网友评分:
7.2分
我的世界国际服PC客户端是一款主打自由创造、开放生存的方块沙盒类单机联机电脑游戏,分为 Java 原版与 Windows 基岩双版本,由 Mojang 工作室独立开发运营,区别于国内代理专属版本,面向全球玩家开放完整游戏生态。游戏以像素方块为基础构成全部地图、生物、道具,没有固定主线剧情,玩家可自主选择生存、创造、冒险、红石科技等游玩路线,世界地图依托算法无限随机生成,每一次新建存档都能拥有完全不同的地形地貌与资源分布。电脑国际版拥有完整官方更新通道,全球同步上线新版本内容,玩家可自由安装海量社区自制模组、光影材质、趣味闯关地图,同时支持接入海外千人大型服务器,和世界各地玩家联机建造、对战、解谜。

1、拥有全球同步更新权限,新版本生物、地形、道具内容会第一时间推送,无需等待本地化删减内容。
2、游戏双版本覆盖不同游玩需求,Java 版适配模组玩家,基岩版支持手机、主机跨平台联机,一套购买即可解锁两类客户端内容。
3、官方不限制第三方资源安装权限,玩家可随意下载材质包、光影、数据包、整合模组,不会出现资源封禁、功能阉割等限制问题。
4、全球开放上万台社区服务器,涵盖生存、PVP 跑酷、解谜、RPG 剧情等多元玩法,能结识不同地区玩家组队长期共同游玩存档。
5、存档完全本地独立存储搭配 Xbox 云存档,更换电脑登录账号可同步进度,不会出现存档丢失、服务器限时删档的情况。
1、进入游戏后选择创建一个局域网世界。

2、创建完成之后左下角就会显示一个端口号。

3、填写好相关的房间信息之后,然后点创建。

4、最后让你朋友进入游戏时选择多人游戏—添加服务器—把IP输到服务器地址栏然后就可以进行联机了。

1、游戏世界依靠程序随机无限生成,丛林、雪山、下界、末地等十余种地形维度随机分布,每次开档都拥有全新探索路线。
2、方块交互逻辑自由度极高,依靠红石、命令方块可搭建自动农场、大型机械、简易电路,甚至复刻现实电子设备运转逻辑。
3、双模式划分清晰,生存模式考验资源收集与怪物对抗能力,创造模式解锁全部方块道具,无限制搭建巨型城堡、城市景观。
4、海量玩家自制内容持续更新,社区创作者产出剧情地图、恐怖闯关、校园模拟等特色存档,不断拓展游戏原有玩法边界。
5、联机机制灵活便捷,单人局域网可邀请好友本地游玩,公开服务器、私人领域服支持数十人同时在线协作建造大型工程。
6、生物生态设计丰富多元,主世界、下界、末地存在数十种中立、敌对、友好生物,每种生物拥有专属行为机制与掉落资源。
/?:提供命令使用帮助。
/ability:赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement:添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday:锁定或解锁日夜循环。
/attribute:修改或查询玩家和生物的属性。
/ban:将玩家加入封禁列表。
/ban-ip:将IP地址加入封禁列表。
/banlist:显示封禁列表。
/bossbar:修改或查询Boss栏。
/camerashake:启用镜头抖动效果。
/changesetting:更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear:从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint:从世界中移除出生点。
/clone:将特定区域的方块复制到另一处。
/connect:连接至一个WebSocket服务器。
/damage:对指定实体造成伤害。
/data:允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack:控制加载的数据包。
/daylock:锁定或解锁日夜循环。
/debug:开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver:尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode:更改默认的游戏模式。
/deop:撤销玩家的管理员权限。
/dialogue:打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty:设置难度等级。
/effect:添加或移除状态效果。
/enchant:附魔玩家的物品。
/event:用于触发一个实体的事件。
/execute:更改执行环境的情况下执行另一条命令。
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