68回目の神楽坂プログラミング教室の様子です。今回はロボットをつかったカーリングゲームに挑戦しました。
2026年2月の神楽坂プログラミング教室のご案内です
67回目の神楽坂プログラミング教室の内容です。今回はmicro:bitをつかってお絵かきするロボットを作ってみました。
66回目の神楽坂プログラミング教室です。「発明家になろう」ということでお題に沿ったオリジナル製品作りに挑戦してもらいました。
65回目の神楽坂プログラミング教室の紹介です。プログラム次第でいろいろな色に光らせることができるフルカラーLEDボードをしっかり使えるようにすることを目指しました。
64回目の神楽坂プログラミング教室の様子です。今回は協力してゲームマシンづくりに挑戦しました。
63回目の神楽坂プログラミング教室の紹介です。今回はラジコンカーを作って競争しました