UnityのWebGLでサムネイル付き画像ツイートをするサンプルです おそらくモバイルや他のいろんな環境でも動くと思いますが動作はあまり確認していません
導入方法はこちらにとてもわかりやすいものを書いていただきました! https://unity-senpai.hatenablog.com/entry/2019/07/07/130111
TweetManagerをアタッチしたGameObjectをhierarchyに置き、InspectorでImgurのClientKeyを設定し、
StartCoroutine(TweetWithScreenShot.TweetManager.TweetWithScreenShot("Hello!"));
という風に呼び出します
*Build&Runで実行した際、imgurのAPIがエラーを返すことを確認しています。imgurの仕様として、localhostからのアクセスは弾かれるので
Editor上か、unityroomなどにアップしてご確認ください
こちらのissueに対応しました
Unity2021.2で動かなくなっていたものの対応になります
以前のバージョンでも動くことを確認しております
urlの設定をInspectorからできるようにしました
これにより、urlと一緒に画像付きツイートをできるようになります
ただし、ツイートする画面では画像ではなく、リンク先のサムネイル表示になってしまいます
urlを設定しなければ画像が表示されます
非推奨のメソッドを使っていたため、WebGLのツイート方法を変更しました
https://github.com/naichilab/unityroom-tweet こちらの
OpenWindow.jslib
をそのままお借りしています(許諾済み)