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코틀린, 객체지향 프로그래밍을 학습했어요.
페어프로그래밍과 TDD 를 활용해 미션을 진행했어요.
Junit을 활용해 단위 테스트를 작성했어요.
정적 팩토리 메서드 패턴, 상태 패턴, MVC 패턴 등 다양한 디자인 패턴을 구현했어요.
안드로이드 프레임워크의 기초를 학습했어요.
SQLite를 활용해 데이터베이스를 구축할 수 있어요.
안드로이드 기초에 대해 학습했어요.
Intent, Context, 안드로이드 4대 컴포넌트, Activity Lifecycle
savedInstanceState를 통한 상태관리로 화면 회전에 대응할 수 있어요.
Serializable, Parcelable 등 직렬화 라이브러리의 차이와 구현 방식을 학습했어요.
Espresso, Robolectric을 통해 UI 테스트를 경험했어요.
도메인 모듈 분리를 통해 단위테스트를 작성했어요.
ListView와 RecyclerView를 자유롭게 다룰 수 있어요.
안드로이드 심화에 대해 학습했어요.
Fragment, Broadcast Receiver, DataBinding
AlarmManager, SharedPreference를 구현했어요.
MVC -> MVP 패턴 리팩터링을 경험했어요.
테스트 더블을 사용하기 위해 Mockk을 구현할 수 있어요.
데이터 로딩 전략을 수립할 수 있어요.
Pagination, Load More, Infinite Scroll의 차이와 구현 방식을 알고 있어요.
Glide 라이브러리를 사용해 캐싱 전략 및 후처리 구현을 학습했어요.
Presenter 단위 테스트를 작성했어요.
ScrollView, RecyclerView 최적화를 위한 방법들을 학습했어요.
MockWebServer를 구축할 수 있어요.
Repository Pattern에 대해 이해하고 구현할 수 있어요.
LiveData 적용 리팩터링 및 테스트를 학습했어요.
백엔드와 협업을 경험했어요.
핸들러, 메시지 큐, 루퍼에 대해 학습했어요.
MockWebServer, okhttp3 -> 외부 API, Retrofit2로 리팩터링을 진행했어요.
Service(Foreground, Background, Bount)에 대해 학습했어요.
View LifeCycle을 학습하고 뷰 최적화 방법들을 학습했어요.
MVVM 패턴에 대해 학습하고 발표했어요.
협업에 필요한 소프트 스킬에 대해 배웠어요.
다양한 깃 관리 전략들을 학습했어요.
초기 기획 프로세스를 직접 경험해볼 수 있었어요.
Lv4. 바퀴를 재발명하는 이유 DI & 뷰 챌린지
페어와 상호 코드리뷰를 통해 미션을 진행했어요.
서비스 로케이터 패턴의 수동 DI를 구현했어요.
Reflection을 사용해 자동 DI를 직접 구현하는 과정을 경험했어요.
Robolectric을 사용한 ViewModel 테스트를 학습했어요.
Hilt와 Koin을 학습했어요.
LifeCycle Aware Components에 대한 DefaultLifecycleObserver를 구현했어요.
공식 문서의 권장 아키텍처에 대해 이해했어요.
View Lifecycle, 뷰 계층 구조, 뷰 최적화에 대해 학습했어요.
반응형 UI(portrait, landscape/Dark Mode)에 대응할 수 있어요.
다양한 뷰 성능 측정 방법에 대해 학습했어요.
Layout Inspector, GPU 렌더링 & GPU Overdraw 검사, Tracing, Microbenchmark
Compose를 활용해 간단한 UI를 구현할 수 있어요.
About
우아한테크코스 5기 안드로이드 교육과정 수료
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