VIPi eMobility – razvoj konceptualnih rešitev za električno vozilo VIPi

Avtor/ji: Študenti 1. stopnje in magistrskega programa Design Management, Fakulteta za dizajn

Mentor/ji: doc. mag. Mateja Š. Dimic, doc. Jana Mršnik, izr. prof. Tanja Devetak, doc. Domen Lo

Naročnik: VIP-VIRANT d.o.o.

Študijsko leto: 2025/26

 

Projekt VIPi eMobility je bil usmerjen v razvoj konceptualnih rešitev za električno vozilo VIPi v sodelovanju z realnim naročnikom VIP-VIRANT d.o.o.

Študenti so razvili celostne koncepte, ki so vključevali raziskavo uporabnikov, strateško razmišljanje, dizajn, projektno vodenje in finančno utemeljitev ter pripravili 11 idejnih predlogov uporabe tega vozila. Magistrski študenti pa so pripravili predlog celostne postavitve blagovne znamke. Rezultat projekta so strokovno predstavljene, inovativne in uporabniško usmerjene rešitve.

 

Trajnostni izdelki za Čebelarski muzej – Opraševalci, Agenda 2030 in trajnostni razvoj

Avtor/ji: Študenti Katedre za dizajn management, Fakulteta za dizajn
Mentor: doc. mag. Mateja Š. Dimic
Naročnik: Čebelarski muzej Radovljica
Študijsko leto: 2024/25

 

Cilj projekta je opozoriti na ključno vlogo opraševalcev za naravo in človeštvo. Študenti 2. letnika Design Managementa so razvili idejne zasnove trajnostnih produktov na temo opraševalcev, Agende 2030 in varovanja narave. Skozi raziskavo, konceptualno oblikovanje in prototipiranje so oblikovali ideje za turistično ponudbo, ki povezuje trajnostne materiale, pripovedovanje zgodb in ozaveščanje o okoljskih izzivih. Poseben poudarek je bil na estetsko dovršenih, trajnostnih izdelkih z jasno izraženim okoljskim sporočilom.

V nadaljevanju sta predstavljena dva izbrana projekta.

Foto točka

Avtorja: Naja Kambič, Lara Prosenc

 

 

Igralo

Avtorja: Jan Brüfach, Renato Hozjan

 

Idejni projekt priprave celostne grafične podobe in embalaže za izbrano blagovno znamko

Avtor/ji: Študenti 1. letnika Design Management, Fakulteta za dizajn
Mentor/ji: doc. mag. Mateja Šušteršič Dimic, dr. Andrej Pogačar
(sodelovanje pri prototipih: Brina Lukić)
Naročnik: Mixy, Ubiquity Robotics
Študijsko leto: 2024/25

 

Študenti so v okviru predmeta Studio za celostno grafično podobo in embalažo razvijali idejne zasnove CGP in embalaže za dve realni blagovni znamki. Projekt je naslavljal oblikovalski izziv prenosa vrednot, identitete in tehnološke ali uporabniške usmerjenosti naročnikov v prepoznavne, funkcionalne in trajnostno naravnane vizualne rešitve. Rezultat so celostne konceptualne zasnove, predstavljene v realnem podjetniškem okolju.

V nadaljevanju sta predstavljena dva izbrana projekta.

 

Mixy

Avtorici: Žana Škerget in Brina Kopše

 

Projekt se osredotoča na razvoj celostne grafične podobe (CGP) in oblikovanje embalaže, ki odražata vrednote blagovne znamke, nagovarjata ciljno skupino ter poudarjata trajnostne pristope. Projekt vključuje oblikovanje logotipa, tipografije, barvne sheme, aplikacij, promocijskih materialov ter oblikovanje funkcionalne in okoljsko odgovorne embalaže. Razvit vizualni jezik omogoča enotno in prepoznavno komunikacijo blagovne znamke.

 

Ubiquity Robotics

Avtorici: Sandra Špan in Neža Sitar

 

Skozi projekt celostne grafične podobe Ubiquity Robotics sta avtorici oblikovali vizualno identiteto, ki izraža tehnično usmerjenost podjetja in njegovo zavezanost razvoju naprednih robotskih rešitev. Identiteta temelji na jasni geometriji, tehnološki estetiki in simbolni moči monograma. Osrednji element je logotip, ki združuje črki U in R v uravnoteženo formo, dopolnjeno z imenom podjetja v sodobni tipografiji.
Barvna paleta z ultramarin modro kot primarno barvo izraža zaupanje, stabilnost in inovativnost, medtem ko grafični elementi dodajajo svežino in vizualno dinamiko.
Embalaža je trajna, funkcionalna in v skladu z vizualno podobo. Izdelana je iz reciklabilnega E val kartona in vsebuje vložek, ki omogoča varno in samodejno shranjevanje robota.

 

 

Oblikovanje igre kot didaktičnega orodja

Avtor/ji: Sandra Špan in Neža Sitar , 2. letnik
Mentor/ji: doc. mag. Mateja Šušteršič Dimic
Študijsko leto: 2025/26

 

Študenti so v okviru predmeta Tehnike kreativnega mišljenja II. razvijali igro kot didaktičen pripomoček. Avtorici sta zasnovali izobraževalno strateško igro s kartami, namenjena razumevanju trajnostnega odločanja in jo poimenovali Eko kompleks. Igralci skozi ekonomske izbire in industrijske panoge spoznavajo posledice dobičkonosnih odločitev na okolje in družbo. Igra temelji na sistemskem razmišljanju, spodbuja refleksijo, sodelovanje in dolgoročno odgovornost ter je primerna za uporabo v izobraževanju, delavnicah in timskem delu.

 

Razvoj embalaže za pecivo in sladice

Avtor: Nika Lokar, Jan Brüfach, Lara Prosenc
Mentor: doc. mag. Mateja Š. Dimic
Naročnik: Biotehniški izobraževalni center, Ljubljana
Študijsko leto: 2023/2024

 

Cilj projekta je razviti embalažo za pecivo in sladice za naročnika (BIC), ki bo estetsko privlačna, funkcionalna in skladna s predpisi, standardi ter CGP podjetja. Izdelana je iz kartona z notranjo oblogo iz papirja, odpornega proti maščobam, z minimalno uporabo plastike (le plastično okence).

Embalaža omogoča sezonsko okraševanje, prilagodljivo letnim časom in priložnostim.

Trubarjeva žajfn’ca

Avtor: Bela pak
Mentor: doc. mag. Mateja Š. Dimic
Naročnik: Javni zavod Trubarjevi Kraji
Študijsko leto: 2023/2024

Projekt Trubarjeva žajfn’ca je nastal za Javni zavod Trubarjevi Kraji kot turistični spominek, ki povezuje obiskovalce s Primožem Trubarjem in Trubarjevo vrtnico, prisotno na Trubarjevi domačiji. Milo z lističi in eteričnim oljem vrtnice je na voljo v pastelnih barvah (zelena – listi, rožnata – cvet).

Oblikovanje spominja na tradicionalna mila, embalaža pa na okno stare hiše, kar poudarja lokalno dediščino. Trubarjeva žajfn’ca z dolenjskim naglasom dodatno umešča izdelek v kulturno okolje
Dolenjske.

FuturaLuxe

Avtor: Jan Brüfach
Mentor: asist. Manca Zver mag. diz.
Naročnik: podjetje FEYDOM
Študijsko leto: 2023/2024

Cilj projekta je bil oblikovati linijo dekorativnega pohištva (mize, svetila, stenske dekoracije, vaze itd.), ki se ujema z vrednotami in vizijo podjetja Feydom. Poudarek je na trajnosti, modularnosti in minimalizmu, z estetsko dovršenimi in funkcionalnimi rešitvami za sodoben življenjski prostor. Linija, poimenovana FuturaLuxe, zagotavlja prilagodljivost in udobje.

Oblikovanje in koncept  blagovne znamke s poreklom arhitekta Jožeta Plečnika – Ljubljanska tržnica

Mentor: doc. mag. Katarina Klemen
Študentka: Katarina Hiti
Letnik in smer študija: 3 letnik
Termin: 2018/20
Predmet:  Studio za promocijo in CGP produkta
Foto: izrezi iz projektne naloge

Namen naloge je analizirati delo in umetniško zapuščino arhitekta Jožeta Plečnika in oblkovati produkt in znamko s poreklom regije in kulturne dediščine kjer je arhitekt Jože Plečnik  ustvarjal.

Oblikovanje in koncept regijske blagovne znamke s tradicionalnim poreklom

Mentor: doc. mag. Katarina Klemen
Študentka: Julija Benet
Letnik in smer študija: 3 letnik
Termin: 2020/21
Predmet:  Studio za promocijo in CGP produkta
Foto: izrezi iz projektne naloge

Namen naloge je analizirati izbrano geografsko regijo in ustvariti trajnostno blagovno znamko, ki ima daljnoročni vidik vezan na kulturno in etnografsko sporočilo, možen je bil tudi rebrand obstoječe znamke ali inovativnejši pristopi oblikovanja blagovne znamke s poreklom in zgodbo.

V študijskem procesu je  namen, da se z vidika vizualne zasnove koncipira grafični ekosistem izdelka – blagovne znamke, z imenom, embalažo, sporočilom, osnovnimi grafičnimi razpoznavnimi elementi ter objavami oziroma profilom na socialnem mediju.

Oblikovanje blagovne znamke z geografskim poreklom – koncept in oblikovanje

Mentor: doc. mag. Katarina Klemen
Študentki: Sara Sabo, Aleksandra Ivanenko
Letnik in smer študija: 3 letnik
Termin: 2022/23
Predmet:  Studio za promocijo in CGP produkta
Slikovni izrezi: Sara Sabo, Aleksandra Ivanenko

Namen naloge je analizirati izbrano geografsko regijo in ustvariti trajnostno blagovno znamko, ki ima daljnoročni vidik vezan na kulturno in etnografsko sporočilo, možen je bil tudi rebrand obstoječe znamke ali inovativnejši pristopi oblikovanja blagovne znamke s poreklom in zgodbo.

V študijskem procesu je  namen, da se z vidika vizualne zasnove koncipira grafični ekosistem izdelka – blagovne znamke, z imenom, embalažo, sporočilom, osnovnimi grafičnimi razpoznavnimi elementi ter objavami oziroma profilom na socialnem mediju.

Uporaba sodobnih tehnologij v povezavi s tradicionalno obrtjo za Rokodelski Center Ribnica

Studio za konceptualno produktno oblikovanje II. in III. ter Implementacija dizajna – strategije

Študenti: Bizjak Rebeka, Horvat Sandreli Marlena, Ivanenko Oleksandra, Peterle Tjaša in Sabo Sara
Letnik in smer študija: 2 in 3. letnik, Design management
Mentorica: doc. mag. Mateja Š. Dimic
Somentorica: pred. Živa Slavec
Strokovnjaki RCR: strokovna sodelavka RCR, Katja Žagar strokovnjakinja za rokodelstvo in tradicionalne obrti ter Jernej Breznik strokovnjak na področju digitalnih tehnologij – 3D printanja gline
Foto: doc. mag. Mateja Š. Dimic in arhiv študentk

V projektu »Uporaba sodobnih tehnologij v povezavi s tradicionalno obrtjo« so študenti Dizajn Managementa v prvem semestru študijskega leta 2022/23 sodelovali s potencialnim naročnikom Rokodelskim Centrom Ribnica. Obravnavali so dve temi:
– Preoblikovanje tradicionalnih izdelkov v sodobne, za sodobnega kupca (pri predmetu Studio za konceptualno produktno oblikovanje II. in III.) ter
– Idejni koncept uporabe sodobnih tehnologij (3D printinga) za keramične izdelke (pri predmetu Implementacija dizajna – strategije)

Skozi študijski proces so študenti dobili priložnost sodelovanja z realnim naročnikom – Rokodelskim Centrom Ribnica. V projektnih nalogah smo si zadali cilj povezati tradicionalna znanja rokodelstva z novimi tehnološkimi znanji in digitalizacijo. Študentje so s podjetniškim in inovativnim pristopom razvili konceptualne projekte, smiselne in rentabilne uporabe 3D tehnologij (3D printanja) ter razvili serijo idejnih predlogov / izdelkov, ki ustrezajo potrebam sodobnih uporabnikov z upoštevanjem tradicionalnih znanj in veščin rokodelstva.

Projekt smo pričeli v oktobru 2022, ko so študenti obiskali Rokodelski Center Ribnica (RCR) in se spoznali z naročnikom, njihovimi izzivi in dobili vpogled v oblikovalski problem.
Na podlagi raziskave in postavljenih izhodišč in projektnih ciljev so študenti generirali ideje ter razvili idejne koncepte, ki smo jih preverili pri naročniku ter prišli do dragocenih povratnih sporočil in komentarjev. S pomočjo prototipiranja, ki smo ga izvedli v našem prototipnem laboratoriju v HDMI smo idejne koncepte lahko stestirali in odpravili pomankjljivosti,kijih procesu generiranja ni bilo moč opaziti.

V januarju 2023 smo idejne predloge in prototipe predstavili v RCR naročniku in širši javnosti.

Razvoj novega produkta za blagovno znamko Doroteja za Samostan Mekinje

Studio za konceptualno produktno oblikovanje I. in Studio za konceptualno produktno oblikovanje II

Študenti: Bizjak Rebeka, Horvat Sandreli Marlena, Ivanenko Oleksandra, Peterle Tjaša, Sabo Sara, Maja Teyrovsky
Letnik in smer študija: 1 in 2. letnik, Design management
Mentorica: doc. mag. Mateja Š. Dimic
Foto: doc. mag. Mateja Š. Dimic in arhiv študentk

Pri predmetu Studio za konceptualno produktno oblikovanje I. in II. so študenti Design Managementa v prvem semestru študijskega leta 2021/22 dobili priložnost sodelovanja z realnim naročnikom – Samostanom Mekinje. Tako so se študentke prvega in drugega letnika na podlagi izhodišč in želja samostana posvetile razvoju novega produkta za blagovno znamko Doroteja. Pri razvoju idejnih predlogov smo upštevali želje naročnika in sledili viziji ter poslanstvu zavoda. Konec januarja 2022 smo predstavnikom Samostana Mekinje predstavili 6 idejnih predlogov za nove produkte, ki so sodobni, inovativni in jih je mogoče hitro realizirati in uvrstiti v nabor izdelkov bagovne znamke Doroteja.

Zagon projekta “Design Thinking Lab – Coworking” na Fakulteti za dizajn

diplomsko delo

Študenti: Anamarija Čuden
Letnik in smer študija: 1L DM
Mentor: Nada Matičič, Jordan Berginc

V okviru tega diplomskega dela je bila na Fakulteti za dizajn med študenti izvedena anketa, ki ugotavlja stopnjo informiranosti študentov o podjetniškem ekosistemu v Sloveniji ter ugotavlja njihove ekstrakurikularne potrebe in interese. “Design Thinking Lab – Coworking” je projekt za spodbujanje idej mladih kreativcev, ki nudi povezovanje in dodatno znanje s področja kreativnega podjetništva. V program bi si želeli v prihodnosti vključiti čim več študentov in nuditi kakovostno podjetniško – kreativno usposabljanje za lažji prehod na kasnejšo samostojno podjetniško pot oz. vključevanje v nadaljnje podjetniške ekosisteme. V okviru tega projekta bi se izvajale razne aktivnosti, od delavnic, predavanj in mreženj do mentorstev ter usmerjanja v kasnejše podjetniške ekosisteme, npr. inkubatorje. Design Thinking Lab – Coworking bi nudil kakovostno učno okolje s strokovnjaki iz različnih področij, ki bi mladim nudili spodbudno okolje za kreativno inoviranje. Inovacije so tiste, ki jih danes potrebujemo bolj kot kadarkoli, da se lahko uspešno borimo proti sodobnim izzivom, poleg tega pa podpiramo tudi inter in multidisciplinarne time ter sodelovanje s študenti in profesorji iz tujine, da se izmenja čim več kvalitetnega znanja. V okviru tega projekta sem razvila tudi pohištveno linijo, imenovano DiFer, ki svoj navdih išče v logotipu same fakultete. Zajema tri vrste elementov – sedalne elemente, odlagalne elemente in cvetlična korita. Kot primer sem novo-dizajnirane elemente umestila v prostor, v pritličje Dunajske 129 in predstavila dinamiko znotraj samega ambienta.