BLOGS
Kontenerowe Data Center na sprzedaż
Zakończenie etapu badań przemysłowych w projekcie FrameLift AI
Z przyjemnością informujemy, że Copernicus Computing zakończył etap badań przemysłowych w ramach projektu FrameLift AI – zindywidualizowanego systemu podnoszenia rozdzielczości animacji z wykorzystaniem sztucznej inteligencji i zaawansowanych modeli ESRGAN. Jest to...
Nasz projekt nagrodzony znakiem „Made in Toruń”!
Z dumą ogłaszamy, że nasza firma otrzymała prestiżowy znak „Made in Toruń”, przyznawany przedsiębiorstwom, których produkty i rozwiązania wyróżniają się jakością, innowacyjnością oraz realnym wpływem na rozwój lokalnej gospodarki. To dla nas nie tylko wyróżnienie, ale...
Czas zmieniac branże, a może rozwinąć skrzydła – AI w pracy Freelancera, zagrożenie, a może nowe otwarcie na rynku.
Każda nowa technologia to jednocześnie szansa i zagrożenie, Ci którzy się przystosują zarobią miliony, ci, którzy się nie przystosują, zbankrutują. Ta odwieczna prawda wydaje się być o tyle istotna w odniesieniu do technologii AI, bowiem procesy, które kiedyś trwały...
Renderowanie GPU: przewodnik 2025
Kluczowe informacje Renderowanie GPU wykorzystuje procesory graficzne do obliczeń równoległych, znacznie przyspieszając tworzenie obrazów i wideo w porównaniu z CPU. Niezbędne w animacji 3D, filmie i architekturze, gdzie szybkość i jakość renderów zwiększa...
Symulacja tkanin w 3D: Ożywianie cyfrowych materiałów
Tkaniny to jeden z tych elementów w scenach 3D, który potrafi natychmiast nadać realizmu — lub fantazji. Niezależnie od tego, czy chodzi o pelerynę bohatera, czy subtelne zagniecenia w rękawie postaci, materiały mają silny język wizualny. Od gier komputerowych po...
Renderowanie na GPU: Redefiniowanie szybkości i kreatywności w grafice 3D
Przez lata renderowanie było synonimem cierpliwości. Godziny, a czasem nawet dni oczekiwania na przetworzenie klatek były po prostu częścią pracy. Pamiętam, że gdy jeszcze sam obsługiwałem klientów rekord renderingu jednej klatki wyniósł 26 godzin, nie wiem czy został...
AI Video and Its Impact on 3D Animation, Rendering, and Render Farms
Jeszcze niedawno zastanawialiśmy się, jak generowanie obrazów przez AI wpłynie na sztukę i design. Teraz nadszedł czas na AI generujące wideo! Jako animator 3D, który dobrze zna realia pracy w studiach animacyjnych, podchodzę do tej technologii z ciekawością, ale i...
Priorytety w farmach renderujących – Kompleksowy przewodnik
Wstęp Ten przewodnik został stworzony, aby pomóc lepiej zrozumieć działanie farm renderujących oraz systemów priorytetów. Użytkownicy obawiają się ich złożoności, jednak dzięki rozwiązaniom takim jak Copernicus Computing – w pełni zautomatyzowanej farmie renderującej...
Administratorzy systemu: fundamenty farm renderujących
W każdej farmie renderującej niewidoczna dla oka warstwa wsparcia decyduje o bezproblemowej realizacji projektów. To właśnie ta zaplecza, reprezentowane przez specjalistów – administratorów systemu (SysAdminów) – umożliwia artystom i twórcom przekształcanie ich wizji...