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Unity2021.2のWebGLビルドでpointer_stringifyが使えなくなったようです。 #3

@studiospica

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@studiospica

https://forum.unity.com/threads/pointer_stringify-is-not-defined-pass-string-to-js.701501/
unity1weekやっててたまたま見つけたので報告します。
代わりにUTF8ToStringを使えとのことなので、OpenWindow.jslibの中身を

mergeInto(LibraryManager.library, {
	OpenWindow: function(urlPtr) {
		var url = UTF8ToString(urlPtr);
		var F = 0;
		if (screen.height > 500) {
			F = Math.round((screen.height / 2) - (250));
		}
		window.open(url,
		'intent',
		'left='+Math.round((screen.width/2)-(250))+',top='+F+
		',width=500,height=260,personalbar=no,toolbar=no,resizable=no,scrollbars=yes');
	}

});

に変更するとエラー消えました。

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