Neste artigo é discutido sobre o que é Tech Art e quais as demandas que são responsabilidades deste papel.
Post Mortem: Brackeys Jam 2020.1
Conheça um pouco sobre minha experiência ao fazer um jogo para a Brackeys JAM 2020.1.
Criando Artes Otimizadas para Jogos
Olá pessoal, tudo bem? Hoje gostaria de compartilhas com vocês boas práticas para se levar em consideração na criação de uma arte que vai ser incluída no seu jogo. Essas dicas vão facilitar a importação da arte no projeto do jogo e que também vão aproveitar de como os computadores processam uma arte antes de … Continue lendo Criando Artes Otimizadas para Jogos
Desenvolvendo um Jogo para CCXP! (Parte I)
Nesta publicação é falado um pouco sobre como foi desenvolver um jogo para apresentar na CCXP.
Desconstruindo God of War, uma análise do jogo.
God of War (2018) deixa de lado a mitologia Grega e inicia uma jornada nas terras da mitologia Nórdica, nos apresentando um mundo de grande abrangência, se comparado aos títulos anteriores. O novo jogo também conta com um combate excepcional, uma narrativa interessante e personagens profundos e marcantes.
Não reinvente a roda, use uma Game Engine!
Saiba o porque usar uma Game Engine e conheça as mais famosas no momento.
Como documentar seu jogo de maneira efetiva! (Parte 2)
Saiba o que é um GDD e quais as alternativas atuais para documentar seu jogo!
Porque participar de uma Game Jam?
Saiba mais sobre as Game Jams e sua importância.
Como documentar seu jogo de maneira efetiva! (Parte 1)
Descubra como começar a passar a sua ideia da cabeça ao papel.
O Game Designer nos dias de Hoje!
Saiba o que é um Game Designer, suas principais responsabilidades e como essa função se desempenha no Brasil.