Split the Party. Been there, done that.
Zuerst ein paar Vorannahmen
- Wir haben ein Luxusproblem (aka zu viel Charakterspiel).
- Wheaton’s Law gilt hinreichend am Spieltisch.
- We always split the party – da der Fokus nur auf wenigen PCs zur Zeit liegen kann, ist die Party quasi permanent geteilt in ~n Teilgruppen (bei n PCs)
Täglich grüßt der Schwafelax
Unter diesen Bedingungen kommt folgende Situation euch sicherlich bekannt vor: Während Haudraufbald und Schleichine schon im Bettchen schlummern und Mag-Mag die Stotterhexe über mag-ische Dinge meditiert, nutzt Laberich™️ die Gunst der Stunde, um einen NSC zu besuchen (der Name tut nichts zur Sache, wirklich! Aber gut, nennen wir ihn Armelinde).
Als eine Stunde später das Liebesleben der Marasken hinreichend diskutiert ist (für den Abend, es ist schon spät, wir treffen uns morgen wieder!), befindet sich Mag-Mag gerade auf dem Weg von ihrer Lieblings Blutulme nach Hause ins Helden-HQ©️ ist, springt plötzlich eine finstere Gestalt aus einer dunklen Gasse: es ist Laberich™️!
Ohne den Vorteil Schnellzaubern, erliegt Mag-Mag schnell Laberichs™️ Avancen und es entspinnt sich ein emotional wertschöpfendes Gespräch, das den Hintergrund Laberichs,™️ Mag-Mags Hexendasein, Laberichs™️ Ansichten dazu, Haudraufbalds diplomatisches Geschick, Laberichs™️ Strategie dazu, Schleichines letzten Streifzug, Laberichs™️ Verehrung für ihre anmutigen Bewegungen und Laberichs™️ neuestes Hobby – kleine Zinnmännchen bemalen – in einer gewiss erschöpfenden Ausführlichkeit.
Debriefing
Am nächsten Morgen geht es in der nächsten Sitzung weiter, der Abend ist rum, IRL ist es schon spät geworden. AP gibt es nicht sofort, beim nächsten Treffen reden wir nochmal darüber.
Leider ist die Hälfte der Gruppe nicht zum Zug gekommen und alle sind sich einig, dass es beim nächsten Mal besser wird, man muss ja nicht alles in dieser Ausführlichkeit ausspielen, Laberich™️ trifft diesen NSC ja nicht noch einmal zum ersten Mal (sein Vorgänger Schwafelax™️, Sohn des Grummelbax hatte auch nur ein ausführliches Gespräch mit der gutherzigen Armelinde, die stets ein offenes Ohr hat), außerdem ist sein neues Hobby ja nun etabliert und abgesehen vielleicht von wichtigen und relevanten Anmerkungen der anderen beiden SCs – die mal ein bisschen mehr Initiative zeigen könnten! – kann das erstmal im Hintergrund weiterlaufen.
Plot Twist
Beim nächsten Mal wird es nicht besser.
Wie gehen wir also damit um?
Die einzelnen Szenen waren vielleicht ein wenig lang, aber für sich genommen cooles RP (und jeder kann ja mal eine Viertelstunde Off-Screen verbringen, ohne direkt seine Hose in Brand zu schwitzen). Es waren auch andere SCs involviert (zumindest in der zweiten Szene) und der Rest der Gruppe hatte keine sinnvolle gleichzeitige Tätigkeit (wie es der Fall gewesen wäre, wären alle tagsüber einkaufen/ins Badehaus/Armelinde quälen gegangen).
Die einzelnen Szenen waren vielleicht ein wenig lang, aber für sich genommen cooles RP (und jeder kann ja mal eine Viertelstunde Off-Screen verbringen, ohne direkt seine Hose in Brand zu schwitzen). Es waren auch andere SCs involviert (zumindest in der zweiten Szene) und der Rest der Gruppe hatte keine sinnvolle gleichzeitige Tätigkeit (wie es der Fall gewesen wäre, wären alle tagsüber einkaufen/ins Badehaus/Armelinde quälen gegangen).
Hier ein paar Vorschläge
- Cutaway über Zeitgrenzen hinweg. Während Laberich abends Armelinde bespaßt, können Haudraufbald und Schleichine schon den nächsten Tag beginnen.
- Tension Pool. Eine neue Skala für soziale Interaktionen: Minuten. Jede IRL-Minute ein Würfel, als Tracker für die Geduld des NSCs oder der Umwelt. Alternativ zählen soziale Interaktionen (falls unklar, da nur Gelaber alle ~3 Sätze) vom Konto der Geduld des NSCs.
- Fast-Forward. Von anderen Spielern gecallt, mit der Option die wichtige™️ Szene off-session im 1:1 mit der SL zu bespielen.