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系统与配置
服务端系统: Windows Server 2012
服务端配置: 2H4G
客户端支持: 安卓
游戏源码
- Game_Client.zip:Unity 客户端源码压缩包。
- Game_Server.zip:C# 服务端源码压缩包。
客户端技术栈
- 游戏引擎: Unity 2020.2.6f1
- 脚本语言: C# + Lua(ToLua框架)
- UI框架: UGUI
- 资源管理: AssetBundle
- 动画系统: DOTween
- 本地化: 支持多语言(EN、HK、TH等)
服务端技术栈
- 语言: C#
- 框架: .NET Framework
- 数据库: MySQL
- 缓存: Redis
- 消息协议: Protocol Buffers 3.6.x
- 日志系统: 自定义Logger
数据库文件
- account_dl_ok.sql:账号数据库
- gamedb_dl_ok.sql:游戏存储数据库
- dl_logdb.sql:游戏日志数据库
- player_loss_intervene.sql:玩家流失干预库文件
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