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L'apprentissage numérique
pour le monde réel

Création alimentée par l'IA pour un apprentissage immersif et spatial. S'intègre à votre LMS. Fonctionne sur n'importe quel appareil.

Permettre un apprentissage immersif dans tous les secteurs

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Transformez l'apprentissage, développez la formation

Impliquez les apprenants grâce à des expériences immersives visuellement attrayantes pour renforcer leurs compétences et contextualiser les connaissances. Placez la formation dans des situations réelles et placez l'apprentissage là où le travail se déroule, avec des environnements et des scénarios réalistes qui mettent à l'épreuve la compréhension et la résolution de problèmes. L'apprentissage accessible et compatible avec plusieurs appareils vous permet d'atteindre les apprenants comme ils le souhaitent, où qu'ils se trouvent. Conçu pour une mise à l'échelle facile afin de vous développer à votre rythme.

Créez en quelques minutes grâce à des outils basés sur l'IA

Conçu pour être le moyen le plus simple de convertir des PDF et des diaporamas en un apprentissage immersif, la création intuitive sans code de ThingLink accélère le processus de création grâce à des outils d'IA simples, puissants et intégrés à chaque étape. Générez des images captivantes et des médias à 360° et transformez-les en leçons et cours immersifs. Développez des supports d'apprentissage ludiques qui stimulent, inspirent et engagent.

Conçu pour chaque parcours d'apprentissage

Pour les entreprises

Qu'il s'agisse de l'intégration des employés ou de manuels de produits interactifs, ThingLink incite votre équipe à apprendre à tout moment et sur n'importe quelle plateforme. Facilitez la résolution des problèmes grâce à la réalité augmentée, reproduisez les situations avec la réalité augmentée et utilisez la traduction automatique pour dispenser une formation cohérente à l'ensemble des équipes du monde entier, le tout à partir d'une plateforme simple.

Pour l'éducation

ThingLink aide les étudiants à relier leur apprentissage à la vie réelle en facilitant la compréhension d'environnements complexes, en capturant leurs réponses et réflexions personnelles dans le cadre de travaux créatifs et de projets, en permettant des visites virtuelles de lieux et de cultures éloignés et en visualisant des événements et des décors liés à l'histoire et à la littérature, grâce à des expériences numériques immersives, contextuelles et multimodales.

Etudes de cas

Mitsubishi Electric UK a réduit ses coûts et ses déplacements en remplaçant la formation en présentiel sur les produits par un apprentissage mixte dans ThingLink XR. Ce changement a permis d'économiser plus de 260 000 dollars et 462 600 miles parcourus en un an, tout en proposant une formation évolutive et engageante aux employés du pays entier.

Pour améliorer la sécurité et la cohérence des entrepôts, Stora Enso a créé une formation immersive sur les chariots élévateurs avec ThingLink 3D et des simulations VR à 360°. Présenté sur des casques Meta Quest et traduit en 11 langues, le programme a accru l'engagement, amélioré la rétention et réduit le temps de formation des équipes mondiales.

Pour attirer les meilleurs talents et rationaliser l'intégration dans 25 bureaux mondiaux, Vaisala a créé une visite virtuelle interactive à 360° de son centre de R&D et d'innovation à l'aide de ThingLink. La visite donne aux nouveaux employés un aperçu captivant du siège social et aide 2 200 employés à se sentir plus connectés entre eux sur tous les sites. Il soutient le recrutement et l'orientation grâce à des expériences immersives qui mettent en valeur la culture et les opérations de l'entreprise.

L'organisation de séances d'information sur la sécurité aux employés des sous-stations distantes était coûteuse, chronophage et difficile à étendre. Fingrid a utilisé ThingLink pour créer plus de 100 briefings de sécurité virtuels accessibles n'importe où et sur n'importe quel appareil. Ce changement a permis de réduire les frais de voyage et de formation, d'améliorer la flexibilité et l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée, et de garantir une conformité constante en matière de sécurité dans toutes les opérations.

La salle d'évasion hybride réelle/virtuelle de l'Université du Hertfordshire permet aux nouveaux étudiants de localiser et d'utiliser en toute confiance le large éventail de ressources des deux centres de ressources pédagogiques du campus. La ressource d'apprentissage en groupe et ludique a permis de réduire de centaines d'heures de manière significative le temps que le personnel consacrait aux visites en personne chaque semestre.

Les excursions virtuelles de l'Université Queen's à Belfast ont été initialement développées pour les étudiants de maîtrise pendant la pandémie de Covid, lorsque les visites physiques des sites étaient impossibles. Ils ont obtenu 90 % de commentaires positifs des étudiants, et les résultats des examens des étudiants correspondaient à ceux obtenus lors des excursions scolaires traditionnelles en personne. Leur succès leur a valu un prix d'enseignement à l'échelle de l'université et a garanti une utilisation continue dans les cours hybrides.

ThingLink a été utilisé pour créer une visite virtuelle conjointe et collaborative pour les écoles de six grandes collections nationales de Budapest : le musée littéraire Petofi, le Musée national hongrois, la Galerie nationale hongroise, le Musée des beaux-arts, la Bibliothèque nationale Széchényi et les Archives nationales de Hongrie. ThingLink a permis à ces institutions d'importance nationale de collaborer pour la toute première fois à un projet éducatif conjoint.

Des partenaires de confiance

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Créez une fois, diffusez n'importe où

ThingLink est une plateforme flexible de création de contenu immersif et spatial qui soutient votre organisation dans sa transformation numérique. Nous nous adaptons aux outils que vous utilisez déjà et contribuons à moderniser l'apprentissage grâce à des expériences numériques percutantes qui s'adaptent à toutes les plateformes. Contactez-nous pour discuter de vos objectifs pour l'avenir du travail.

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