使用计数器在周期内累加访问次数,当达到设定的限流值时,触发限流策略,缺点:时间窗口固定,可能不准确,比如我们时间窗口宽度是1分钟,限制100qps,那么0~30s 10qps,30~90s 90qps,1min.00s~1min.30s 80qps ,1min.30s~2min 20qps,那么其实如果我们窗口从00s开始,01min,12min都是100qps看起来没问题,但是0.30s~1.30s qps达到了170qps,这就突破了我们的流控;

缺点,可能限不住
解决固定窗口算法的临界问题,但是也有个缺点,

缺点:时间窗口大小设置不好搞
以固定的速率进行释放访问请求

缺点:请求太多可能丢请求,请求太少用漏桶平白增加链路浪费性能
程序以r(=时间周期/限流值)的速度向令牌桶中增加令牌,直到令牌桶满,请求到达时向令牌桶请求令牌,如获取到令牌则通过请求,否则触发限流策略

