极目新闻记者 康旭阳
卡塔尔世界杯将于北京时间11月20日晚开幕。与往届不同的是,今年世界杯热卖的不仅是玩具、球衣、手办等周边商品。11月19日,极目新闻记者在武汉走访发现,VR一体机、投影仪、大屏电视机等“看球神器”热卖,球迷们在家就能沉浸式观看球赛。
“沉浸感更强,一开始担心分辨率与清晰度问题,使用下来视觉体验上还是不错的。”一位在今年购入PICO 4的球迷向财经无忌这样形容用VR头显看球的体验。
目前在PICO 4 Pro上,你可以在系统升级后,通过系统界面的面部表情识别,让虚拟数字人能够实时同步自己的表情。此外,你还可以在PICO轻世界里人物设定中选择面部追踪功能。
本届世界杯开幕之前,曾以“史上最贵世界杯”出圈,据了解,卡塔尔过去12年为世界杯花了2290亿美元,是此前7届世界杯举办国支出总和的5倍之多。
相较其他内容形式,VR的优势在于可以创造一个全沉浸的场景。就像两个月前PICO 4发布会上,刘慈欣在一段VCR中预告VR版《三体》时说的:“如果现实是凝固的过去,VR就是流动的未来。”而谁不想更早一步看到未来呢?
“近”字的第二层含义,则是球迷之间的距离更“近”了。在世界杯期间,PICO为球迷们带来了充满趣味的互动体验,打破地域壁垒让球迷朋友之间离得更近。
03 机遇
比如跟其他人两两组队比赛射箭,但这个窍门到底是什么啊,好难射中啊。
另一方面,彼时整个VR产业也尚未迎来真正的拐点,产品细节体验的不足、技术成熟度的缺乏抬高了购买门槛,让VR头显成为了极客们的玩具,难以触达大众。
编辑 | 心缘
当然,科技发展的最大受益者永远是用户,VR电影让用户能看到更具沉浸感的电影、娱乐健身相结合的PICO健身游戏让用户体验到更有趣的健身过程、VR模拟医疗让用户能够享受到更便捷和可靠的医疗服务……正如智能手机和移动互联网曾带给用户的一样,普通人的生活都将因终端设备的变革而发生巨大的变化。
这种真实的碰撞感源自藏在手柄中一颗振频范围为50到500Hz的宽频线性马达,是目前消费电子产品中性能较为强劲的马达配置之一。
先说整体感受,首先,作为一名VR小白用户,PICO 4的确为我打开了新世界的大门。
相对轻巧流畅的外形(个人对比体验了PICO Neo3,明显3更显笨重);
其次,虽然这段时间我会时不时打开PICO看看,但一部分原因是我出于研究好奇想知道“这几天PICO又上线了什么新东西”。除此之外,它可能还缺少更强有力的促使我打开的理由:
再如,在《超燃一刻》和《莱美搏击》里上私教课,这两者分别是PICO跟超级猩猩、莱美合作的第三方健身/搏击应用,运动形式上比较轻松娱乐,热身环节有教练带着手把手拉伸。
VR运动健身、VR视频、VR娱乐和VR创造,是当前PICO内容生态的四大场景,其中运动健身由于能够让人在通关打卡的轻松体验中收获燃脂,属于PICO重点拓展的领域之一,目前来看也确实是最容易养成用户打卡习惯的内容类型,主要适合居家场景,但要进一步拓宽运动类型、拉升体验时长,现阶段来看还是有些受限于头显。
在冒险解密应用《爱丽丝前传·误入兔子洞》里玩场景解密,故事是一个女孩误闯仙境,你要帮她规划旅程,沿途解开一道道关卡,直到最后揭晓秘密,互动性很强,过程中可以选择剧情对话,但很羞耻,我还没过第二关……
看VR版综艺、演唱会、演出现场,主要优势也在于沉浸,比如前不久上线的VR版脱口秀,VR场景下可以看到李雪琴在面前讲段子,坐在第一排的你旁边就是梁龙汪苏泷。
拿这两年火热的线上演唱会来说,如果可以用虚拟形象跟PICO好友一起去周杰伦的VR直播演唱会,在VR现场排排坐并肩互动还有机会被周董选中点歌(关键是每个人都能坐第一排),是不是会离想象中的VR世界更近一点。
回到PICO,我最喜欢的场景之一,还有第一次戴上PICO时看到的浩瀚星空,那一刻的心情是渺小的人类在尽力远眺,凝视未知的宇宙。
躺在家里追球赛,是世界杯期间不少球迷们的首选。11月19日,极目新闻记者走访武汉商超卖场发现,世界杯宣传海报以及相关物料已经提前布置好,大屏电视机、投影仪近期成为家电市场的热卖商品。不少家电卖场和品牌直营店在世界杯期间推出“大屏彩电节”“大屏电视巨划算”等优惠活动,有的国产品牌65英寸、75英寸液晶电视折后低至三四千元。
事实上,在世界杯上使用VR技术,最早可追溯到2018年的俄罗斯世界杯。彼时,BBC与Facebook均推出了VR应用,用户可通过三星的Gear VR、Oculus Go以及索尼的PS VR,足不出户“现场”观看世界杯。
“看看聊聊”成过去式,VR头显渗透更多场景
浦东法院作出首例世界杯诉前禁令
从使用频率来看,我个人用得最多的是运动健身类的应用。比如:
财经无忌实际体验与采访部分使用PICO观赛的球迷后,得出的结论是:VR世界杯,不是一个伪命题。
YVR坚持“让更多人玩出梦想”的品牌使命,与之一脉相承的是产品的核心理念,即“站在科技和人文的十字路口,给用户美好的体验,做出一款好看、好用、好玩的VR眼镜”。
跟着故事里的人物在狂风骤雨的夜晚起航,虽然没有雨水滴在身上,但好像也有被同一场雨淋湿的错觉。
事实上,随着硬件端的进化,VR头显的性能已有较大的提升。 例如在光学方案上,PICO 4等采取的Pancake方案不仅降低了头显的重量,同时降低了图像畸变的可能性,在佩戴舒适度与视觉体验上均优于前代产品。
实际上,现实中不敢体验的切换到VR版本照样不敢体验,但喜欢的玩家应该会很喜欢,比如我看到PICO商店里有一款恐怖解谜应用叫《玲子的碎片》,有人觉得解闷了,也有人说在熙熙攘攘的菜市场玩都被吓个半死。
Arnold说:“VR在2021年展现出惊人的爆发力。在索尼PlayStation 5等游戏机供应短缺的情况下,各种促销活动帮助提高了VR设备的销量。去年是购买VR设备的大年,那时候VR火的太过了。”