Deferred Shading (отложенное освещение) — освещение и затенение, просчитанные специальным методом отложенного просчёта (deferred render), при котором освещение сцены накладывается в пост-процессе, после рендера сцены.
Читать | Комментарии [35]
Смотрите также общую категорию render
Графика 68
Физика 20
2D графика и изометрия 1
ИИ 2
Сеть 1
Общее 25
11 мая 2008
Deferred Shading (отложенное освещение) — освещение и затенение, просчитанные специальным методом отложенного просчёта (deferred render), при котором освещение сцены накладывается в пост-процессе, после рендера сцены.
Читать | Комментарии [35]
23 мая 2006
MRT (Multiple Render Targets) — метод одновременного рендеринга в несколько текстур.