世嘉和Sports Interactive宣布《足球经理2020》将于今年11月初发售登陆谷歌Stadia,Sports Interactive表示谷歌云游戏平台是体验本作的“最快方式”。 《足球经理2020》是打破记录游戏《足球经理2019》的续作,后者是系列历史上销量最快和最高的作品,在其发售9个月之后,超过60%的PC和Mac玩家仍然每个月都在游玩这款游戏。
根据官方,谷歌Stadia版本处理比赛更快,允许玩家将更多的联赛上加载到自己的存档中。或者玩家也可以通过保持联赛数量不变来更快地体验游戏。
可执教模拟所有比赛,使用中级模拟;
此外,新游戏还有一项新特性,你需要告诉球队你准备如何提拔年轻球员,或压缩成年球员的出场时间来为年轻球员腾空间。
不同的俱乐部有不同的要求,如提拔青训或大手笔引援,随着你的游戏进展目标也会变。
预购的玩家将获得BETA测试资格,Beta测试将在发售前两个星期举行。和往年一样,B测存档会继承到正式版游戏中。BETA测试不会在谷歌Stadia上举行。
同时对于青年才俊,FM也有一套独特的设计那就是潜力值区间系统,对于天才少年FM会给出完全几个档次的潜力值区间,在玩家们每次开档时,这样的这些球员的潜力值完全是在这个区间内进行随机,这给游戏添加了很多的不确定性,一些优秀的青年才俊如果CA分配的好,即便PA随的不高也很好用,而一旦PA随的不高,价格反而会便宜许多,这就给了很多玩家机会。
如果你执教斯托克城,你需要重回英超,之后他们的目标会改变,就像托尼-普利斯在现实中的遭遇一样。
在野度假到2022年和2023年的9月10日,看看这两年夏窗的转会市场有什么结果:
“俱乐部愿景”是一项新特性,你将得到一份5年合同,不仅仅是第一个赛季要达到什么成绩,而是要在之后的赛季中保持球队的同一性和老板的愿望。
比如,在阿森纳你需要在第一个赛季将枪手带回欧冠,这是最低要求。
之后,桑列伊(阿森纳足球事务主管)有一些你需要在2021、2022年以及未来要在有限预算下实现的目标,而且还要最大化利用青训。
官方游戏介绍:
《足球经理2020》:
新作中,在冬季进行的比赛中,场地情况糟糕的表面会更快恶化,相应球队也会受影响。
仅观看模拟所有比赛,联赛使用低级模拟,欧战和友谊赛使用中级模拟;
Wccftech评分:95
法甲里昂也是4231阵型,职责设置丰富,有出球后卫、抢球机器、拖后前锋等。
缺点在于
在游戏中你需要化身为球队的教练,在转会市场上搅弄风云,打造出自己想要的球队,尝试各种战术,带领自己的俱乐部去冲击一座座奖杯。
今天(11月19日)游戏媒体 IGN 为《足球经理2020》打出了8.7的评分,并表示《足球经理2020》依旧如系列前作一样让人上瘾,游戏规模也依旧庞大,并且本作也更加适合于新玩家入坑,是这个精彩系列的一次精彩更新(Is a brilliant update to a brilliant series)。
结论:可执教的转会市场最为活跃,大球队和小球队都在买人。仅观看和未加载差不多,都是联赛中声望高的大球队在买人,中下游球队要么不买人要么免签。如果你想更容易的卖人,想要看到电脑之间更多的交易,可以设置更多的联赛为可执教。
PC GameSN 评分:80
- 开发中心
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用你自己的方式来经营你的足球俱乐部。《足球经理2020》的新功能和升级玩法鼓励你以前所未有的方式进行规划和发展,让经理们可以同时开发你的俱乐部,并打造你的个人标识。你的每个决定都至关重要。
- 教练组
1.数据库非常庞大,而且准确度和精细度在几款主流足球游戏中算比较好的。
2.游戏内容较为贴合实际执教球队经历,例如战术系统,球员动态系统,职员系统,训练系统,伤病系统,球探系统,青训系统与董事会愿景系统,并非像其他足球游戏一般只是比较单调地踢比赛。
3.是一款比较容易上手,但是又比较深的游戏,想要玩明白需要一定的时间积累。既能吸引新玩家不会让他们知难而退,又增加了“重玩性”,老玩家们号里有几十几百个档完全不稀奇。不同球队的游戏体验也天差地别,适合各种玩家游玩。
4.FM能对没有接受过足球理论知识学习的玩家进行一定(不能说完全正确,但至少对提升足球理解有帮助)的理论体系知识补充。
1.挺花时间的,这个不用我多说了。
2.每一代的引擎都或多或少地会被喷,这确实是一个问题。例如集体滑冰,后卫太空步这种在前几代特别明显。然后因为FM其实是一个数据库游戏,为了模拟出比较贴近现实的结果SI会在发售后不断修改各种数值,这也侧面说明游戏仍有不合理的地方(FM20刚发布的时候有单刀稳丢,边网吸球的盛况)。
Q:在开始玩之前还有什么需要做的吗?
A:接下来就要说到这篇新手指南里最重要的部分了,FM非常支持各类mod,补丁,有些甚至对良好的游戏体验非常重要。这些主要可以在爆棚,贴吧,绿荫吧,11player等网站以及创意工坊下载。下面我按照重要性大致列一些大家常用的东西:
1.头像包 必需
因为FM没有绝大部分版权,于是仅有部分联赛的头像是真人真实头像。我使用的是圆形头像包这个,但是也有很多人做的都挺好用。我下面放几个比较常见的头像包。具体操作方法就是解压后扔到我的文档/sports
interactive/fm20/graphics/faces里面。如果没有faces这个文件夹就自己建一个。然后进游戏在设置左下角选一下清除缓存重置皮肤,再重启一下游戏就能生效。
队徽国家队包 可选
很多人喜欢用这个,但是我不是很喜欢,因为他把国旗用足协足总的徽章替代了。如果有需要队徽但是也不喜欢足协徽章的可以把文件夹里的国家都给删了。
UI皮肤 可选
同上,很多人喜欢,但我比较喜欢简洁的原版UI,觉得这些皮肤都太花了。放两个很多玩家喜欢用的皮肤。
2.青训减半补丁 必须
这代随机青训刷的太高了,而且成才速度太快。玩到后面很影响体验,非常推荐大家装一个青训减半补丁。
伤病减半补丁 可选
玩英超在三四月份很容易受伤病潮困扰。可以选择装一个这个或者IGE解决。
3.各种进阶补丁 新手不宜
这类主要是去掉联赛或者国家的限制,获得更加自由有趣的游戏体验。虽然如此,我还是强烈建议新手们体验了较多的游戏时间后,熟悉了各个系统后再尝试。常见的有世超联赛,巨星补丁和中国入欧。
4.外置核武 不推荐
核武就是第三方修改器,个人感觉没有游戏内置编辑器好用,不管从操作繁琐度,游戏内直接操作便捷度,以及功能上都如此。
5.网上高手设计的神阵 不推荐
挺多高手会放一些自己设计的比较bug的战术,用了之后能大大提升自己战斗力,做到以弱胜强,但是这个和开挂类似,用了以后大大降低未来游戏乐趣。
在这里提一下SL,为什么提呢因为和神阵很相似。
新手第一个档为了自信心和熟悉系统,调整战术可以尝试SL和神阵,但是久而久之会严重消磨你对这款游戏的热情。每场都赢,无敌是真的很寂寞,你可能没多久就把这游戏弃了,得不偿失。
最后提一下FM的两个官方工具
1.官方游戏内编辑器
进入游戏内,右上角设置左边的笔状图标即为编辑器的按钮。需要注意的是,当你的界面处在球员,球队阵容,俱乐部与职员等多个界面的时候,可操作的选项不同,功能也不同,玩家可以合理利用编辑器改善游戏体验。
2.数据库编辑器
这个是自动入库的,在你的steam中切至工具库,可以看到一个名为FM editor的程序,点开可对FM数据库进行改动。注意要保存,并且在游戏内开档时选择使用改动后的数据库。已经开始的游戏不能再读取其他数据库文件了。