本篇文章给大家谈谈nba新闻网易体育,以及网易nba手机版的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
周六302 美职篮 休斯敦火箭VS金州勇士 2016-04-17 03:30
北京时间4月17日凌晨3点30分,NBA季后赛首轮开打,其中来自西部的头号种子金州勇士队将在主场迎战8号种子休斯敦火箭队。勇士队本赛季创造了历史,以历史最佳的73胜9负高居联盟第一位。火箭队最后时刻奋起直追,最后一场屠杀国王后锁定第8位。两队本赛季常规赛交手中,勇士队横扫火箭。
火箭队依靠自身努力逆转爵士晋级季后赛,不过面对勇士对于火箭来说还是稍显强大一些。球队头号球星哈登本赛季尽管数据亮眼,但能够尴尬荣膺历史失误王还是体现出火箭队对他的依赖。和上赛季杀入西区决赛相比,球队板凳席大幅削弱,布鲁尔和史密斯表现下滑明显,而中锋霍华德也鲜有全明星级别表现。
勇士队本赛季表现堪称史诗级别,球队开局26连胜,主场跨赛季55连胜,库里单赛季402个三分球都是历史第一位。本赛季的勇士核心阵容还是以水花兄弟和格林为首的先发,以及上赛季总决赛MVP伊戈达拉和利文斯顿等人组成的替补为主。本赛季勇士队无疑是争冠大热门,对于球队来说对手首先是他们自己。
本场比赛勇士队主场让12.5分,可见勇士队主场巨大的优势。两队差异主要体现在替补席上,火箭队替补是本赛季球队下滑的主要原因,而勇士队能够创造历史主要依靠就是替补。本场比赛勇士主场作战,球队势必力抢开局,即便手感不佳,球队还有如格林和库里的突破。笔者推荐勇士队主场大胜。
(竞彩网)
索尼电脑娱乐(上海)联合星游记、Take-Two于2017年9月13日上午在上海举行了国行版《NBA 2K18》的媒体见面会,星游记CEO陈乐女士、SIE上海负责人添田武人先生以及Take-Two亚洲发行副总裁Erik Ford先生为到场媒体介绍了世界顶尖篮球游戏《NBA 2K18》国行版的一些情况,不过具体发售日依然是未定。
此次三方联合为国内玩家一共准备了三个版本的游戏内容,分别是售价299人民币的标准版、售价559人民币的限定版以及与PS4 Slim和PS4 Pro主机同捆的精品套装,每一种除了游戏本体以外都包含丰富的特典内容。
各个不同版本的内容
其中标准版附赠5000虚拟货币、10周MyTEAM卡包、Kyrie Irving服装包以及14天PlayStation Plus会员资格;而559元的限定版在此基础上赠送的虚拟货币变成100000,PS Plus会员期限为30天,而且还附带一个拥有独立编号的主题U盘;而如果是购买PS4 Slim套装的玩家则能获得一个Take-Two专门为国行版设计的硬盘盖;PS4 Pro套装会额外赠送一只PS4手柄以及一年的PS PLUS会员,这两个同捆套装的定价会在日后公布。
国行主机同捆版专属顶盖(设定稿)
介绍完这些内容后发布会进入问答环节,三位负责人就游戏的网络环境、内容更新、后续活动跟进等玩家十分关心的问题进行了解答。首先可以确定的是国行版《NBA 2K18》将在国内设置专属服务器,这显然对提升玩家的联机体验能起到决定性的作用。另外Erik Ford先生保证在内容上会尽全力让国内玩家也享受到和海外玩家一样的内容,包括后续的各种活动以及内容更新也都是如此,此前《NBA 2K18》亚洲锦标赛新增大陆选手的举措也可以看做是一系列支持活动的一个环节。
发布会现场布置很有特色
添田武人先生认为NBA篮球比赛虽然在国内有相当的知名度,但NBA主题的游戏是以另一种完全不同的互动形式来服务粉丝,他们会在后续的宣传中发动尽可能多的方式方法来让更多NBA观众以及普通玩家关注到这款游戏。
SIE上海负责人添田武人(左),星游记CEO陈乐(中),Take-Two亚洲发行副总裁Erik Ford(右)
在活动最后星游记CEO陈乐女士表示尽管国行版《NBA 2K18》还无法做到与海外版同步上市,但相关销售和引进工作都已经在有条不紊地进行中,希望国内所有喜爱NBA、喜爱“NBA 2K”系列游戏的玩家稍安勿躁,一有进一步的消息会立刻通知大家。
网易体育张强8月7日里约热内卢报道
提起美国男篮,K教练是最响亮的名字,在他治下美国男篮重回世界巅峰,接连拿到2010年和2014年两年世锦赛(世界杯)冠军,在2008年北京奥运会和2012年伦敦奥运会持续笑傲群雄。
但幕后功臣、美国篮协主席杰里-克兰吉洛功不可没,正是在他的运筹帷幄、精心布局之下,美国男篮才在连续惨败之后复苏,找寻到春天。
在里约,他告诉网易体育,尽管中国男篮在两次热身赛中均惨败给美国男篮,但前者风格西化,后场颇有的模样。
网易:杰里,说说这届美国男篮,你们目标肯定是卫冕,你觉得如果做到这一点,你们需要做什么?
科兰吉洛:我觉得我们最大的对手就是自己,如果我们能够做到非常专注,认真打比赛,我们应该就没有问题。尽管我们最近几次世界大赛都拿了冠军,但其他国家的实力也都非常强,我们不能轻敌。
网易:这已经是安东尼第四次奥运会,之前你一直说他是梦之队最好的领袖,如何评价他在球队的作用?
科兰吉洛:是的,他是我们最好的领袖,他非常棒。他很睿智,很熟悉国际比赛,知道如何去打世界大赛,并且在队中,他有着很高的声望。这些年,他成长了许多,2004年奥运会,他还只是边缘人物,我们还在考察他是否有资格入选国家队,但现在,他是我们的中流砥柱。
网易:我知道你比较熟悉中国篮球,奥运会前你们和中国队打了两场热身赛,中国队输得很多,但从中是不是可以看出中国篮球的一些东西?
科兰吉洛:我们和中国打比赛,感觉他们的比赛风格很西化,他们的球员看上去就像是美国球员。两场热身赛,的后卫非常有效率,他们的控卫就像是NBA的控卫。这样打下去,他们的未来会非常光明。
网易:对哪位中国球员的印象最深?
科兰吉洛:我说了,就是中国队的后卫,非常棒,他们在比赛中给他们制造了很大的麻烦。
网易:对于中国大个子周琦有什么看法?他不久前入选了NBA第二轮。
科兰吉洛:他是很棒的球员,意识很好,防守不错,他代表着中国篮球的未来。而且,我更想说得是,中国有三亿篮球人口,这个太可观了,你可以想见,在未来的十年来,他们会有一些球员陆续来到NBA打球。
NBA 5v5首站沈阳站在7月3日正式落下帷幕,Dribble Life在总决赛中战胜主场作战的Zero赢得沈阳站冠军并成功挺进上海总决赛,当家球星杨政获得决赛MVP,Antwaan Cosey以7.5个篮板、3个盖帽的精彩数据获得沈阳站最佳防守球员。Dribble Life将在7月的最后一个周末与广州站、武汉站、南京站的城市冠军们在上海一决胜负。
作为《NBA 2K》的最新作,尽管序号为19但其实已经是第20作。1999年的《NBA 2K》拉开了这个系列的帷幕,第二作才被称作《NBA2K1》。不过对于国内玩家来说,《NBA 2K9》才是那个真正的第一作。从2K9到2K19,从当初的挑战者到现在的十年王朝,它带给我们的不只是一个足够好的篮球游戏,更重要的是寄托着我们的篮球梦。
要谈到篮球游戏自然离不开《NBA Live》,我最早是在哥哥的电脑上看到的《NBA Live》,第几代不记得了,但一定是以9开头的。真正玩到的第一代《NBA Live》是《NBA Live 07》,令人不可思议的是07年的游戏居然可以在我家那台256mb内存,集成显卡的古董老爷机上运行。当然也是因为EA从来没有重视过PC上的《NBA Live》,如果对比过PC和PS3上的画面,你会发现甚至《NBA Live 08》PC版的画面还不如PS2时期的画面。但是大家依然玩得乐此不疲,因为我们真的没有别的篮球游戏可以玩。
王朝开端——NBA 2K9
当时几乎所有的国内玩家都只知道《NBA Live》的存在,因此当《NBA 2K9》在PC上横空出世的时候,他几乎是俘获了所有国内玩家的心,当然剩下的也是因为自己电脑带不动的缘故。相比于后面几代,《NBA2K9》被人提起最多的一方面是,大家几乎都觉得,《NBA2K9》是上世代中画面最好的一作,最为明显的就是其绚丽的球场光影效果,以及不知道为什么2K在此后几作取消了的赛前播报和球员指挥动作。这也使得《NBA2K9》成为许多玩家怀念的一作,当然,也是《NBA2K》王朝的开始。
另外,08-09赛季以及当年的火箭队也是许多中国球迷所难以忘怀的一个时代,《NBA 2K9》也成为了怀念这支火箭的最佳方式。
历史最佳球员和系列巅峰之作——NBA 2K11
而当我还在研究《NBA Live 05》和《NBA Live 08》的时候,抱着试一试的心态,在我的老爷机上下载了《NBA2K11》。意料之外的是,我的确进入了游戏,那个身披23号的男人转身对着屏幕前的我抛下一句“Are you ready”便跑入场内,接着就是湖人与公牛1991年的总决赛第一场。从球员通道跑向球场的那一个红色的23号,便是《NBA 2K11》留给我们的最深印象。
播放
00:00 / 00:00 直播
00:00
进入全屏
50
点击按住可拖动视频
作为众多玩家公认的系列最佳,《NBA 2K11》在一定程度上也是借助了乔丹的影响力。玩家不止仅仅是在开场体验乔帮主的生涯,《NBA2K11》设置了10个“乔丹挑战”,其中包括了季后赛最高分63分,带领球队跨过活塞“坏小子”军团,半场6个三分的“the shrug”以及最为经典的“流感之战”和“最后一投”。玩家尽情控制着这个评价99的男人,在一个又一个的对手头上如探囊取物般取分。
再也没有那一代让玩家们和封面人物关联地如此紧密,当2K17公布科比纪念版时,大家满心欢喜以为可以回头去体验那个惊天地泣鬼神的81分之夜或者是在总决赛上和绿衫军大战七场,然而事实上我们发现封面人物还真的只存在在封面上。
尽管《NBA 2K11》在我的老爷机上仅能以十几帧运行,但我还是将游戏速度调到了100,勉强坚持玩了一年之久。对我来说,我最为热衷的是在王朝模式中打造一支王朝球队,为此我在交易球员方面乐此不疲,当时在交易方面我所完成的最大的成就就是使用那支残破不堪的骑士队将出走的詹姆斯给交易了回来。当时的2K11中,09届新秀双星詹宁斯与埃文斯都是拥有五星潜力,可以成长为90+评价的球员,而库里尽管也有着5星的交易价值,但似乎并没有人意识到这个看似柔弱的投手能够给联盟带来多么大的改变。
对于《NBA 2K11》与国内玩家还有另一层关联,那就是国内代理的《NBA 2KOL》便是使用的《2K11》的内核,尽管《NBA 2KOL》毁誉参半,但它依然给了国内玩家以接触这个系列的机会。
“胳膊肘盖帽”——NBA 2K12
2K自然也尝到了历史传奇带来的甜头,《NBA 2K12》不仅再次请出了传奇人物,还一下子请出了三位。IGN也给2K12打出了与前作相同的9.5的高分,MC均分达到了系列最高的90分。
这一代自然依旧主打历史传奇,15位传奇巨星,包括乔丹,贾巴尔,张伯伦在内,一一登场。当玩家们回顾60年代的比赛时,画面甚至还原了当时的电视转播画面风格,以及还没有加入三分线的球场。
另外历史传奇与现役巨星同场互动的开场动画以及主题曲《Basketball》(同样是篮球电影《Like Mike》的主题曲)都同样令人深刻,不过对我来说,印象最深的反而是球员们似乎可以用身体的任何部位,比如胳膊肘,把对方的扣篮给盖下来:明明好好的大风车或者是双手脑后灌篮,总是会被生生的盖下来。“胳膊肘盖帽”以及系列各作中AI们种种的神奇操作,已经成为2K玩家口中最老生常谈的话题。
新旧时代的交替——NBA 2K14
尽管我们都还没有意识到NBA 2K的画面已经显得有些落伍——部分原因是并没有对应的参照——次世代的《NBA 2K14》到来了。我在看到《NBA 2K14》宣传片时的心情,大概就是我从还在玩Live的时候看到2K11时的心情——这才是篮球游戏所应该有的画面!尤其是那段詹姆斯游戏内外的面部对比的视频。不过很快我的热情就被打消掉了——《NBA 2K14》的次世代版仅限于主机,就如同Live当初对于PC的轻视一样。对于无数抱着PC的国内玩家来说,玩到次世代的NBA游戏成为了一个可望而不可及的事。
PC版的2K14延续了2K13中的招牌技能的设置,并且加入了一个脑洞奇特的詹姆斯模式——“王者之路”。这个模式中为玩家提供了两大剧本,一是詹姆斯留在热火建立王朝,二是出走开启自己的梦幻旅程。其中玩家将经历各种奇葩阵容和奇葩对抗,甚至包括41岁的科比复出加盟小牛以及对抗艾弗森复出的76人队。不过这个模式对于身为詹密的我来说其实兴趣寥寥,我依旧喜欢在王朝模式下打造自己的球队,然后用詹姆斯刷出一个66分15篮板16助攻的大三双。
其实《NBA 2K14》和《NBA 2K9》有一点倒是很相像,两者都刷新了玩家们对篮球游戏画面的印象,同时都被大家认为是同世代中(2K9-14,2K14-18)画面最好的那一作,尽管两者都是同世代中最早的一作。在2K14的官方预告片下面,最高亮的评论便是”它依旧比2K18看上去要好”。而当我今年终于想起来这作被我错过的次世代2K时,通过闲鱼我终于收到了PS4版的2K14,得益于更明亮绚丽的球场灯光表现,2K14的画面的确看起来比后几作要更加华丽一些。作为次世代的开山一作,2K14在系列史上也可以谈得上一座里程碑式的作品。
而对于当时正处于高三的我来说,篮球可以算得上是课余时间唯一的慰籍。曾经我理想中的一天就是上午看一场激动人心的比赛,下午打一场畅快淋漓的球,晚上来打一把2K。如果没有比赛,没有伙伴能够一起打球,那么2K就成为了完美的替代品。我还清晰地记得我在寝室和小伙伴们如何吹嘘自己在2K生涯模式中的表现,临班的同学如何讨论2KOL中的战术以及同桌每天中午从网吧归来如何给我描述刚才的比赛。在高三这个离篮球梦最遥远的时刻,是2K与我们紧紧地联系在了一起。
我们真的只想打篮球——NBA 2K15-2K18
《NBA 2K15》对我来说也算是一部里程碑式的作品,因为它是我购买的第一部正版游戏,不过PC实体版也仅仅是给了一张写有Steam兑换码的小卡片。2K15相比于前作首次加入了投篮条的设置,大家终于不再凭感觉投篮,终于触摸到次世代画面的我也是泪流满面。My Team模式和公园并没有吸引到我的注意力,因为服务器问题真的很严重,我甚至并没有完整的看完过一期的2KTV节目。在生涯模式中我们成为了落选新秀,完美解释了为什么每次玩家都只是能力值60的弱鸡,VC还没有现在争议这么大。
2K16以后我倒是变成了观众的身份。在大一时男生寝室里最主要的娱乐活动是2KOL,而当我给大家展示了2K15之后,所有人都纷纷放弃了2KOL。不过对于我来说,2K不再是那个艰苦卓绝的岁月中唯一的玩伴,2K陪我走过了5年的时光,也让我不得不有所厌倦,倒是寝室里的朋友们乐此不疲地开始进行本地对战。渐渐地我突然发现,看别人玩2K倒是比自己玩有意思得多,每一次失误或者是电脑AI的智障操作都会引来一大通的咒骂,对战时两个人相互嘲讽对喷垃圾话,怎么看也比自己受电脑折磨要更加有趣。
不过对于2K15之后的几作来说,其问题在于缺乏能够让人记住的特色,我们说起2K11,就会谈到乔丹,说起2K12,我们会想到历史传奇们,但是2K15以后,难道我们只能谈VC了吗?并且从2K16开始,生涯模式加入了剧情。很多人都曾想象过2K和GTA相结合会是什么样子,但事实证明这并不是大家想象的那个样子。在包括我在内的大多数人的眼中,生涯模式中大量不可跳过的固定剧情对于一个篮球游戏是本末倒置的,更不用说给玩家安排一系列狗血的剧情发展和所有人都看不顺眼的女友了。2K16甚至强制新秀赛季只能出战8场让玩家完全无法竞争最佳新秀!
数作的尝试都没有把剧情和篮球很好地结合在了一起,玩家只能顶着设定好的称号诸如“小节”,“总统”等可能制作人觉得很Cool但我们却觉得莫名其妙的称号来进行游戏。在最新的2K19的试玩版中,操着完全不是从中国人口中说的中国话的教练让所有国内玩家都感到一丝尴尬。不过,好消息是这次的剧情从中国大陆开始表明了2K对于国人的重视以及,过场动画终于可以跳了!
另外VC的设定和服务器质量使得2K18在口碑上遭受了灾难,无处不见的关于VC的吐槽表明了玩家们对于氪金才能变强的无限厌倦,时至今日,《NBA 2K18》的Steam好评率还停留在27%。相信大家对于这几作的心声都是相同的:我们真的只想打篮球。
除此之外,系列在AI方面的老毛病也一直存在,并且有时候会相当令人恼火。你可能会被对手一位60评分的中锋用出梦幻脚步戏耍,也可能在24秒到时被压哨射一脸,或是在生涯模式的关键时刻被教练莫名其妙的换下场。难度的提高只是意味着AI数据方面的提高,想和其他玩家在网上切磋切磋却被服务器劝退。
不过《NBA 2K18》却依然成为系列首个销量突破千万的一作,在我们对于2K这么多年止步不前抱有这么多的怨念之时,销量却屡创新高。当然一部分原因是的确我们也只有这一作可以选择,不过是什么让我们被作弊的AI或者永远断线服务器气的破口大骂并且发誓再也不买下一作后,再一次拿起手柄坐回屏幕前呢?
可能,只有这个时候,我们才真的可以去实现那些我们想过的或者是不敢想的,用自己喜爱的球星刷下惊天数据,用自己支持的球队终于夺得一冠,用那个游戏中的自己,实现那个埋藏已久的梦。
《NBA 2K》已经走过了20年,它也会陪伴着每一个热爱篮球的人继续走下去。