首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
综合排序最热优先最新优先
时间不限
visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序
介绍visionOS visionOS是苹果Vision Pro的操作系统。将visionOS与熟悉的工具和技术一起使用,为空间计算构建沉浸式应用程序和游戏。 靓仔,如果你想为visionOS开发软件,那前提是需要一台带有苹果芯片的Mac。这样才可以在使用SwiftUI创建新应用,充分利用visionOS中提供的沉浸感。 创建你的第一个visionOS应用 如果你是visionOS的新手,请从新的Xcode项目开始学习平台功能,并熟悉visionOS的内容和技术。 当你为visionOS构建应用程序时,SwiftUI是一个很好的选择,因为它可以让你完全访问visionOS的功能。 使用visionOS,应用程序自动获得具有visionOS外观和感觉的材料,完全可调整大小的窗口,间距调整为眼睛和手输入,并为您的自定义控件提供高亮显示调整。
天天Lotay
2023-10-15
5.7K0
标签:
visionOS开发之Ornament
介绍 装饰物(小工具条),visionOS 独有的内容,它通过悬浮的形式呈现在窗口周围。 不占用窗口的空间,也不会影响窗口显示的内容。
YungFan
2024-02-05
2720
标签:
visionOS开发之入门介绍
运行环境:visionOS 1.0 及以上。 Xcode创建项目 Initial Scene:初始化场景,可以选择Window或者Volume。 这种体验得益于 visionOS 中的空间计算功能。在空间计算的加持下,visionOS App 提供了 3 种不同的形态:窗口(Windows)、空间容器(Volume)与空间(Space)。 Window 可以在 visionOS App 中创建一个或多个类似 macOS App 的 2D 窗口,大小可以调整。
YungFan
2024-01-16
7470
标签:
如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用
前言Apple Vision Pro 即将推出,现在是看看 SwiftUI API 的完美时机,这使我们能够将我们的应用程序适应 visionOS 提供的沉浸式世界。 下面,我们将学习如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用程序。Windows我喜欢 SwiftUI 的一点是它如何自动适应平台。 visionOS 中的装饰是位于窗口外部的位置,用于呈现与窗口连接的控件。你还可以通过使用新的 ornament 视图修改器手动创建它们。 上的应用之后,我们了解到 SwiftUI 可以帮助我们轻松构建适应 visionOS 的应用程序。 总的来说,SwiftUI 为构建 visionOS 应用程序提供了强大而灵活的工具,我们可以期待在这个全新的平台上开发出令人惊叹的应用体验。
Swift社区
2024-08-06
1.4K0
标签:
React Native 上开发 VisionOS App 初步尝试
React Native 上开发 VisionOs 应用,首先需要准备:建议 m2 Pro 以上 芯片的 Mac Pro安装 Xcode 15.2,以及iOS 模拟器,和 VisionOs 模拟器本机安装 npx @callstack/react-native-visionos@latest init app_name 随后,巴拉巴拉一大堆的依赖的安装:随后就是为 visionos 目录做依稀代码注入了: visionosbundle installbundle exec pod install安装成功之后,就可以跑起来了,首先你的执行 yarn startyarn start # 这个不要忽略,这是 yarn visionos 执行起来的基础yarn visionos我们修改一下 App.tsx,比如修改下 step one他们的文案 ,然后保存看看。 更具文档看,react native 还提供了已有项目迁移到visionos 版本的支持 ,https://callstack.github.io/react-native-visionos-docs/
老码小张
2024-03-05
1.3K0
标签:
VisionOS设计规范&生态建设 - ISUX发布版
苹果也在后续陆续发布了visionOS的SDK和设计规范了。开发者也可以正式开始visionOS的开发了。不会编程的小伙伴,也可以自己下载一个模拟器试着玩玩尝尝鲜。 而且能带给用户最沉浸的体验,也是visionOS的终极杀手级场景。这里可能更多的是游戏场景。除了刚才提到的Reality Composer Pro,visionOS支持使用Unity来创建沉浸式体验。 2.3.1 加重字号 首先,在普通UI上的字重,如果迁移到visionOS上,都建议加粗一号。例如说,普通UI中的Regular字重,在visionOS上也建议使用Medium字号。 在visionOS中,由于被交互对象可能距离用户大约2m距离,如果长时间的进行直接交互会导致使用者的疲劳。 一般来说,visionOS会把这个距离设定为2米左右。 另外,避免将内容锚定到佩戴者的视角。
腾讯ISUX
2023-07-25
8140
标签:
肘子的 Swift 周报 #025 | Lets VisionOS, Lets rock and roll!
肘子的话 在 2024 年 3 月 30 日至 31 日,我有幸在北京出席了 Let's VisionOS 2024 大会。 这场盛会作为全球首个专注于 VisionOS 开发的大型论坛,吸引了来自四面八方的杰出嘉宾和开发者。 会议期间,各位嘉宾不吝分享他们在 VisionOS 开发领域的专业技巧、宝贵经验、设计哲学以及对将来发展趋势的深入洞察。 受疫情影响,社区主导的苹果开发领域的交流活动曾一度中断。 这个教程涵盖了 SwiftUI、SwiftData 以及 VisionOS 的基础知识,为初学者提供了一个全面的入门体验。即便是经验丰富的开发者也能在这些教程中找到新的学习机会和灵感。
东坡肘子
2024-04-11
4680
标签:
WWDC2023 | 如何为visionOS准备和提供视频内容
time=72 作者:Chris,AVFoundation团队工程师 内容整理:胡玥麟 本文将介绍使用 HLS(HTTP Live Streaming) 为 visionOS 准备和交付视频内容的方法。
用户1324186
2024-02-29
6890
标签:
写给开发者的 Vision Pro 评测:易上手,但 UI 设计不够“革命”
那么开发者群体对于 VisionOS 和 Vision Pro 究竟抱有哪些期待? 在 VisionOS 之上,SwiftUI 也实现了一系列升级,包括“全新的 3D 功能,以及对纵深、手势、效果和沉浸式场景类型的支持”。 相关工具 在谈到开发者要如何在 VisionOS 上构建应用程序时,Tilander 表示“一切都从 Xcode 开始”。 苹果还为 VisionOS 推出了一款名为 Reality Composer Pro 的新编辑器,“用于为应用程序预览和准备 3D 内容”。 上手第一课 要创建一款新应用,大家首先需要在 Xcode 中选择默认的“xrOS”(应该是 VisionOS 的缩写形式)应用模板。
深度学习与Python
2023-08-09
8500
标签:
白帽报告苹果Vision Pro特有漏洞,或可导致空间计算黑客攻击
visionOS 1.2 此次更新修复了近二十多个漏洞。其中绝大多数漏洞都存在于 visionOS 与其他苹果产品(如 iOS、macOS 和 tvOS)共享的组件中。 这似乎是 Vision Pro 耳机特有的唯一一个 CVE,因为除 visionOS 外,其他苹果产品的公告中都没有列出这个 CVE。 此前麻省理工学院(MIT)一名博士生Joseph Ravichandran分享了苹果公司 visionOS 软件的一个内核漏洞,此时Vision Pro 头戴式耳机刚刚发布一天。 苹果公司强烈警告用户不要安装任何修改 visionOS 的软件,且由于未经授权修改 visionOS 违反了 visionOS 软件许可协议,因此可能会导致 Apple Vision Pro拒绝提供服务
FB客服
2024-06-13
3360
标签:
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档