超智能足球2人机合一(超智能足球2全集)

2023-09-07 17:30:09
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文章详情介绍:

工程师真会玩!自动化+人工智能, 原来“桌上足球”还能这样玩?

你~玩过桌上足球吗?

作为一项风靡全球的室内游戏

它把偌大的绿茵场搬到台面上来

球队的命运完全掌控在玩家手里

不管是你在实战中是菜鸟还是老司机

都能靠它过把足球瘾

当工程师遇到桌上足球

你猜,会产生什么奇妙的化学反应?

位于德国洛尔的博世力士乐创新实验室

开发了这样一套人工智能设备

“桌上足球Ki-Kicker”

不同于普通桌上足球双人或4人的对战模式

这台桌上足球具有人工智能的学习能力

通过与人类的对战

它能够学习控球,传球与射门的战术

随着一次次比赛,它不断积累数据

通过分析这些数据

处理器将调整控制杆的速度,走位,角度,力度

尝试破解人类的各种进攻套路

堪称工业界的AlphaGo!

(图片源自网络)

Ki-Kicker是如何工作的?

它利用相机记录下比赛画面,这种记录方式与人眼工作的原理类似。人类把图像传回大脑,而Ki-Kicker的大脑则是一台强劲的拥有快速计算和图像处理能力的计算机。

大脑记录图像,处理它们并形成决定——这是一种可以通过训练模式测试并从中拓宽系统视界的决定。

移动的动作通过嵌入式控制器XM22实现,该控制器可以控制四个伺服驱动器以及四个线性驱动器。当前的测量值以及操作情况会通过IoT Gateway的硬件及软件评估,形成可视化的图像。游戏的结果会被存储在人工智能中并通过移动网络上传到云端。

Ki-Kicker是怎样训练的?

在训练模式中,Ki-Kicker通过偶然性进行学习——哪些动作会促成进球?哪些决定最终会实现进球?这些学习的经验会存储作为将来可取的资源。

在第二个问题中,系统还会通过“奖励好行为”、“惩罚坏行为”的模式训练它的神经网络。“好行为”可以理解为“进球”,“坏行为”则相当于“玩家对手的进球”。而在比赛模式,Ki-Kicker的所有移动,都会根据神经网络积累的经验进行。

什么让Ki-Kicker如此与众不同?

目前为止,这是市面上唯一可编程逻辑控制的桌上足球游戏。

普通编程的人机对战版桌上足球,机器只能向前用力地快速射门,并没有战术可言,且灵敏性欠缺。玩家输掉游戏的原因往往只是由于机器击球的力度和速度让他们猝不及防。

而我们的Ki-Kicker则完全不同,它可以在训练中不断自主学习,改变战术。

声明:转自博世力士乐

童年超燃动漫续集何时上映,超智能足球第二季,等着你潜龙

小时候看的一部动画,潜龙真的帅啊。

足球系列的动画貌似不多,还加上独特的设定,由智能机器小人踢球更是令人一新。

第一部已早早地过去,第二部何时才会出来

火焰射球……

期待你的王者归来

简介

《超智能足球2—世界大赛篇》是由深圳市方块动漫画文化发展有限公司制作发行的一部将“足球竞赛”、“未来科技”与“幽默风趣"结合于一身的少年励志动画。

讲述的是科技高速发展的21世纪,只有手掌般大小,却集最先进科技于一身的人工智能——超智能足球GGO迅速在世界各地流行开来。

而第二部接合第一部的剧情,讲述了主角高迅等人在世界赛的进程。在世界赛中,他们将要面对一个惊天的阴谋,而高迅,也会带着潜龙,为自己的使命而战!

超足赋片段

[曲:仙剑赋]

[词:虞姬1]

[改:超足赋]

虔诚缘讯飞岩誓言铭天(高讯)

戏中无言符笑谁怜(花王)

薇薇磬声孤烟(奥尼)

眼尖闪现口慕(肥宝)

蓉情如梦痴情漫天(猫猫)

离桑清芬城建(连城)

胜负缀过往年(卓龙)

何为真难以成败论乾坤(列巴男爵)

笑纹中野心难灭终灭(史博士)

手巧蒂布丁温忆(高玲)

衷心茗剑花姒雪(格兰治)

点绛秋水笑飞黯退神颜(Agent kA)

轻叹红尘夙愿


潜力穆烈焰飞春来早清(潜龙)

环球中囊流域网苑(流星)

恬淡知茗敷衍(核能)

守卫连理重甲(铁甲)

霜鬓角外影发应天(影眼)

希星流方璇胡银(疾电)

杖南山复活咯言(复刻)

心之巅勇武转心已往年(战盾)

是耶非耶分镜眼中间(雷霆)

让机器人陪你看世界杯,魔方元推出足球聊天机器人AI球

世界杯年是足球创业公司四年一遇的增长红利期,不少公司会借机推出新产品、新服务。魔方元是36氪此前报道的一家体育大数据公司,近期则推出了一款足球聊天机器人“AI球”,将语音识别、NLP等AI技术用于提升看球体验,并已在小米大脑及叮咚音箱上线相关功能。

当前直播看球仍是绝大多数球迷看球最主流的方式,主播解说往往是影响观球体验的一大因素。受限于当前的媒介形式,主播只能照顾到绝大多数球迷的需求,难以千人千面,小白球迷很难听懂“全世界欠佩佩一条金腰带”、“拉玛西亚影视学院”这样的梗,资深球迷也难以接受什么是越位、德国队主帅生平这样的基础介绍,众口难调。

AI球则希望在传统主播之外,提供一个更个性化的看球助手及陪聊工具。用户可以在AI球的APP里,文字或者语音提问和足球、比赛相关的问题,系统会自动给出答案及相关推荐。

魔方元CEO陈昊分析,之所以做这样一款应用,一是因为公司一直希望用一些科技的手段来提升体育的服务,让普通人获得更好的服务,让专业人士提升成绩,长远来看机器知道的信息和知识一定优于人,足球机器人可以提供更好的服务;二是因为公司过去主要提供体育大数据服务,积累了大量的足球相关的数据,足球相关的知识图谱方面有优势。

与此前的产品输出决策结果不同,AI球队用户交互有较高的要求,当前聊天机器人也是AI领域研发的一个难点,除了知识图谱,还涉及到自然语言理解、自然语言生成等诸多技术。团队表示,这款产品从立项至今已有一年半时间,除了语音相关技术为调用外部接口,其他均为自研。

因为知识图谱的建立需要时间,足球涉及到的知识量级又很大,当前这款产品在英超领域做了优化,团队也在针对世界杯进行相关优化。36氪也试用了AI球的产品,目前在诸如“什么是越位”、“利物浦主场在哪里”、“德国队主教练是谁”、“卡卡星座是什么”这类逻辑相对简单的问题,回答方面比较全面,但在“梅西的巴塞罗那的哪些队友会参加2018年世界杯”这样复杂逻辑问题方面,表现还有待提升。

“AI球”足球语音聊天机器人的定位是一个多元应用平台,背后的技术和能力可以以不同的形态呈现。目前已经上线IOS版和安卓版,并于2017年底上线英超赛事大陆地区唯一版权方新英体育官方APP,其人工智能足球语音聊天机器人“爱球小美”也已经接入京东叮咚智能音箱、小米小爱智能音箱,小米大脑,后续即将对接天猫精灵、苏宁智能音箱。

相比于公司此前的足球游戏、体育大数据服务,“AI球”看似是一个“性价比很低”的产品,需要公司投入大量人力物力财力,但短期内似乎很难赚钱。陈昊认为,“AI球”现在在做的事情是要占领人机交互的先机,也有变现的可能,如近期有知名英超俱乐部在洽谈将这一技术(目前是中文,需要做英文)做成各种形象的音响作为球队周报产品售卖给球迷,售价和利润都会相对可观;另外聚集大量用户后,也有更多变现的可能。

当前,做聊天机器人及相关技术的公司已有不少,若这一领域有盈利的机会,这些公司未来是否会切入?团队认为,目前市面上大部分聊天机器人都是基于深度学习,部分机器人使用了开放式知识图谱的技术,仅仅依靠深度学习而缺乏知识图谱的支持,难以回答知识性的问题;另一种因为开放知识图谱的数据质量问题,答案无法满足用户要求;“AI球”基于足球行业知识图谱,利用基于深度学习的自然语言处理能力,不仅能回答简单的事实型问题,还能进行逻辑推理。

事实上,“AI球”并不是魔方元科技的第一款产品。魔方元科技成立于2012年,旗下囊括数据资讯服务、赛事分析服务、职业体育服务、体育媒体服务、商业决策服务、教育科研服务、实时数据游戏、体育彩票等业务层面,官方表示目前总计用户达4600万,企业客户包括阿里巴巴、腾讯、百度、新浪、搜狐、新英体育、聚力体育、体奥动力、微鲸科技在内的数十家互联网公司和体育公司。

除面向中国市场外,公司的足彩数据服务及“AI球”也在进行多语版研发,有望于新赛季前上线。此外,公司近期也有可能推出一款猜进球类的游戏“进球之王”,现已公测,不久将在英超直播中正式上线。

魔方元团队已经达到200人左右的规模,研发团队占比达到50%以上,近期正在新加坡组建多语种团队。魔方元现在也在寻找软件、硬件领域的合作伙伴()。

作者:piikee | 分类:足球 | 浏览:196 | 评论:0