Портативный - Освещение 3D Модели

У нас уже 88 товар(ов) Без выплаты роялти 3D Модели.

Фильтр
$5
$1500
  1. -50%
    Фонарик 3 3D Модель
  2. -50%
    Фонарик 2 3D Модель
  3. -50%
    Фонарик 1 3D Модель
  4. -40%
    Фонарик 02 апреля 3D Модель
  5. Фонарик 3D Модель
  6. Фонарик 3D Модель
  7. -50%
    Фонарик для игры 3D Модель
  8. -50%
    ZUMA LINE SERGIO P0528-06H-F4ACV6AC 3D Модель
  9. Свечи 3D Модель
  10. Карманный фонарик 3D Модель
  11. костер 3D Модель
  12. - 3D Модель
  13. Фонарик 3D Модель
  14. фонарик 3D Модель
  15. фонарик 3D Модель
  16. -50%
    АВАРИЙНЫЙ ФОНАРЬ 3D Модель
  17. фонарик 3D Модель
  18. фонарь 3D Модель
  19. фонарь 3D Модель
  20. фонарик 3D Модель
  21. Линтерна 3d 3D Модель
  22. фонарик 3D Модель
  23. фонарик 3D Модель
  24. фонарик 3D Модель
  25. фонарик 3D Модель
  26. вспышка 3D Модель
  27. вспышка 3D Модель

Какой уровень технической детализации включен в модели ручных фонарей?

Ручные фонари 2026 года смоделированы как снаряжение тактического уровня. Это включает детализированную насечку на ручках, реалистичное «фиолетовое» покрытие линз и внутренние батарейные отсеки. Мы уделяем особое внимание прочности материалов, используя шейдеры PBR для анодированного алюминия и армированной резины. Эти модели разработаны как «геройские реквизиты» и обладают достаточной детализацией для игр от первого лица или кинематографических крупных планов. Линзы смоделированы с правильной параболической кривизной, чтобы точно отражать свет даже при выключенном фонаре.

Имеют ли эти модели настройки «динамического луча» для анимации?

Да, наши ассеты ручного освещения поставляются с прокси объемного луча. Это конусообразные сетки с шейдерами «Global Illumination», которые имитируют рассеивание света через пыль или туман. В 2026 году форма луча определяется профилем IES, соответствующим конкретному фонарю — от широкого кемпингового фонаря до узконаправленного тактического фонарика. Это позволяет создавать мгновенные кинематографические световые эффекты в играх в жанре хоррор, симуляторах выживания или визуализациях поисково-спасательных операций, обеспечивая иммерсивный и атмосферный источник света, динамически реагирующий на окружающую среду.

Анимированы ли переключатели и кнопки для взаимодействия?

Каждый фонарик и фонарь оснащен функциональной «Click-Logic». Кнопки питания, головки зума и переключатели режимов представляют собой отдельные, настроенные компоненты. Это позволяет реализовать реалистичное взаимодействие в VR, где пользователь может физически нажать кнопку или повернуть головку, чтобы настроить фокус луча. Мы также предоставляем маркеры «Sound-Trigger» в структуре файлов для разработчиков, которые хотят синхронизировать звук «щелчка» с визуальной анимацией.

Как реализованы «Lens Flare» и «Glare» для ручных источников света?

В 2026 году мы включили геометрию «Lens-Element». Вместо плоской поверхности линза представляет собой многослойную сборку, которая улавливает свет и создает реалистичные внутренние отражения. Это естественным образом создает «боке» и «ослепление», когда свет направлен прямо на камеру. Это важно для кинематографического освещения, где вы хотите, чтобы фонарь воспринимался как физически присутствующий объект, взаимодействующий с оптической системой камеры.

Включают ли фонари симуляции «топлива и пламени»?

Для кемпинговых фонарей и винтажных масляных ламп мы предоставляем пламя с «анимацией вершин» или «объемы свечения». Они имитируют мерцание пламени или ровное свечение мантии. В 2026 году они настроены так, чтобы отбрасывать «динамические тени», которые танцуют по окружающей среде, обеспечивая гораздо более высокий уровень погружения, чем статический точечный свет. Стеклянные колпаки имеют реалистичные текстуры «окрашивания теплом», показывающие, где стекло со временем подверглось воздействию температуры пламени.