-
Postów
858 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
3 037 wyświetleń profilu
Osiągnięcia kanon7
Wyjadacz (4/5)
712
Reputacja
-
- 1 199 odpowiedzi
-
- 2
-
-
PCMR to na pewno
- 1 199 odpowiedzi
-
To do końca roku (święta, premiera GTA VI) 100 mln szt. pyknie bez problemu.
-
To jest dokładnie to samo, co połączenie czubatki z Bogiem, czyli z dużej chmury, mały deszcz
-
To już wiem jakie będą Wasze wymagania: - PS4 - 30 fps - PS5 - 60 fps - PS6 - 120 fps - PS7 - 240 fps - PS8 - 480 fps
-
- 1 199 odpowiedzi
-
- 5
-
-
-
- 1 199 odpowiedzi
-
z dużej chmury, mały deszcz będzie
-
Ale jak to? Przecież 19 listopada b.r. rozpoczną się około roczne, masowe beta testy konsolowców dla PCMR
- 1 199 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- 1 199 odpowiedzi
-
https://www.ppe.pl/news/409294/chwalil-sie-wczesnym-dostepem-do-gta-6-a-teraz-blaga-o-pomoc-wirus-zniszczyl-mu-komputer.html PCMR przyznawać się, który to był z Was?
- 1 199 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Jest tylko jeden powód.... Od końca 2025 r. strefa CFW PS5 mocno ruszyła z kopyta, ponieważ wyciekły klucze kryptograficzne BootROM (będące w APU konsoli), które to umożliwia uruchomienie pirackich kopii gier PS5. Nie da się tego naprawić aktualizacją software'ową (zmiana kluczy w APU na nowe), więc pozostaje tylko produkcja nowych konsol PS5 z nowym APU i nowymi kluczami. Ale mamy na rynku ok. 85 mln PS5'tek podatnych na ww. "usterkę". Jak się nie da sprzętu zaktualizować, trzeba uderzyć w gry. Gry "pirackie" muszą być kopią cyfrową 1:1, więc Sony wprowadzając wymóg połączenia się z internetem co 30 dni w przypadku gier cyfrowych, eliminuje ten problem = żadna "przerobiona" PS5'tka nie połączy się z internetem bo zostanie przez Sony zablokowana, wykrywając "przeróbkę". Na logikę, przechodzi grę w 30 dni i wywala i nie musi się łączyć z internetem, więc myślę że ten cały pomysł Sony ma ukryty dodatkowy haczyk o którym teraz jeszcze nie wiemy i nam graczom kupującym gry, może jeszcze bardziej utrudnić życie - aniżeli samo łączenie się z netem co 30 dni.
