航天模拟器内置菜单汉化版是一款模拟飞行游戏,主打模拟组装航天飞行器,玩家在进入了游戏之后,就可以将各类部件进行放置,而游戏对于航天飞行器模拟的很到位,将各个部件都制作了出来,并且这些部件都十分复杂,玩家需要一定时间来了解各个部件的作用,才能开始组装航天飞行器,拥有航天飞行教程,能够很好地带给新手玩家引导,还有着火箭起飞时各种逼真的发射动作,使人震撼不已,如果您也对于太空有着向往,也是一名航天谜,也想成为一名优秀的航天飞行员,那么您可以在这里开启自由的奇幻之旅。
1、在建造航天飞行器的界面中,一开始什么都没有,全都需要玩家自己来放置。
2、将各种部件放置好了以后,玩家就可以试飞了,随后就能观赏到试飞效果。
3、试飞失败后,玩家可以对航天飞行器进行一些其他的改装,让下一次试飞效果更好。
1、每个部件都可以在详情界面中查看其作用,并且部件的位置是可以随意摆放的。
2、部件的摆放位置是非常重要的,因为游戏的物理效果很真实,位置会影响到力的作用方向。
3、尽量将航天飞行器做成对称的样子,左右两边重量不平衡会导致控制不住方向。
入轨
首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开,让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。
PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池
行星际轨道转移
首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。
着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力
1、将航天飞行器成功送上太空以后,玩家就能控制其飞行方向,前往其他的星球。
2、其他星球是需要拓展包加持的,比如木星、木卫二等等,星球的模样也与日常生活中所认知的相同。
3、进入到了其他星球的卫星轨道以后,玩家就能对这颗星球进行全方位的观察。
相关版本
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| 航天模拟器sfs宇航员版本 | 其他游戏 | 查看详情 |
| 航天模拟器汉化完整版(全部解锁) | 模拟经营 | 查看详情 |
| 航天模拟器宇航员版 | 模拟经营 | 查看详情 |
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| sfs航天模拟器1.5.9.3 | 其他游戏 | 查看详情 |
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9.5
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