Arduino IDE: Hvad er Arduinos udviklings- og programmeringsmiljø, og hvilke dele indeholder det?

Sidste ændring: 14/09/2022
Forfatter: Felix Albornoz
Arduino-IDE. - Hvad-er-Arduino-udviklings- og programmeringsmiljøet-og-hvilke-dele-har-det?

El IDE er programmeringsmiljø, der bruges til at udvikle projekter i enhver arduino bordDerfor skal du vide præcis, hvad denne software er, for at kunne føre dine ideer ud i livet.

På grund af det, Vi har udarbejdet følgende artikelDette vil give dig mulighed for nemt at lære om alle dele af grænsefladen IDE. Du finder illustrative billeder, der vil hjælpe dig med at forstærke koncepterne. 

Men det er ikke alt, vi vil også fortælle dig de versioner, IDE'en har haft, og de trin, du skal tage for at installere den Dette miljø på din computer.

Hvad er Arduino IDE eller udviklingsmiljø, og hvad bruges denne platform til?

Det interaktive udviklingsmiljø eller IDEEn programmør, eller akronym på engelsk, er en programmør, der bruges til at kompilere og fortolke kode til programudvikling. som bruges på et Arduino-board. Det er kompatibelt med Linux og Windows, så deres alsidighed er endnu et argument for disse enheder til elektroniske projekter.

De sprog, den understøtter, omfatter blandt andet:

  • Formørkelse.
  • Emacs Lisp.
  • GNU Emacs.
  • IntelliJ IDÉ.
  • MonoDevelop.
  • Min Formørkelse.
  • NetBeans.
  • Perle.
  • PHP.
  • Python.
  • Rubin.

Lær Arduino IDE at kende: Hvad er alle delene i dens brugerflade?

IDE'ens grafiske brugerflade består af følgende dele:

Hovedskærm

Hovedskærm

Hovedskærmen har 5 fanerDisse repræsenterer en gruppe af forskellige værktøjer. Den har også en hurtig adgangsværktøjslinje til at få adgang til funktionerne. Bekræft, Upload, Ny, Åbn y At gemme. Det første du ser er en skitse med standarddatonavnet.

Dernæst finder du de kommandoer, som programmet er klar til at begynde at arbejde med:

void setup() { // indsæt din opsætningskode her, for at køre én gang: } void loop() { // indsæt din hovedkode her, for at køre gentagne gange: }

I slutningen af ​​skærmen Du finder et område, der er beregnet til at modtage beskeder fra programmet, kaldet IDE-meddelelseskonsol.

Hovedmenuen

Du kan få adgang til hovedmenuen fra startskærmen, hvor du finder disse værktøjer:

  • Filmenu: I dette afsnit finder du de funktioner, der hjælper dig med at oprette en ny skitse, åbne en nylig skitse, finde et projekt, søge efter nyttige eksempler, lukke en skitse, gemme en skitse, gemme et nyt projekt, konfigurere siden til udskrivning og nulstille dine arbejdspræferencer. Dette giver dig mulighed for at administrere forskellige projekter og konfigurere deres miljø.

Hovedmenuen

  • Rediger menu: når du klikker på fanen Rediger Du finder funktioner, der giver dig mulighed for at fortryde eller gentage den sidste handling, klippe, kopiere, kopiere til forummet, kopiere koder som HTML, indsætte koder, markere alt indhold, gå til en bestemt linje, kommentere og fortryde kommentaren på en linje, øge eller mindske indrykning, øge eller mindske skriftstørrelsen og udføre specifikke søgninger.

Hovedmenuen

  • Programmenu: hvis du har brug for det ændre operationer eller funktioner i et projekt Du skal bruge denne menu for at få adgang til den kode, du har indlæst i din sketch. Her finder du funktioner, der hjælper dig med at verificere og kompilere kode, uploade kode, uploade ved hjælp af en programmør, eksportere ved hjælp af binære tal, vise en programmappe, inkludere et specifikt bibliotek og tilføje en fil.

Hovedmenuen

  • Værktøjsmenu: I dette afsnit kan du bruge funktioner, der hjælper dig med at konfigurere værktøjer, der De er eksterne i forhold til Arduino-programmeringsmiljøetDerfor finder du funktionen til automatisk formatering, programfil, kodereparation, biblioteksadministration, seriel overvågning, plotterseriel, ændring af korttype, ændring af kortforbindelsesport, hentning af oplysninger om det kort, der bruges i udvikling, ændring af programmeringstype og brænding af bootloader.

Hovedmenuen

  • Hjælpemenu: Som navnet antyder, kan du i dette afsnit finde hjælp til udfør en hurtig start, løs problemer, find ofte stillede spørgsmål og lær information om Arduino.

Hurtig adgangslinje

Hurtig adgangslinje

Værktøjslinjen til hurtig adgang indeholder følgende funktioner:

  • Kontrollere: Dette værktøj bruges til at finde programmets mappe og dens placering. Det hjælper dig også med at kontrollere, om koden er stavet korrekt. For at gøre dette skal du vælge en gruppe koder og derefter klikke på denne handling.
  • Øge: Du vil kunne bruge denne funktion, når du har bridge-koden klar og skal uploade den til Arduino-kortet.
  • Ny: Du kan starte et nyt projekt at arbejde på.
  • Åben: Dette værktøj giver dig mulighed for at åbne et projekt, som du allerede har arbejdet på og gemt på din computer.
  • Gemme: Dette værktøj bruges, når du vil gemme et projekt i en bestemt sti.
  • Seriel skærm: Dette værktøj, der er placeret i højre side af hurtigadgangslinjen, bruges til at åbne beskedkonsollen.

Meddelelseslinje

Meddelelseslinje

Dette er den sidste del af IDE'ens grafiske brugerflade, hvor Du finder en konsol, der informerer dig om beskederne. når der er fejl i projektets kildekode.

Hvilke versioner af Arduino-udviklingsmiljøet findes der?

Den nuværende version af IDE, som du kan downloade til din computer, er 18.13.som (som vi nævnte før) er kompatibel med Windows 7, 8.1 og 10; macOS fra version 10.10 og fremefter; og Linux, i både 32-bit og 64-bit versioner, og på 32-bit og 64-bit ARM-systemer. Men dette er ikke den eneste version af Arduino programmeringsmiljø.

Nedenfor finder du en komplet liste over alle versioner før 1.8.13, startende med den ældste:

  • Arduino 0001. Udgivet den 25. august 2005. Det var den første alfaversion, hvor bibliotekssproget blev introduceret.
  • Arduino 0002. To måneder senere blev den anden version lanceret, hvor en konstruktionsproces blev introduceret, der muliggjorde tilføjelse af en mere velkendt menu.
  • Arduino 0003. Ligesom den tidligere version kommer denne udgivelse to måneder efter sin forgænger. Den indeholder fejlrettelser, en opdateret API og nye funktioner, der er specifikke for [den nyere version]. sprog C og funktionen Seriel overvågning er tilføjet.
  • Arduino 0004. Det blev udgivet til offentligheden den 26. april 2006 og etablerede dermed et C++-sprog til skitser. Matrix- og Sprite-bibliotekerne blev tilføjet.
  • Arduino 0005. Efter 5 måneder ser det ud til, at denne version forbedrer Linux-miljøet, når man bruger avr-værktøjets søgning.
  • Arduino 0006. I oktober 2006 blev denne version udgivet til MacOS-systemet, som ikke længere krævede Java 1.5. Understøttelse af analoge indgange blev også tilføjet.
  • Arduino 0007. I slutningen af ​​2006 blev en ny kerne udgivet, meget mindre end sin forgænger, og vejede nu kun 3,5 KB. Rutinen Serial.flush() blev implementeret, hvilket muliggjorde referenceforespørgsler.
  • Arduino 0008. I juni 2007 blev biblioteker til steppermotorer og EEPROM-hukommelser tilføjet. Derudover blev mikrocontrolleren opgraderet fra ATmega168 til ATmega8.
  • Arduino 0009. Denne version blev udgivet den 6. august 2007 for at tilføje understøttelse af Arduino Diecimila-kortet.
  • Arduino 0010. I slutningen af ​​2007 blev understøttelse af LilyPad- og Vista-bundkort også udgivet. Derudover blev der lavet en distribution til MacOS X, og systemets fejlmeddelelser blev forbedret.
  • Arduino 0011. Funktionerne map(), analogReference(), interrupts() og noInterrupts() findes i denne version. Parameteren procestimeout er også tilføjet.
  • Arduino 0012. I september 2008 blev Pro- og Pro Mini-kortene tilføjet til menuen. Adskillige biblioteker blev inkorporeret, og Millis() blev forbedret.
  • Arduino 0013. Denne version, udgivet den 6. februar 2009, forbedrer indlæsningshastigheden af ​​ATmega328-mikrocontrolleren. Den tilføjer også funktioner som blandt andet word(), bitWrite() og highByte().
  • Arduino 0014. Fejl, der forhindrede forbindelser, rettes, og AVR til MacOS opdateres.
  • Arduino 0015. Denne version indeholder Arduino Mega-kortet.
  • Arduino 0016. Understøttelse af Arduino Pro-, Pro Mini- og LilyPad-kort er nu tilgængelig. Derudover er controlleren til timer0 blevet optimeret.
  • Arduino 0017. LiquidCrystal-biblioteket modtog en opdatering den 25. juli 2009. Derudover er det muligt at arbejde med op til 12 servomotorer på næsten alle boards.

Lær trin for trin, hvordan du installerer den nyeste version af Arduino IDE på din pc.

For at installere den nyeste version af Arduino IDE skal du følge disse trin, som vist nedenfor:

Besøg den officielle Arduino-hjemmeside

Det første du skal gøre er at tilgå Arduinos hjemmeside via din browser. https://www.arduino.cc/en/Main/Software og gå til fanen SOFTWARESå bliver du nødt til at finde Download Arduino IDE'en og klik på den software, du har installeret på din computer.

Download IDE-programmøren

Når du klikker på det ønskede operativsystem, åbnes et nyt vindue, der spørger, om du vil bidrage økonomisk til Arduino. For at gøre det skal du klikke på... BIDRAG OG DOWNLOADEllers skal du klikke på KUN DOWNLOAD.

Udfør installationen

På dette tidspunkt skal du fortsætte med de trin, der er angivet af installationsguiden, vælge downloadstien og derefter klikke på Gem. Efter et par minutter skal du udpakke filen arduino-1.8.13-[navn på dit operativsystem].zip.

Glem ikke at konfigurere porten og boardversionen

For at begynde at arbejde uden fejl Du skal konfigurere IDE'en for at fortælle den, hvilken port du har tilsluttet boardet til. Arduino Og hvilken model er det? Til det skal du have adgang Værktøj og vælg funktionerne Placa y Puerto for at tilpasse dine muligheder.

E-bøger af IPAP
Ebooks IPAP

🔥BLIV MEDLEM AF🔥 DET NYE IP@P-FÆLLESSKAB! TILMELD DIG HER!

Emner

Forfatter: Félix Albornoz

Jeg har over 20 års erfaring inden for teknologisektoren, hvor jeg har hjulpet virksomheder og brugere med at udvikle og uddanne sig inden for dette felt. Jeg lærer altid nye ting.

Relaterede