...и превращать его во что-то удобочитаемое. Потихоньку буду это делать, а пока пусть будет как есть...
Первое, что тут есть интересного - "безумные идеи". А именно, что бы я сделал, если бы мне было пофиг, так сказать, на объективную реальность. Тег - "Prototype this по-русски", авторские выпуски под катом.
( КАТCollapse ) Второе, что тут может быть интересным - цикл постов о русской идентичности. Цикл был инициирован камрадом sigurna и героически дописан до конца. Цикл содержит статьи и факультативные материалы - разные видео и ремарки. Прямые ссылки на статьи вот:
Третье, что тут может быть интересно - цикл постов о западной идентичности. Цикл возник как продолжение цикла о русской идентичности, но до конца еще не дописан. Некоторые материалы пересекаются с циклом материалов по русской идентичности.
Замечательный материал, можно сказать - мой вклад в UFO-логию. Материал послужил поводом (со временем) для настоящего цикла по контакту с иными цивилизациями. Поскольку в цикле нет скаозной нумерации, а читать задом наперед, как это возможно по тэгу, неудобно, вот ссылки в порядке:
Цикл по "интервью" Гордона с Гиркиным (Стрелковым), туда же вставлена заметка по "интервью" Гордона с Поклонской. Чтение зело любопытное (я старался), но и исходный материал, надо сказать - весьма впечатляющ. :)
Кстати принимаются донаты голдой на аккаунт superzloytankist в Мире танков (Леста). Ваша тысяча голды спасет бородатую выхухоль! Также с благодарностью приму новогодние коробки.
На мейл-ру пролетела очередная "желтая" новость, коих не счесть. Касательно контактов с инопланетянами. В силу чего, втыкая по причине небольшой эмоциональной раздолбанности, я вот тут вдруг решил взять и откомментировать это дело. Да, ребята! МЫ БУДЕМ ГОВОРИТЬ ОБ НЛО, ПРИШЕЛЬЦАХ…
Меня вчера пробило на Вавилон 5 (последний сезон досмотреть). И в процессе просмотра я понял, почему с современным кино происходит такая херня.
Давайте посмотрим на армию. В армии типа есть дисциплина, так? Вот... А значит - в идеале в армии все велдут себя ОДИНАКОВО. А если все ведут себя одинаково (в идеале), то это значит, что и актерам играть надо плюс-минус ОДИНАКОВО. А зхначит, можно быстро наблатыкаться, и стричь купоны. Режиссерам тоже меньше геморроя с наблатыкавшими актерами, и сценаристам, и самое главное - ЗРИТЕЛЬ СОВЕРШЕННО ТОЧНО ЗНАЕТ, ЧТО ХОЧЕТ ВИДЕТЬ. И от наблатыкавшихся творцов зритель получается в восторге, потому как уходит довольный.
Примерно то же самое с бандитами (мафиози), ментами (полицейскими), и прочими "типовыми" проектами.
Иными словами, оставаться в рамках клише выгодно, потому как получается крупноблочная сборка - наблатыкавшийся актер, наблатыкавшийся режиссер, наблатыкавшийся сценарист, наблатыкавшийся продюсер и так далее...
Проблема в том, что наблатыкавшись в одном деле - обязательно пролетаешь в другом.
Игровое кино в США снимать могут и умеют. Но - зритель не готов массово воспринимать такое кино. И потому чем дальше, тем меньше го снимают - дорого и мало денег. Причем этот процесс идет по нарастающей. Вот если посмотреть на "Вавилон 5" - достаточно клишированные персонажи, дешевый реквизит и так далее - но при этом элементы игрового кино все же в сериале сильны, и это спасает все. Именно игровой аспект. Сегодня так снимать не умеют, потому что сериал Вавилон 5 - он не фантастический, он игровой в фантастическом антураже. И сейчас такой сериал снять просто не получится, несмотря на гораздо более навороченные спецэффекты. Зритель не поймет.
А то, что поймет зритель - это уже не игровое кино, и не фентастика в принципе, это ассортимент для контингента.