《我是院长》是一款经营游戏,你将经营一家医院,并不断的发展它,这款游戏通过精细化数值设计和多重博弈机制,还原了真实医疗机构的运营挑战。玩家需兼具战略眼光与细节把控能力,方能在治愈病患、科研突破、财务健康的三重目标中找到最佳平衡点,游戏当中医生是医院的核心资源,玩家需要通过招聘系统引入不同学历背景的医疗人才,不断的发展自己医院的规模,快来下载试试吧。
【关于招聘】
游戏内目前的三个招聘方式:社会招聘、名校招聘、猎头招聘。
1、其中社会招聘性价比其实蛮高的,可以多用他来刷有教学职称的医生,另外招的低学历医生也没必要去解聘,因为不管医院等级多高,都需要有低临床职称的医生去接诊的,所以只要不是医生太多,招了就留着吧。
2、名校招聘其实更适合早期用的,因为医院等级越高,名校招聘的费用就越高。使用名校招聘的目的是为了招聘“硕士”学位且临床职称为“住院医师”的医生,在二级丙等前最好每个科室都有两个这样的医生,这些医生就是我们的重点培养对象,只要这些医生即将报考临床职称考试,就对他各种进行培养,直至这些医生升级到主任医师。至于为什么不招博士和博士后,是因为博士的最低临床职称为“主治医师”,博士后的最低临床职称为“副主任医师”,而在游戏中的主任医师初始临床职称越低其月薪就越低(这可以很大程度的节约医院成本)。
3、猎头招聘的医生工资是普通招聘医生工资的1.5倍,所以想要做高月利润的话,猎头招聘是能不用就尽量不用,除非在升级医院时有一个科室就缺了一个符合条件的医生,这时候用猎头招聘可以应一下急,待医院升级后也推荐将其解雇的。
【关于医生数量】
1、每个医生的满工作强度为20,每接诊一个病人消耗1点工作强度,因此每个科室需要的医生数量既为每天来诊的病人数量/20,每天来诊的病人数量可以通过月报表计算或者对门诊医生今日接诊病人数量求和获得。
2、为了不发生医疗事故,每个科室所配置的医生数量可以稍微高于第1步所得的医生数量(因为有些随机事件会增加工作强度)。
3、科研成功、科室扩建、医院升级都会增加科室的病人数量。
【关于各临床职称医生的数量】
1、游戏设定上,住院医师最适合接诊1-3级疾病的病人,主治医师最适合接诊4-6级疾病的病人,副主任医师最适合接诊7-8级疾病的病人,主任医师最适合接诊9-10级疾病的病人。
2、根据【关于医生数量】中可分别获得每个疾病等级病人的数量,由此可计算出需要的每个临床职称医生的数量。
【关于医生考试】
1、根据国家规定,不同学历的医生参与临床职称考试需要其在当前临床职称下工作了多少后才具有报名条件的。因此游戏中也是同样的设定,具体数值表现在医生的职务工作年限上,医生学历越高,职务工作年限要求越低。
2、如果想让某个医生通过临床职称考试,可对其进行培养,重点培养对象请参考【关于招聘】中的说明。
3、医生每通过一次临床职称考试其原有的培养次数清零,可再次进行培养。
4、医生每通过一次临床职称考试其工资在正常工作水平上乘以0.8,比如正常招聘的一个主任医师工资为10万/月,如果其初始临床职称为副主任医师则其工资为10*0.8=8万/月,如果其初始临床职称为主治医师则其工资为10*0.8*0.8=6.4万/月,如果其初始临床职称为住院医师则其工资为10*0.8*0.8*0.8=5.12万/月,所以通过培养医生可以大量节约医生的工资成本。
【关于主任医师的培养】
1、培养主任医师可永久增加其对所有疾病的治愈率,特别是9-10级疾病,这是三甲时最重要的收入来源。
2、在最后一关中,每个科室只需要2个满培养次数的主任医师,多余的主任医师不需要培养,可以让他们下诊,这些下诊的主任医师只参与专家联合会诊。
3、主任医师的初始临床职称越高其培养所需要消耗的花费也越高,因此最好培养自己从低临床职称培养起来的医生。
最后切忌:不要盲目最求更多的医生,不要盲目最求更高临床职称的医生,不要盲目最求更高学历的医生!
1、高学历医生在初级职称晋升中具有显着优势,但晋升高级职称时需结合专项培养策略。
2、玩家招募的每位医生的职业发展分为两条路径:临床职称与教学职称。
3、玩家可通过消耗资源对潜力医生进行个性化培训,提升其职称考试通过率。
1、医院科室分为五个等级,每级升级需要消耗资金并达成特定条件。
2、高级科室不仅接诊量翻倍,更会吸引携带复杂病症的高价值患者。
3、在疫情爆发期优先扩建唿吸科,在财政充裕时推进科研,在医患纠纷频发阶段调整接诊策略。
1、每年临床职称考试前集中使用模拟考核道具,可使晋升成功率提升至82%。
2、建立教学医院附属体系,将教授级医生派驻教学可同时获得科研加速和稳定收入。
3、当某科室出现连续3个月空置率>40%,建议降级改造为检验科等辅助部门。
v923版本
1、修复已知BUG
2、修复部分文本描述错误
3、修复Unity引擎系统漏洞
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5
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