受 AI 產業需求影響記憶體價格飆升,Valve 表示新硬體產品如 Steam Machine 可能面臨延遲或產能問題。
去年風光發表旗下三款全新硬體——Steam Machine、Steam Controller與Steam Frame之後,Valve原本將上市目標鎖定在2026年上半年。但隨著全球AI產業對記憶體與儲存元件的需求陷入瘋狂,這場零組件缺貨潮似乎已經讓Valve吃不消。在最新的官方回顧文章中,Valve對於上市時間的措辭從原本確定的「上半年」退縮為「希望能在2026年出貨」,這讓外界不禁擔憂,這些備受期待的Steam生態系新硬體是否會面臨延宕甚至跳票的命運。
從「上半年」到「希望」:Valve官方口風明顯鬆動
根據Valve近期發布的一篇詳細介紹2025年Steam平台變化的「年度回顧」 (Year in Review)官方部落格文章,官方在提及硬體計畫時,分享一個微小但令人不安的更新。
回顧今年2月,當Valve首度承認持續的記憶體與儲存元件短缺已經影響其硬體計畫並可能導致價格上漲時,官方依然給出一個相對明確的承諾:「我們在上半年推出所有三款產品的目標並未改變。但我們仍需努力敲定能夠自信宣布的具體價格與上市日期」。
而在最新的文章中,Valve 的語氣變得更加不確定:「我們希望能在2026年出貨,但正如我們近期所分享的,記憶體與儲存元件的短缺為我們帶來了挑戰。當我們確定相關計畫時,將會公開分享最新消息!」。這種從明確的「上半年」轉變為保留退路的「希望在今年」,無疑為硬體的如期問世蒙上了一層陰影,顯然也成為Valve或許無法在今年推出新硬體的轉圜空間。
AI基礎設施排擠效應,記憶體成本飆升成致命傷
Valve一向以保密到家著稱,外界很容易對其有限的公開資訊進行過度解讀。但考量到目前整個科技產業正面臨的供應鏈困境,Valve的推遲其實並不令人意外。
當前AI資料中心的軍備競賽,直接吃掉了市場上大量的記憶體與固態硬碟產能。例如HP在今年2月就曾指出,記憶體目前已佔其PC構建成本的足足三分之一,許多產業分析師也預期,記憶體短缺將迫使企業提高產品售價,進而徹底改變PC市場的生態版圖。
事實上,由於難以確保充足的記憶體供應,Valve目前在維持現有產品Steam Deck的穩定供貨上就已經面臨掙扎。在這種情況下,要為額外三款全新設備採購足夠的零組件,難度絕對是呈指數級上升。