nba2k20(女版奥尼尔)

2023-06-16 17:11:08
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虎扑7月16日讯 2K官方的首次NBA 2K20能力值今日公布,以下为具体数据。

前20球员的能力值为:

除此之外,对于老玩家来说,之前怎么玩《NBA2K21》和《NBA2K22》,你就可以怎么玩《NBA2K23》。不可否认的是,多年的打磨,以及优质竞品的缺失,让该系列的操作手感当之无愧排在市场头部,只盯着投篮条这一项内容改来改去,也从侧面反映了游戏设计师对于如何进一步优化已经很完善的投篮系统,还是挺犯难的。

本次封面人物是目前效力于太阳队的德文.布克

不同的能力值将决定徽章的获取数量,以我创建的拥有外线能力的大前锋为例。由于在内外进攻的能力出色,他在终结和投篮方面分别有20个和21个徽章。但由于这是个专注进攻,没有防守的抢分型选手,所以在防守和篮板方面,他只有一个徽章。

这一代还有个有趣的细节,在11代王朝模式里,只要获得了所有的冠军,你的球队将会前往白宫,接受总统奥巴马的颁奖。这个NBA一个赛季夺冠之后的保留曲目,也被游戏的制作者们提取出来放到游戏里,可见游戏的用心程度。

新秀球员中:排名第一的是鹈鹕的状元秀蔡恩-威廉森,他的初始能力值来到了81。排名第二的灰熊榜眼贾-莫兰特的能力值是79,排名第三的尼克斯探花RJ-巴雷特的能力值是78,老鹰的4号秀德安德烈-亨特和骑士的5号秀达里厄斯-加兰的能力值都是77。

三分射手方面,勇士球员斯蒂芬-库里三分能力值达到了99,排名第一;库里的队友克莱-汤普森三分能力值97排名第二;排名第3-5位的三分射手分别是乔-哈里斯(3分能力值94)、JJ-雷迪克(3分能力值90)、巴迪-希尔德(3分能力值90)。

大叔当时没写这款游戏的测评原因也是如此,不是游戏本身不好玩,而是出现这些被玩家所诟病的问题确实也是不应该。如果说之前2K19的时候玩家没发声,那么无问题,但是都已经暴露出一大堆的问题,而开发商选择视而不见这就真有点让人无可奈何了。自从2K17开始,2K系列就似乎陷入了一代不如一代的诅咒,2K19更是被吐槽的最狠的。可2K20一出,似乎2K19也并不是不可以接受了……当然,《NBA2K20》游戏本身还是挺好玩的,只不过本作的销量确实也是有点惨,根据去年9月份的英国游戏销量排行数据显示,《NBA2K20》发售2周时的数据还不及2K19首发2周销量的3分之1。

《NBAK2K20》其实算是个非常真实的篮球模拟器,玩过2K系列的朋友肯定不会陌生,没玩过的朋友也不用担心什么,全中文界面与字幕可以让你完全看得懂每个模式与其玩法,无论你玩什么模式打什么位置,都可以尽情的享受到篮球带给你的快乐。而且在本作的个人生涯模式中,剧情也真的是非常不错,玩家将扮演一位颇具天赋的青年球员,在其所在的大学经历了3连败的危急时刻挺身而出,组织队员逆境反攻到大比分领先,可在比赛快进入到尾声时,被对方球员恶意犯规导致严重受伤。虽然最终比赛胜利了,但是我们的主角却高兴不起来,因为他的十字韧带撕裂、膝盖脱臼,对于一个后卫来讲,这本就是毁灭性的灾难,可教练后面的做法更是令其雪上加霜,用来治病的奖学金被他给取消了!这都什么人啊……

作为2K系列最新的作品,《NBA2K23》让我感受到的最大特色,却是“情怀”。

“不过我还是在玩2K,更多玩的是詹姆斯和伦纳德。”

开发商:Visual Concepts

该试玩版本的重头部分放在了MC这边,尤其是捏人的部分。单纯在外观方面,《NBA 2K20》依然提供了多个部位多个选项,让玩家们进行自由调整。从头发到下巴,基本上脸上的每一个部位都能调整一下,嫌麻烦的玩家可以使用预设的模板。

作为每次在手感层面都要“大改”的元素,《NBA2K23》的投篮条再度迎来了变化——操作上变得更加简单了。本作投篮有效区域设置在了投篮条的顶端,绿色部分越长,则代表着投篮命中率越高,如果成功在绿色区域出手,基本可以保证进球。同时,游戏又根据赛场环境和个人能力,在不同位置的投篮做出相应的变化。相较于前两作的投篮条,本作无疑降低了其上手门槛,但又通过一些巧思,保证了其策略性。

目前所有篮球游戏中,可以说是最优秀的篮球游戏,战术模拟非常到位,技术动作超级逼真。在真实性上来说,也非常贴近现实,几乎一切都参照了NBA的设定,玩起来真就有一种置身其中我就是传奇巨星的感觉。在带领球队拿下一场比赛的胜利后,那种兴奋与愉悦真的很难说的清,真就只能用"超爽"二字形容。难度偏中等,虽说并不会硬核到拒绝游戏苦手,但是也是会要求玩家能有一些操作的,当然如果你说我就往前面一站,无脑挡拆当个石佛,球不沾手投篮全靠队友也是可以玩的,只不过这样玩的乐趣会相对低了很多。操作技术是需要一些事件来进行磨炼的,其实并不难,唯独需要你有时间去练熟就好。大叔相信只要你热爱篮球运动,那么这点练习时间你是绝对不会在意的。音乐方面更是绝对好评,BGM都超级带感十分好听,NBA的音乐何时让大家失望过?

事实上,2K篮球系列1-8代都未登录过PC平台,也许令谁都想没到的是,主机和pc的抉择对他们来说是如此的重要。而我们也可以趁这个时候可以来简单提及一下NBA 2K系列的老对手——NBA LIVE系列。

这种不自然的动作时有出现

在此前的《NBA2K》中,王朝模式尽管可以通过加入一些历史球员来模拟不同的赛季,但受限于无法完美还原当时的球员、赛程,说到底还是和我们记忆中的赛季有一定差距。而《NBA2K23》则直接给玩家框定了魔鸟纪元、飞人纪元、曼巴纪元和当代四个时代,球员的真实数据和赛程得到完美复刻,好几个赛季没动过的球员名单,也迎来了大量增加,甚至还加入了一些曾经的冷门球员。

而另一个我们都很关注的问题——AI,在《NBA2K23》中有一定程度上的改善,给我最明显的一个感觉就是防守端明显变难了, 比如对手球队在挡拆后,终于更知道该怎么“拆”了,无疑,玩家的跟防意识也会随之会迎来新的挑战;队友AI的“智障”程度也有所缓解,比如碰到“死球”的情况,队友也会更多的选择把球传出来,而非强投。

由于SEGA、ESPN和Take-two商业上的各种交易拉扯,2k只能改了它的名字,但尽管命名变化,但我们完全可以把ESPN BASKETBALL看作NBA 2K4。在这一作游戏中,彻底改变以往单纯的竞技比赛模式,增添了许多现实感及养成模式和大量数据分析。

作者:piikee | 分类:NBA | 浏览:141 | 评论:0