
enchantment_levelが追加された。- 参照するアイテム、及びエンチャントの種類が与えられてる際に、そのエンチャントのレベルに依存した値を返す。
- amountタグを持つ。これはエンチャントで使用されるものと同等のレベル依存値。
- 新しいconditionである
enchantment_active_checkが追加された。- 状況パラメータEnchantment Activeを必要とするため、エンチャントのrequirementでのみ機能する。次のタグを持つ。
- active: エンチャントの効果がアクティブかどうか。
- 状況パラメータEnchantment Activeを必要とするため、エンチャントのrequirementでのみ機能する。次のタグを持つ。
random_chanceのchanceがナンバープロバイダーになった。random_chance_with_lootingがrandom_chance_with_enchanted_bonusに改名された。- ドロップ増加に限らず、あらゆるエンチャントのレベルに対して動作するようになった。
- chanceが削除され、次の二つで確率を指定するようになった。
- unenchanted_chance: 対象のエンチャントが付与されていない場合の確率。
- enchanted_chance: エンチャントが付与されている場合の確率。レベル依存値で指定する。
- レベル依存値
- 参照するエンチャントを指定する、enchantmentタグが追加された。
- アイテムに関する条件に以下の変更が行われた。
- predicatesにjukebox_playableが追加された。
- songのみを含む。そのアイテムをジュークボックスに入れた際に再生される音楽。音楽のID、音楽IDのリスト、音楽タグのいずれかを指定し、コンポーネント
jukebox_playableのデータを確認する。
- songのみを含む。そのアイテムをジュークボックスに入れた際に再生される音楽。音楽のID、音楽IDのリスト、音楽タグのいずれかを指定し、コンポーネント
- predicatesのminecraft:enchantmentsのフォーマットが変更された。
- enchantmentがenchantmentsとなり、エンチャントのID、エンチャントIDのリスト、または
#を前置したエンチャントタグで条件を指定できるようになった。- リストやタグを介して複数種のエンチャントが指定されている場合、これに含まれるエンチャントが一つでも付与されていればマッチする。
- enchantmentsが存在しない場合は、levelsに合うレベルのエンチャントがあればその種類によらず通過となる。
- enchantmentsとlevelsがともに存在しない場合は、何らかのエンチャントが付与されていれば通過となる。
- enchantmentがenchantmentsとなり、エンチャントのID、エンチャントIDのリスト、または
- predicatesにjukebox_playableが追加された。
- エンティティに関する条件に以下の変更が行われた。
- flags下に次のタグが追加された。
- movementが追加された。エンティティの運動について確認できる。次のタグを持つ。
- x、y、z:各軸に沿った速度成分(符号付、ブロック毎秒)を確認する。
- speed:成分分解しない速さ(ブロック毎秒)を確認する。
- horizontal_speed:水平方向の速さ(ブロック毎秒)を確認する。
- vertical_speed:垂直方向の速さ(ブロック毎秒)を確認する。
- fall_distance:現在の落下距離(FallDistance)を確認する。
- 各タグには、丁度の値を指定するか、min・maxを含むCompoundで範囲を指定する。
- periodic_ticksが追加された。そのエンティティが生まれてからの経過時間がperiodic_ticksの倍数ティックの際に通過する。正の整数で指定する。
- movement_affected_byが追加された。
- エンティティの下方0.5ブロック以内にありエンティティの動きに影響を与えることができるブロックを、位置に関する条件で確認する。
- type_specificで、typeが
playerで使用できるgamemodeにゲームモードのリストが使用できるようになった。
- 位置に関する条件に以下の変更が行われた。
- can_see_skyが追加された。その地点での空由来の明るさが最大であるかを確認する。
- weatherが追加された。その地点の属するディメンションでの天候を確認する。有効な値は
clear、raining、thunder。
- ダメージの種類に関する条件に以下の変更が行われた。
- is_directが追加された。
- ダメージの直接の原因と根本の原因が同じ(すなわち直接攻撃か否か)を確認する。
- is_directが追加された。
- 構造物の構成設定(
worldgen/structure)に次のタグが追加された。 - 構成要素プール(
worldgen/template_pool)のelement_typeがsingle_pool_elementの際にoverride_liquid_settingsが指定できるようになった。- この要素の生成における水没の振る舞いを、構成設定のliquid_settingsを上書きして指定できる。有効な値はliquid_settingsと同じ。
- 配置修飾子のtypeに
fixed_placementが追加された。- 現在の位置から所定の変位だけずらした値を返す。
- 追加タグpositionsで、変位の候補を指定する。各変位の候補は、変位のXYZ成分を示したリストとして記述する。
- 生成物の種類に
end_platform(黒曜石の土台)が追加された。
- typeに
unobstructedが追加された。- あるブロックにエンティティが存在しないかどうかを確認する。
- 追加タグoffset対象ブロックから検査するブロックへの変位をXYZ成分を示す3つのint型のリストで指定する。デフォルトは
[0, 0, 0]。
- エンチャントの機能に関する、以下のエンチャントタグが追加された。
curse:「呪い」のエンチャント。ツールチップで赤く表記され、砥石などで外れない。prevents_bee_spawns_when_mining:これが付与された道具を、ミツバチの巣・養蜂箱を中のミツバチを出さずに破壊できるようにするエンチャント。prevents_decorated_pot_shattering:これが付与された道具を、飾り壺を破片にせずに回収できるようにするエンチャント。prevents_ice_melting:これが付与された道具を、氷を水にせずに破壊できるようにするエンチャント。prevents_infested_spawns:これが付与された道具を、虫食いブロックからシルバーフィッシュをスポーンさせずに破壊できるようにするエンチャント。smelts_loot:これが付与されたアイテムで倒した際、ドロップアイテムが製錬された状態でドロップするようになるエンチャント。
- エンチャントの出現に関する、以下のエンチャントタグが追加された。
tradeable:取引でエンチャントの本として出現しうるエンチャント。on_traded_equipment:取引で、商品の装備に付与されうるエンチャント。double_trade_price:取引の際、価格が標準より倍加するエンチャント(従来のトレジャーエンチャント)。in_enchanting_table:エンチャントテーブルに出現しうるエンチャント。on_mob_spawn_equipment:ランダムにスポーンするMobの装備に付与されうるエンチャント。on_random_loot:ワールド内の宝物のうち、ランダムなエンチャントが付与されるタイプのものに付与されうるエンチャント。
- エンチャントの競合性に関する、以下のエンチャントタグが追加された。以下のタグはすべて
exclusive_set/以下にある。armor:防具において共存できないエンチャント群。boots:ブーツにおいて共存できないエンチャント群。bow:弓において共存できないエンチャント群。crossbow:クロスボウにおいて共存できないエンチャント群。damage:共存できないダメージ増加・特効系エンチャント群。mining:共存できない採掘系エンチャント群。riptide:激流と共存できないエンチャント群。
- 村人の取引の再調整で使用される、以下のエンチャントタグが追加された。
trades/<バイオーム>_common:各バイオームの、「普通の」エンチャントとして販売されうるエンチャント群。trades/<バイオーム>_special:各バイオームの、「特別な」エンチャントとして販売されうるエンチャント群。
- 以下のブロックタグが追加された。
air:空気のような見た目のブロック(air、cave_air、void_air)が含まれる。- 火属性により点火されうるブロック。
- 以下のダメージの種類タグが追加された。
burn_from_stepping:何かに乗ったことで受ける熱系ダメージ。氷渡りで無効化できるダメージとして使用される。panic_environmental_causes: 敵対的な動物がパニック状態になるダメージ。panic_causes: 友好的な動物がパニック状態になるダメージ。
- バージョンが
32から34に上がった。
- 以下のパーティクルが追加された。




trial_spawner_detection- Trial Spawnerの起動時に発せられる。




trial_spawner_detection_ominous- Ominous Trial Spawnerの起動時に発せられる。
gust- Wind Chargeの炸裂時に発生する。
vault_connection- プレイヤーが未解錠のVaultの近くにいるときに発生する。
- コアシェーダーの定義内の
blockが、使用されていなかったため削除された。 - シェーダー
position_color_texが削除され、既存のposition_tex_colorに代替された。 - シェーダー
glint_directが削除され、既存のglintに代替された。 - シェーダー
armor_glintが、使用されていなかったため削除された。
- 要素フラグ
update_1_21と実験的データパック「1.21」のアップデートが削除された。
- レジストリ名
decorated_pot_patternsがdecorated_pot_patternに改名された。
- チャンクの読み込み
- 既に生成済みのチャンクを読み込む際、周囲のチャンクを態々読み込まなくなった。
- これはシングルプレイのワールド読み込み画面からも確認可能。
- これによりメモリの使用量とCPUのオーバーヘッドが抑えられた。
- 対クライアントパケット
server_linksがconfiguretion・gameプロトコル内で使用できるようになった。 - これを受け取ると、クライアント側では一時停止メニューからリンクを使用できるようになる。
- リンクラベルはビルトインのものでもカスタム(任意のテキスト)のものでもよい。
- 一部のビルトインには以下のように特殊な機能を持つものがある。
report_bug: 切断がパケットの取り扱いエラーにより起きた場合に、切断画面に表示されるリンク。- このリンクは切断レポートにもコメントとして掲載される。
- バニラのサーバーで
report_bugリンクを取り扱うため、server.propertiesにbug-report-linkが追加された。- このフィールドが空でない場合、記入されたリンクがプレイヤーに送信される。
- このフィールドには適格なURLが記入されている必要がある。
- 対クライアントパケット
custom_report_detailsがconfiguretion・gameプロトコル内で使用できるようになった。- このパケットにはキー・値型のテキストのリストが含まれる。
- これを受け取ると、このサーバーに接続中に生じた切断・クラッシュのレポートにこのパケットの内容が個別の節として追記される。
- 報告
- 報告データの生成において、ネットワークパケットに関する情報が含まれるようになった。
- 読み込み失敗したチャンクからの報告が
debugディレクトリに保存されるようになった。
この節には、内容がありません。
あなたが内容を追加してみませんか?


