AR glasses e smart-glasses di Federico Bachis - 02.02.2022 In generale quando parliamo di AR glasses , si intendono degli occhiali dotati di uno o più display che attraverso varie tecnologie riescono ad aumentare il mondo circostante, con dati, informazioni, immagini e persino modelli 3D, nei modelli più avanzati queste aggiunte possono essere collocate nello… Continua a leggere AR glasses, smart-glasses
Pixel Art Recolor Tool for Unity
Pixel Art Recolor Tool for Unity by federyuk91 Una piccola estensione dell'editor Unity che permette di ricolorare le pixelart e le sprithesheet direttamente all'interno dell'editor unity.Può essere utile anche per texture con un numero ridotto di colori.
Mini Jam 103: Darkness, You are your own enemy
The Goodnight Potion The Goodnight Potion by federyuk91, marcoDev **Submission for Mini Jam 103: Darkness** The goodnight potion is about an old wizard, now too old to cast the simplest spells, who has the habit of drinking a potion or two before going to sleep. _____________________________________________________________________________________________ The aim of this puzzle game is to drink all… Continua a leggere Mini Jam 103: Darkness, You are your own enemy
Elegoo Super Starter Kit for UNO Traduzione del manuale
Premessa: Quella che segue è una traduzione amatoriale del manuale del kit "Elegoo Super Starter Kit for UNO", le parti segnate con [...] non sono ancora state tradotte e non intende essere un sostituto del manuale originale che potete trovare qui o qui in lingua inglese Questo tutorial è pensato per i principianti. Imparerai le… Continua a leggere Elegoo Super Starter Kit for UNO Traduzione del manuale
Unity – Turn Based Strategy
Con questa nuova serie di post voglio illustrare come realizzare la base per un gioco di strategia a turni su unity3D. Ovviamente si tratta di un mio personale approccio basato sulle mie attuali conoscenze, perciò ne esisteranno senz'altro altri e migliori, io stesso ne ho sperimentato diversi. Prerequisiti: -Una versione (preferibilmente aggiornata) dell'engine Unity -… Continua a leggere Unity – Turn Based Strategy
Mixed Reality #3: Tipi di esperienze virtuali
TIPI DI ESPERIENZE VIRTUALI 3.1 Room-Scale Le esperienze di tipo room-scale permettono all’utente di muoversi liberamente all’interno di una certa area che deve essere definita in fase di setup, questa può variare per ogni stazione che viene allestita. Ciò aggiunge un grado enorme di immersione, percepire un movimento attraverso la vista che non si sta… Continua a leggere Mixed Reality #3: Tipi di esperienze virtuali
Mixed Reality #2: Dispositivi moderni
DISPOSITIVI MODERNI I dispositivi moderni possono essere considerati come la prima generazione di HMD rivolti al grande pubblico. Anche se con livelli di immersione estremamente differenti, ognuno di questi dispositivi sta avendo un ruolo cruciale nella diffusione della Mixed Reality. 2.1 Oculus Rift L’Oculus Rift utilizza un display OLED con risoluzione 1080x1200 per ogni… Continua a leggere Mixed Reality #2: Dispositivi moderni
Seven Billions
Seven Billions: Si tratta di un concept per un gioco che sto sviluppando interamente da zero, l'idea è quella di creare una serie di script modulari che possano essere riciclati per progetti futuri e che al tempo stesso siano funzionali a quella che è l'attuale ambientazione del gioco. Incipit: "Sulla terra abitavano 7 miliardi di… Continua a leggere Seven Billions
Mixed Reality #1: Introduzione, Terminologia e Storia
INTRODUZIONE Il lavoro seguente si propone di fornire una panoramica sullo stato delle tecnologie di realtà immersiva presenti sul mercato, partendo da un’introduzione sull’ideazione ed evoluzione storica per arrivare allo stato dell’arte attuale e affrontare in maniera critica le attuali limitazioni, i problemi di interazione e alcune delle soluzioni che stanno venendo adottate, per poi… Continua a leggere Mixed Reality #1: Introduzione, Terminologia e Storia
Reti intro #1.4: Modelli di riferimento
Reti di calcolatori. Introduzione, modelli di riferimento. Vediamo ora due modelli di architettura di reti particolarmente importanti, l'ISO/OSI e il TCP/IP. Anche se i protocolli del modello OSI sono ormai in disuso vale la pena discutere delle caratteristiche di questo modello che sono ancora molto attuali. Al contrario il modello TCP/IP sebbene abbia un modello… Continua a leggere Reti intro #1.4: Modelli di riferimento
