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编者注:在印象中的足球沙漠——美国,足球的爱好者正在增多,足球产业也慢慢兴起。然而即便如此,作为世界第一运动的足球在美国的影响力还是不及NBA、NFL、MLB等传统大联盟。那么借助梦幻系列游戏这种在美国大受欢迎的虚拟运动游戏,商业足球是否能取得飞跃式进步,成为下一个橄榄球呢?
过去的几年里,足球在美国的兴起已经成了不争的事实:世界杯创记录的人数,球场上成千上万的年轻人,德甲和西甲的新电视合约,英超和FOX还有NBC的合作,顶级俱乐部夏天在北美的友谊赛有庞大的观众群,足球大联盟的持续稳定发展。你能看见越来越多的孩子和大人穿着梅西和C罗的T恤出现在大街小巷和体育馆里,都快赶上麦迪和大卫·欧提兹了。现在,足球已经成了美国文化的一部分,并且会持续增加存在感。
最近几个月大联盟发展迅猛,在商业方面已经出现了新的伙伴,即使是像拜仁慕尼黑这样些全球性的俱乐部,也已经开始和品牌合作伙伴一起在美国进行积极的营销,甚至扎根纽约,建了一个完全成熟的办公室。然而,整体看来,足球在主流媒体和电视收视率的影响仍然落后于NBA、NFL(橄榄球大联盟)和MLB(棒球大联盟),尽管已经有所发展,但还远远不足以形成巨大的规模。足球发展有没有可能进一步大爆发呢?也许吧,也许会出现在梦幻足球(美国虚拟运动游戏)的数字世界里。
虽然足球的统计数据远远没有达到MLB或NFL的详尽程度,但是足球领域对于数据分析和博彩参与的热度在持续上升,这种趋势不仅仅在美国,欧洲也是一样。就在上个星期,切尔西宣布和Mondogoal建立梦幻足球游戏平台,Mondogoal是一家坐落于英国和波士顿的公司,目前正在为包括巴萨、罗马和曼城等越来越多的主流俱乐部建立付费梦幻足球游戏,希望能通过每天和每周的付费游戏交互与他们数以百万的支持者们建立起一个新的交流平台,不仅仅局限于球队所在地的球迷,也包括了美国这样梦幻游戏在棒球和橄榄球中都很普遍的地方。
切尔西在一份新闻稿中说道:
“作为一家俱乐部,我们一直在寻求增加全球球迷的新方式,我们认为梦幻足球是一个巨大的机遇,也很自豪和Mondogoal一起在这个新领域合作。我们已经看到,研究表明,梦幻网站70%的收入都来自橄榄球比赛,但在全球范围,足球占了体育博彩的70%,所以我们的支持者们会欢迎这个合作。”
如果这个数据能够保持的话,那么梦幻足球游戏作为一个巨大的收入来源,在短短一年的时间就能成为现实,特别是当梦幻体育类游戏普及到早已习惯博彩文化的欧洲。 Mondogoal的首席执行官,前罗马官员艾尔沙德表示市场是巨大的,风险是值得的,尽管大多数报告表明早期和梦幻合作的俱乐部,比如利物浦和曼城,并没有得到预期的效果,但也有一些俱乐部在博彩的问题上已经就位,并且非常有利可图。
你很难找到一支没有与传统庄家合作的英超球队,这些庄家公司并没有把梦幻足球视作利益,反而认为梦幻是其业务的阻碍。一些俱乐部从联赛庄家处获得的以百万计的收益,要比在梦幻足球初期得到的多太多,而大多数俱乐部,应该说全部,为了发展都会站在金钱的一边。不过越来越多的趋势表明,梦幻足球将吸引新的消费者和不属于传统博彩模式的年轻观众。
曾在多所全球性俱乐部从事市场营销的腓尼基体育营销公司首席执行官Chris Lencheski表示:“我们知道梦幻足球在美国和传统的博彩店或者赌场是不一样的。俱乐部把梦幻游戏视为新的进项,属于整体增长的一部分,而不是一个其他的领域。特别是现在,你的俱乐部有了美国球迷参与到商业经营之中。梦幻足球在美国是一个健康、合法和成长中的参与平台,能给你带来全球的新球迷,它的潜力是巨大的。
那么美国是什么情况呢?这个梦幻游戏系列取得巨大成功的老家,在这个地方,DraftKings和Fan Duel这样的商家每周都会发动营销大战,让客户和他的伙伴们参与到NBA或NHL联赛比赛之中,或者是NFL和MLB的无党派比赛。梦幻足球能成为下一个发展运动意识的大游戏吗?能成为MLS(足球职业大联盟)的小金库吗?这很难说。
目前,DranftKings和Fan Duel都在致力于MMA(综合格斗)这样的运动,UFC(终极格斗锦标赛)已经进入了梦幻运动的世界。尽管Mondogoal把全球性俱乐部的潜力看做是下一件大事,不管他们的球迷身在何方,MLS和相关利益集团的约定和投资并不能及时出现。MLS确实有了很大发展,但总的说来,俱乐部付费游戏的广泛参与或大型应用还有很长的路要走。Lencheski补充。
当你看到潜在的受众规模,MLS整体上是增长的,而且大多数俱乐部都非常精通网络,但比起北美的四个主要运动项目,哪怕是NASCAR(美国赛车协会),都还远远不够。投资于梦幻足球来扩大球迷基础有着很重要的意义,但你必须衡量风险和回报,因为MSL还没有开始大爆发。MLS一定会大爆发,但还需要更大的宣传平台,需要在梦幻足球之前变得真正地有影响力和有利可图。这终有一日会实现,但还不是现在。
还有其他的因素会影响到足球是否会成为下一个梦幻游戏。在美国,球迷参与的关键部分——网络连通性,至少在国外的博彩空间上,功能还不是十分完善。仍有少数的州不支持付费梦幻游戏,最大的就是华盛顿,MLS最具影响的球队西雅图音乐的老家。还有玩家在游戏上所花时间和梦幻的回报比问题,对于投资来说,它很大程度上成为了依靠数量的游戏,也就是说,你需要上万,或在NFL的看来,需要上百万的玩家,在财政上才是可行的。
大部分观众都来自传统的电视市场,在这个领域,MLS观众增长甚微,尽管新的电视合约很有潜力,但仍然只占所有美国体育联盟份额的一小部分。整体说来,梦幻足球作为足球运动的发展平台依然是潜力巨大的,而且事实上,很多全球性俱乐部在这个领域的初步投资对梦幻游戏应用来说是一个很好的信号。
品牌寻找参与平台仍然有着很大的潜力,以微软和MLS为例,把梦幻足球作为一种推广品牌和增加球迷的方式,如果MLS的品牌能够持续发展,那么大联盟的球队也可以像切尔西利物浦和其他已经这么做过的球队一样,在特定球队的游戏上投资。
当然,这还需要时间,就像美国MLS的一切一样。但是对于那些近年来从事美国商业足球事业的人来说,利益非常可观,梦幻足球也值得一赌。
时间不知不觉就来到了2025年,李铁、陈戊源等在足球狂飙反腐中落马的前足球官员、教练、球员在狱中已呆了两年。
这天狱政人员找到李铁去谈话,说接到上级通知,要组建一支监狱足球队,参加2026年6月11日在美国举行的第一届世界监狱足球赛。让李铁担任监狱足球队的教练。李铁回答说感谢政府信任,我一定完成任务,打出好成绩为国争光。
在监狱的协调下,在其它监狱服刑的前足球队员 来到李铁所在的监狱,组建了中国第一支监狱足球队。李铁任教练,陈戊源任领队。
离大赛开幕还有10个月时间,足球队每周训练3个半天,期间队员的伙食也得到了改善。
在第一届世界监狱足球赛上,中国监狱足球队在小组赛中力克法国,战平丹麦,积4分以小组第一的成绩进入8强。
在进4强赛中遇上日本队,在90分钟打成1:1的情况下,在加时赛上,中国队中场一纪世界波破门,绝杀日本队挺进4强。
同英格兰队的比赛最终打成2:2 ,点球大战中,中国队守门员表现出色,接连扑出两个点球,中国队4:3获胜。
决赛是中美对阵,常规赛0:0 ,在加时赛中,中国队进攻队员被对手拌道,点球处罚,中国队进球,获得世界比赛中第一块男足金牌。
本剧纯属虚构。
“梅西C罗最后一届世界杯”
“头顶一块布,全球我最富”
“日韩足球亚洲之光同一天出局”……
2022年卡塔尔世界杯,正在万众瞩目中如火如荼的上演。
在这几天,有关世界杯的任何一个话题都能迅速爆火,世界杯的现场直播更是备受关注。
在世界杯各种形式的信息爆炸下,很多人一时目不暇接,而可能让一些新老球迷都没注意到的是,有些出自游戏的场景,也悄悄地混了进去。
足球世界杯,是世界上最顶级的运动赛事。但作为一项将商业化进程推动到极致的运动,国外的世界杯直播多半是在付费专享的频道和平台里,而在一些没有获得版权、转播权地区更是没办法看到直播画面。
所以,球迷们简单纯粹观看电视转播的需求,也并不是能轻易实现的事情。
这就不得不说,咱中国球迷想看世界杯,不止可以守着电视看央视转播,也能在抖音等网络平台自由点播。
重要的是,这些都是免费的。
而在国外,许多人都只能想尽办法找免费的直播资源。就在这个过程里,一些人则另辟蹊径,想起了点子——把游戏场景被当成现实世界的直播画面,并在社交媒体上传开。
像是一个名为“RenneSousa”YouTube频道在前不久直播开幕战卡塔尔对决厄瓜多,吸引大量网友入内观看,同时观看人数最高甚至达到3.6万人,根据网站的数据显示,前后累计观看人数超过300万次,这让频道的订阅也涨到了20万。
在每次精彩的攻防战中都有网友兴奋叫好,直播间的弹幕也随着每一次的长传和过人而高潮迭起;在激烈的比赛之外,他们只觉得今天的直播只是比平时更鲜艳一些,或许没觉得和往常的电视直播有什么不同。
TikTok一位名为“9amuli”的用户,也看到了这个直播。
在他录下的视频里,直播间左侧的聊天框也在不断刷屏,可以看到大多是阿语区跟英语区的观众。
但他看了一会便发现,直播内容根本是科乐美的足球游戏《实况足球2023》中的画面。但因画质不佳,再加上为了不让网友发现端倪,博主“煞费苦心”地将游戏比分画面被用网页比分截图遮住,导致前后观看的300万人,直播间竟无人发现画面的异常。
网友也纷纷调侃逮到一群“一日球迷”。
这事被曝光之后,油管上很快就冒出了一些打着“世界杯”旗号实则直播足球游戏的个人频道。
不过这些“盗版”的直播很快便迎来了Youtube官方的严打,再也没有几百万人一齐观看的声势了。
但事还没完。这样迷惑的操作似乎迅速启发了越南某行业的从业人员,他们很快有样学样地伪造了世界杯直播间,并把“钓鱼链接”散布了出去。
为了让效果更加逼真,他们还调试了“实况足球”游戏的比赛双方队伍、赛事比分,恰到好处地选择进球队员和射门时间,让模拟出来的“假比赛”和卡塔尔体育馆内真正的球赛近乎一致。
为增加可信度,诈骗人员还为越南观众搭配上越南语的实时解说,让整个赛事看起来更加逼真。
于是在当地时间12月4日,越南有超过4万人通过点击“钓鱼链接”进入了伪造的世界杯直播间,热情的球迷们以为自己正在观看卡塔尔世界杯,实际上看到的却是“实况足球”这款游戏的画面。
这不得不狠狠地谴责骗子们处心积虑,但回过头想想,对不太接触游戏的圈外人而言,这些以假乱真的画面也着实太有迷惑性。
左游戏画面、右比赛现场
而随着技术力的发展,游戏画面越来越拟真的同时,直播技术的提升也让转播画面越来越清晰;早些年总是显得昏暗模糊的比赛转播画面,而今也像游戏那样明亮鲜艳、对比度高。这反倒拉近了虚拟和现实之间的距离。
在近些年,一些游戏画面混淆真实世界的事件也越来越多。
就像年初游戏画面“冒充”俄乌战争的视频里,它们要么被描述为乌克兰正在抵御俄罗斯的导弹袭击,要么配上俄乌的话题和战斗机被打下来的文案,混淆视听,似乎成了世界某个角落彼时的真实模样。
像是推特盛传“乌克兰疯狂拦截导弹实况”的视频中,多座大楼灯火通明,伴有疑似防空警报声,发光物体犹如流星般坠落;
然而这一视频实为一款名为《战争雷霆》游戏画面。YouTube上的用户Pandramodo曾上传多个游戏视频,并将这种虚拟导弹拦截系统戏称为“铁穹”。
再比如下面这张带有战机对地面进行攻击的视频片段,在脸书被分享了超过2万次;在推特上,配以“乌克兰发射导弹拦截俄罗斯战机”消息的版本也被传了几千次。
而这也只是国外油管主用军事模拟游戏《DCS World》制作的作品。
假消息满天飞,不仅让普通网民真假难辨,连官方也难免着道。
就像乌克兰国防部的认证twitter转发了一条视频,内容是:乌克兰空军的米格-29战机击败了俄罗斯人不可一世的苏-35战斗机!
但其实是《数字战斗模拟世界》宣传片的大乌龙。
就连“国防部”如此名声显赫、专业能力强大的部门都不免被这些伪造的“军事画面”坑上一回,那普罗大众被“实况足球直播间”骗进去也不是那么难以理解了;
不过从另一个方面想想,游戏画面越来越逼真写实算不上什么坏事,看着游戏画面里壮阔秀丽的山川云海、游戏库存里的豪车巨舰、甚至连魔法世界的妖魔鬼怪都好似真实存在的一般,很难不让人惊叹于虚拟世界的梦幻;
技术本身无罪,但也不是“免罪金牌”。总之,侵权行为不可取,技术给人们带来便利的同时,两者互相认知,改变、规范的进程从不应停止。
抛开这些老生常谈的沉重讨论,说起来,有一件小事让我确实感受到“真实画面”的好。就是在前些年玩FF15的时候,游戏中栩栩如生、鲜嫩欲滴的红烧肉、炸猪排、咖喱饭真的让我在那几个月里切切实实地食欲一振,胃口大好。
希望读过这篇文章的读者大大们,晚上都能看着真实的世界杯,大碗喝酒大块吃肉。