本篇文章给大家谈谈豪门足球风云红卡谁好,以及豪门足球风云周年庆什么时候的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
FGO国服在7月19日更新之后将开启咕哒咕哒帝都圣杯奇谭活动,这次活动将会实装全新的五星从者,AE阶的光炮魔神总司,魔总在日服落地的时候可以说是轰动一时,甚至把氪金通道都给氪瘫痪了,而当季FGO更是登顶氪金榜,取代怪兽弹珠成为氪金量最高的游戏,那么如此吸引玩家眼球的从者,目前实力如何呢?我们一起了解一下吧。
宝具介绍:魔神总司的宝具为红卡群体输出,在造成伤害之后降低敌方全体30%~50%的红卡耐性三回合(效果随OC等级提升)。
技能介绍:魔总的一技能提升自身红卡和绿卡性能20%~30%三回合,充能时间8~6回合。
二技能增加自身20%~30%NP,暴击星集中提升300%~500%一回合,充能时间8~6回合。
三技能自身宝具威力提升20%~30%一回合,赋予自身回避状态一次·三回合,充能时间7~5回合。
职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【单独行动】自身暴击威力提升10%。
从者优点:①魔总具有魔放和宝具威力两种buff来提升自身的宝具伤害,再配合辅助的攻击力提升之类的buff,可以达到多种伤害增益效果的加成,造成非常可观的输出。
②本身的职阶可以克制下四骑,红卡宝具配合多buff的输出,以及30%自充,在周回本的泛用性也比较高。
③7hits的宝具可以回收大量暴击星,方便打出暴击伤害。
④指令卡的性能非常不错,容易打NP以及打星,造成良好循环连发宝具,自身有双红卡,配合宝具之后的buff以及自身的红魔放,也是能打出较高伤害。
从者缺点:①魔总的周回性能不错,但是高难的性能相对来说还是比较弱的,主要体现在技能搭配不协调,二技能充能和集星并存,一般指望魔总宝具之后出来的星星来打后续的暴击,但是集星仅能存在一回合,所以在当前回合比较浪费,三技能回避和宝威捆绑在一起,且宝具威力仅有一回合,回避更是只有一次,在高难本上面很难二者兼顾。
②魔总的指令卡性能不错,但是配卡也是有点限制,仅有一张蓝卡不利在高难本中达成蓝chain。
整体评价:魔总整体的性能还是不错的,但是在大环境中的优势期不长,当初落地的时候,玩家们都在庆幸,幸好是红卡宝具,不是像原版总司一样的绿卡宝具,没想到不到两个月就风云突变,现在玩家们都在反问,为什么魔总不是绿卡宝具?这下彻底傻眼,明明是个7hits的宝具啊。
魔总在落地前期,因为自身强大的红卡宝具,可以值班大部分术阶和杀阶光炮在周回本的使用,不过随后丝卡蒂落地,绿卡的杀阶全部被带起来,而所有的五星杀阶光炮,全都被抬了一手宝具本,术阶又因为小玉的技能增加宝威而集体受益,魔总瞬间就退出环境了,后来又来了另一个红卡AE光炮帝王花,评分现在也比魔总高了。
不过环境的问题也总归不是大问题,只是玩家更喜欢用哪些从者而已,魔总本身的底子还是不错的。
今年FGO日服实装的新咕哒咕哒从者魔王信长,虽然特效华丽但是评分现在已经是3D了,也算是和魔总的情况似曾相识,不过魔总还是没有那么极端,魔总确实是牺牲了一部分强度来完善厨力了,在设定上,魔总依然是女友人设,并且战斗语音多处有彩蛋,也还是非常值得抽的。
丝卡蒂的卡池接近,可能部分玩家会面临圣晶石拮据的情况,幸好魔总明年还是会复刻的,并且日系从者想要开卡池的方式也有很多种,所以也无需担心。
近日,国家新闻出版署发布2022年12月网络游戏审批信息,共84款游戏获批,多家上市公司收获“喜报”。
来源:摄图网
12月版号获批为上市游戏公司“加码”
近日,2022年12月国产网络游戏审批信息发布,上市游戏公司未来发展迎来“新筹码”。厦门吉比特网络技术股份有限公司(证券简称:吉比特;证券代码:603444.SH)的《渊海王座》、恺英网络股份有限公司(证券简称:恺英网络;证券代码:002517.SZ)的《奇点时代》在本次游戏版号审批中获批。
吉比特专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务。公司自2004年成立以来,深耕游戏市场,经过多年的快速发展和技术积累,公司规模不断扩大,技术研发实力持续增强,产品矩阵日益丰富。
立足于中华传统文化,吉比特推出了《问道》《问道外传》等多款客户端游戏。2020年和2021年,公司连续两年入选“全国文化企业30强”提名企业。2017年至2021年,公司连续五年入选中国互联网协会、工业和信息化部联合发布的“中国互联网综合实力前百家企业”(原“中国互联网企业100强”)榜单。2019年至2021年,公司连续三年入选中国电子信息行业联合会“软件和信息技术服务竞争力百强企业”。
2022年前三季度,吉比特实现营业收入38.30亿元,较上年同期增长9.89%,实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润10.02亿元,与上年同期持平。本次《渊海王座》拿下国内12月游戏版号,将为公司未来发展注入新的活力。
恺英网络作为一家专业游戏研发商、运营商,始终坚持将“聚焦游戏主业”作为公司发展的核心战略方向,并以打造符合市场需求的精品游戏产品为导向,以“研发、发行及投资+IP”三大业务板块为支撑,持续为用户提供优质内容服务和深度游戏娱乐体验,打造卓越互联网游戏上市公司。
2022年前三季度,恺英网络实现营业收入28.25亿元,同比增长71.23%,实现归属于上市公司股东的净利润9.14亿元,同比增长82.21%。截至2022年第三季度末,公司总资产59.39亿元,比上年度末增长34.99%,归属于上市公司股东的净资产43.60亿元,比上年度末增长28.01%。《奇点时代》获批游戏版号,有望为公司创造新的增长点。
多家上市公司多元布局,游戏领域迎来“喜报”
除了专注于游戏领域的上市公司以外,多家多元布局的A股上市企业在游戏领域迎来好消息。具体来看,万达电影股份有限公司(证券简称:万达电影;证券代码:002739.SZ)的《秦时明月:沧海》、安徽新华传媒股份有限公司(证券简称:皖新传媒;证券代码:601801.SH)的《侠乂行》、浙报数字文化集团股份有限公司(证券简称:浙数文化;证券代码:600633.SH)的《萌宠庄园》均斩获12月游戏版号。
万达电影成立于2005年,隶属于万达集团,目前主营业务为院线电影放映、销售卖品、发布广告、电影制作及发行、电视剧制作及发行、游戏发行六个板块。
游戏方面,万达电影拥有互爱互动(北京)科技有限公司(以下简称:互爱互动)、Hoolai Game Limited、Hoolai Game株式会社、霍尔果斯炫动网络科技有限公司、重庆策娱科技有限公司5个子公司。2022年上半年,子公司互爱互动新取得版号1款,存量产品《圣斗士星矢》《葫芦兄弟:七子降妖》《豪门足球风云》长线运营表现较好,流水保持稳健增长,产品生命周期延长,经营业绩较上年同期实现增长。
2022年前三季度,万达电影实现营业收入77.21亿元。本次互爱互动的《秦时明月:沧海》取得游戏版号,将有力促进万达电影在游戏业务中的长远发展。
皖新传媒拥有一百多家子分公司,通过安徽、江苏、北京等地的793家实体网点,形成覆盖安徽全省、辐射周边的完整出版物分销服务及教育服务体系。公司主要业务包括文化消费、教育服务、全供应链管理及其他文化相关业务等,其他文化相关业务具体包括游戏、影视及投资业务等。
2022年半年报显示,公司旗下“方块游戏”平台开展游戏产品发行、运营、研发、技术服务业务,已累计上架393款游戏产品,注册用户突破177万人。重点项目《仙剑奇侠传七》持续热销,累计实现销售收入6732.97万元。
2022年前三季度,皖新传媒实现营业收入92.33亿元,同比增长20.01%,实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润8.36亿元,同比增长18.70%。《侠乂行》获批游戏版号,将为公司的游戏业务带来积极影响。
浙数文化是国内较早布局互联网数字文化产业的上市公司,围绕聚焦数字文化、数字科技、创业投资三条主线,积极发展数字娱乐、艺术产业、数据科技、数字智治、融媒科技、数字文旅六大板块业务。
游戏业务方面,子公司杭州边锋网络技术有限公司(以下简称:边锋网络)持续深耕互联网休闲游戏领域,同时积极助力中华文化“走出去”,荣获金茶奖“2021 年度最佳出海游戏企业”。
2022年前三季度,浙数文化实现营业收入39.35亿元,同比增长75.74%,实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.05亿元,同比增长21.93%。《萌宠庄园》版号的获批,将为公司游戏领域发展增添动力。