由于本人很喜欢足球~自从2002年在初中,学校操场转播当年的亚洲杯决赛(中国vs日本)的比赛~结果就不必说了~都是泪~还是说说自己喜欢足球的历程,从2002初中开始就喜欢上了足球,由于当年学校的环境较差~没有足球场地~所以一直有到外校踢球的习惯~一天到晚想着足球,好怀念那段时光,上了高中最恰意的就是没到周末可以在食堂的二楼打份快餐坐在那里和一些素不相识但是又时曾相识的球迷一起看球~一起呐喊一起沮丧~一起庆祝一起叹息~非常想念当年的队友~~此处省略10000字回忆~~好了,不多说~一直有看球的习惯~特别是英超~我从高中开始就一直喜欢阿森纳,是枪手球迷~有多少枪迷呢?一日枪手终生枪手~!!下面就将我看球赛的几个地址链接发给大家~省得大家想看又不知道到哪里去看~找到那些地址有些又看不了~~
中韩大战
火猫TV
游戏直播的本质是屌丝和女神的互动,菜鸟和大神的互动。可以说是娱乐和游戏可以说各占半边天。
直播关键词:雷霆vs爵士直播 雷霆对爵士直播 NBA常规赛雷霆vs爵士直播 雷霆vs爵士视频直播 雷霆vs爵士在线直播 雷霆vs爵士直播频道 NBA常规赛爵士直播 NBA常规赛雷霆直播 NBA常规赛直播 NBA赛程 NBA视频直播 NBA在线直播 NBA直播频道 NBA回放 NBA录像
战旗TV: IP:102万 pv:408万 PV/IP:4
在网络技术和视觉体验上,腾讯无可挑剔。无需插件,画质清晰,直播流畅,比起要求插件开机自启动、哪怕标清都会卡的新浪来说,不知道高到哪里去了。
超级鼓励师
战旗TV
颜值:在这个看脸的时代,颜值直接决定用户有没有兴趣尝试使用一款新产品。
灰熊:康利、托尼-阿伦、恩尼斯、贾马考格林、小加索尔
明天火箭队背靠背比赛再战灰熊队,避免遭到连败。只要火箭队三分球命中率低于30%,球队七场比赛输了五场。这种低迷手感在火箭队内蔓延,哈登过去六场比赛三分球58投16中,戈登过去三场比赛三分球34投8中,阿里扎过去三场比赛三分球20投4中。哈登表示球队需要找到更好的空间运转,当传球流畅时候,就能够找到投篮机会。
火猫TV: 年轻人的直播社区。
网络扩展-通过使用SDN网络模式进行多层网络的无限扩展;
个人观察:龙珠TV是后来者,但是也是最大的变数之一。腾讯自己优势是游戏代理商和拥有QQ微信庞大的用户群。劣势是腾讯团队并没有运营游戏直播平台的经验,而在游戏行业同样还有比如网易,完美世界等重量级选手存在。所以其他游戏开发商和代理商比如网易可能就是其他游戏直播平台需要考虑积极结盟的战略对象了。
腾讯直播采用了罕见的三人组合——主播+嘉宾+美女。这三个人里面,往往只有嘉宾是懂球的,但身边的主播不够了解比赛规则,看球太少。两人的脑电波经常不在同一个频段,嘉宾的发挥也大打折扣。美女一般只会在节间休息或暂停时,读一下观众提问或抽奖名单,比赛进行中是一言不发的。
熊猫TV
对于电竞直播而言,明星的亮相就像是一次真人秀的网络表演,可以借助粉丝经济效应形成巨大影响力。而Angelababy签约熊猫TV当主播,也已经被证实,高额的签约费、加上王思聪在娱乐行业的人气效应,可预见,在未来还会有很多喜欢玩电竞的偶像派明星加盟熊猫TV。
解析:战旗在和其他对手直面竞争之前可能需要先解决是否要独立的问题。独立发展就独立成立公司,给团队足够多的股份支持,吸引外部投资者参与公司发展;如果不独立,那就和YY一样确定好发展目标与预期。
下面我们对市场上6家游戏直播平台做个对比。定位口号:
之所以说「晴天霹雳」,是因为我个人不喜欢腾讯的NBA直播,也不愿接受之后的5年都只能看腾讯直播的事实。
双方预计首发
本人一直是一个游戏迷,高中的时候经常光顾的游戏论坛是17173,到了大学,慢慢转向NGA和多玩。主要原因是《魔兽世界》这款游戏,大脚插件越来越难用,而多玩插件越来越好用。后面就很少去17173。
龙珠TV: 第一游戏平台。
火猫TV: IP:28.2万 PV:84.6万 PV/IP:3.5
情理之中的是,我比较看好的是虎牙TV,表现强劲。意料之外的是熊猫TV居然排到第二的位置。
发展问题:1.成本压力(融资) 2.商业化变现
解析:成本压力,其中以带宽成本和内容成本为重,YY明年在虎牙业务上的带宽预算是2.6亿,也就是一个月2000万+,根据目前的业务数据看,斗鱼的带宽成本比这个只高不低。所以在现在还没有成规模收入的情况下,斗鱼的融资规模和节奏将变得异常重要。除了融资,对于斗鱼最大的挑战可能就是商业化变现的来源以及实施进度。
个人观察:斗鱼TV拥有先发优势,而且团队擅长营销,一直话题不断,但是如果是作为一家创业公司,目前暂居第一是好事也是坏事。好事是可以利用这点去讲好故事,能够融到更多的资金才可能保住自己的第一位置。如果投资方支持不够,结局将很难预料。
发展问题:1.商业化发展趋向
发展问题:1.是否独立问题
定位分析:目前国内的游戏直播可能LOL算是高居榜首的,所以在腾讯没有正式加入这场战役中之前腾讯才是最大的变数;而PLU以第三方公司的方式运营腾讯电竞赛事TGA,自然顺遂的拿到了官方赛事的内容版权。从原来TGA平台演化而来的新龙珠平台。
发展问题:1.内容的多样性 2.腾讯化
发展问题:1.流量来源 2.LOL
发展问题:1.没新意
第一目标:游戏赛事承办方,大型的电子竞技类赛事会集中时段聚集大量的人气和用户。只要价格合适,这可能是兵家必争之地。
第二目标:游戏开发商和代理商,有计划地区为每年新上线的新游戏培养新主播。这可能是一个极佳的赢利点,是双赢的战略。游戏开发商和代理商需要宣传游戏,每年都会投入大量的广告费,而游戏直播平台需要挖掘更好玩的直播内容。
第三目标:游戏论坛,门户。营销渠道,宣传集中地。
第四目标:主播经纪人公司 ,网红公司。
第四目标:游戏设备商,游戏周边产品是游戏直播平台变现实现盈利的途径之一。
建议一:可以考虑根据这些题材做一些自制节目。如果战旗TV那种大型电视真人秀有难度,一些恶搞的小节目做做是绝对没问题的。比如,我昨天在神镜头里看了一个节目是关于恶搞拜金女,感觉挺好笑。
建议二:这么好的视频题材可以免费或者有偿提供给小主播,比如电影,电视类。她们的核心竞争力一方面是用户可以一边看电影,一边跟主播互动,甚至是剧透,另外一方面就是她们有一些优质的片源和视频源。神镜头模块的视频都翻译得不错,不知道是不是虎牙官方翻译人员做的工作。(这个可能涉及版权问题,需要谨慎。)
建议三:开发录播功能,我记得原YY直播有这个功能。即可以将精彩镜头录播下来,可以让没赶上直播的朋友带来便利。2个侧重点,一个侧重点就是“明星主播”,另外一个侧重点就是“一起看”频道的电影和电视剧。
建议四:微信公众号主播开播提醒功能。关注对应主播后,主播上线后,可以让主播事先填写节目单推送给玩家。比如:一起看电影的主播可以把准备播放的电影列表推送给用户。户外主播可以把准备直播的主题和大致内容简单描述下,推送给用户。
建议五,
调整一,推荐游戏栏目,图片尺寸缩小。
原因:用户确实有需求根据游戏去选择主播的行为习惯。但是作为一个第一次登陆网站的用户而言,如果推荐游戏页面较小,可以直接滚到到主播的页面。主播是核心,除非游戏公司对这块有广告投入,不然不建议用大片的位置去照顾一部分可能是少部分用户的使用习惯。
调整二,明星模块太过于明显,不利于平台最终战略,平台不应该过多与依赖明星主播,而应该给众多小主播更多的机会。
调整三,栏目后面的主播链接,建议砍掉。原因同明星主播模块。
调整四:最顶部的一个分类,人数太少,建议换成一个综合类,只要人数够高即可以排上去。