豆遊、虎牙、哔哩哔哩及CC163平台之頻道、遊戲與直播關鍵數據
按最高热度指数
| 频道名称 |
最高热度指数
|
|||
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
哔哩哔哩英雄联盟赛事
|
48 510 678
|
| 2 |
|
|
原神
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46 926 904
|
| 3 |
|
|
崩坏星穹铁道
|
38 778 630
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| 4 |
|
|
哔哩哔哩王者荣耀赛事
|
34 603 509
|
| 5 |
|
|
王者荣耀官方赛事
|
33 516 967
|
| 6 |
|
|
一诺台球解说
|
15 987 534
|
| 7 |
|
|
划线百嘉
|
11 644 200
|
| 8 |
|
|
ANJONI小玖
|
11 129 609
|
| 9 |
|
|
无畏契约赛事
|
10 975 599
|
| 10 |
|
|
第五人格赛事
|
10 405 136
|
按最高热度指数
| 游戏 |
最高热度指数
|
||
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Unknown
|
158 297 261
|
| 2 |
|
星秀
|
153 829 291
|
| 3 |
|
King of Glory
|
140 937 874
|
| 4 |
|
Sports
|
109 412 663
|
| 5 |
|
Star Show
|
102 939 442
|
| 6 |
|
英雄联盟
|
93 068 294
|
| 7 |
|
王者荣耀
|
91 103 166
|
| 8 |
|
Make Friends
|
83 729 338
|
| 9 |
|
三角洲行动
|
83 400 380
|
| 10 |
|
户外
|
82 420 790
|
按热度指数
| 频道名称 |
热度指数
|
|||
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
pigff
|
3 158 822
|
| 2 |
|
|
轰轰仔
|
3 007 857
|
| 3 |
|
|
邦Sa
|
2 981 384
|
| 4 |
|
|
若若跑的贼快
|
2 902 341
|
| 5 |
|
|
zzc啊哦额
|
2 701 344
|
| 6 |
|
|
迅哥丶雨霖铃
|
2 620 069
|
| 7 |
|
|
阿涛皎月Carry
|
2 531 652
|
| 8 |
|
|
下班被游戏打
|
2 512 554
|
| 9 |
|
|
山东棋王弈哥
|
2 412 132
|
| 10 |
|
|
梨落秋溪
|
2 391 773
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中國熱度指數是中國主流直播平台(如斗魚、虎牙、哔哩哔哩及CC163)用以衡量直播熱度的專有指標。與傳統收視指標(如同時在線觀眾數或觀看時長)不同,熱度指數是綜合評分,受直播時長、訪客數量、觀眾互動及存檔影片數量等多重因素影響。
中國直播平台採用熱度指數系統,而非標準收視數據(如同時在線觀眾數或平均觀看時長)。由於數據計算方法不同,直播平台如斗魚、虎牙、哔哩哔哩及CC163無法直接與Twitch、YouTube Gaming或Kick進行比較。
在斗魚、虎牙、哔哩哔哩和CC163等平台上,最受歡迎的電競遊戲包括《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰場》和《英雄聯盟》。這些遊戲始終位居熱度指數榜單前列,其中《王者榮耀》憑藉其國內的超高人氣與文化影響力尤為突出。其他熱門遊戲還包括《穿越火線》、《絕地求生:刺激戰場》(《絕地求生》的本土化版本)以及《Dota 2》,儘管其熱度稍遜一籌。
斗魚、虎牙、哔哩哔哩和CC163匯聚了中國最頂尖的電競聯賽。其中最受歡迎的當屬王者職業聯賽(KPL)與英雄聯盟職業聯賽(LPL)。KPL是中國最受關注的手機遊戲《王者榮耀》頂級職業聯賽,而LPL則是全球電競現象級遊戲《英雄聯盟》的中國官方聯賽。兩大聯賽賽季期間皆吸引數百萬觀眾,並長期霸佔熱度指數排行榜榜首。
不,DoHuya 為獨立運作平台,與斗魚、虎牙、哔哩哔哩或CC163均無官方隸屬關係。其作為第三方分析工具,整合並解析上述平台數據,旨在為使用者提供中國直播生態系統的深度洞察。