《魔塔少女手机版》是一款好玩的爬塔式游戏,采用了最传统的自走棋玩法设计,基于羁绊来build自己的阵容,可以花钱买经验升人口, D棋子,棋子之间有稀有度的区分,装备系统补强棋子数值,还融合了一些肉鸽爬塔元素,角色多数是妹子,好看,你可以通过自己的运营加上运气,让自己的阵容击败各种敌人,通过游戏的关卡,游戏的玩法设计非常经典,没有玩法门槛,快来下载试试吧。
直接开把简单冒险
人物选择:莱丝丽、神去
初始圣物:金币 初始金币数+5
开局推荐羁绊:无尽追求
无尽追求能增加对战斗获得的金币,提高近50%的发育速度,而且自身单位战斗力不低
战斗结束可能会掉落装备和魔法卡,优先选取高稀有度,但装备不要选持续伤害(飞鸟专属)
道路选择:圣物>货币>装备>其他
圣物价值保底200银币,货币稳定给金银币,随机装备有小概率获得高级装备,刷新的次数不会回复,早用早提升。冒险事件价值有高有低,根据自己喜好选择
第1件圣物选择
圣物选择:一些关键圣物能决定一局的走向,狂野之心是人物专属羁绊,提前确定这把要玩的阵容,不过正常开局建议选择通用强化类,或者平民徽章低费随从加强类
道中战斗
前期作战:无尽追求的随从1费两个2费两个,前期尽量凑出四羁绊组合,但没有凑出不要强行刷新找,优先积累30金币,每有10金币回合结束额外获得1金币,最多3枚
一阶段boss阵容
高级装备:Boss战结束必给高级装备,分为增加羁绊或角色专武,这里刷新找到了狂野主c鹰身人的专武,未来战士
Boss战结束回到城镇,城镇建筑需要游戏结束获得的资源解锁,建议优先解锁图书馆(圣物)
花钱提升战力,如果解锁了图书馆,优先寻找合适的圣物。长枪可以将近战变为远程,实用买一把,魔法优先升级魔法值、恢复、法强
第二关五、六人口过渡,六无尽追求收益很高,但三费角色强度低,快速升级,但尽量不要让自己的金币低于30
遇到铁匠铺,花钱打造一套装备,攻击装给猎人,防御装给厨师,维京战士如果二星了优先给装备
第2关boss战
回到城镇,事件魔法卡合成半价,合了一张金卡,前期魔法卡用于过渡,合到了金色或紫色会有两个宝石槽位,宝石能大幅提高强度
到了第3幕第1关,强度瞬间提高,敌人暂时变为人物随从,2星4费且有配合。很不幸这关的敌人随机得非常厉害,而我没有足够的金币提升战力,所以选择卖一波
不出意外,被零封暴打。不过不用担心,每种阵容基本不会重复出现,高配合的阵容出现几率小,之后强度就会下降,可以慢慢发育
注意刺客:刺客开局会移动到距离自己最远的敌人,半血后移动到血最少的敌人,将没用的随从放在后排
第3关boss
Boss战(感觉不如第1关),直接钱花光找牌转阵容,扔掉无尽追求的杂鱼,上主c鹰身人和高质量随从
装备上满,激活射手羁绊的鹰身人可以直接攻击后排,对方没有任何反制手段
阵容已经基本成型,之后就是升9级上梦魇,升星
第4关boss
数值爆炸第4关已经没有任何难度
你说的对,这就是鹰身女妖,3种强攻羁绊加成的随从,有3羁绊对应的圣物加成,还有五费专属辅助梦魇,能优先攻击后排单位,专属武器甚至能同时攻击三个目标,击杀获得大量属性,魔法卡就啊啊啊啊啊……
本局最终成型的魔法卡组
到了第四五幕,卡牌和宝石收集的差不多了,选择一系列能进行配合的卡镶宝石
魔法宝石优先选择词条:链接、燕返
链接:魔法卡耗费等于上一张卡
燕返:使用后回到手牌,耗费加2
配合圣物和宝石减费相当离谱,希望在冒险模式中燕返的加费能不受链接影响
这局收集了三张卡,分别是加暴击
率、攻速、暴击伤害,无限循环使用,强度以爆炸的数值为基础再翻数倍,官方外挂
最终boss
杰弗利:我打3星鹰身女妖吗!?唉…真的假的
无尽追求低风险,高收益,让阵容成型过快,过量的资源获取让游戏后期变得相当简单
作为一款自走棋类rogue游戏,我希望每局有更多随机性的玩法组合,而不是每把都公公又式式
此攻略仅作参考,游戏内的“官方外挂”还挺多,希望以后能更加平衡
1、魔塔少女的玩法这种回归自走棋模式的本源玩法,带给你经典的乐趣。
2、画风是我最喜欢的像素小人,战斗动画和拖动动画都做得很用心。
3、数值和羁绊效果做得相当严谨,部分参考某些赛季的云顶之弈。
1、到处玩梗,除了最明显的坤坤,还有很多隐藏热梗,也算一个不错的游戏特色。
2、玩起来不错,挺轻松好玩的自走棋,为了降低难度还给了魔法卡系统清怪。
3、玩法挺多的,除了羁绊流派,专属装备也让很多卡能成为主C。
魔塔少女手机版是一款结合了Roguelike和自走棋元素的二次元像素风格游戏。玩家将扮演冒险团领袖,招募美少女随从及各式角色,搭配不同流派和阵容,挑战未知关卡和强敌。游戏拥有精美的二次元画风与独特的像素风格战斗画面,构建了一个神秘的中世纪魔法大陆。
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9.2
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