本篇文章给大家谈谈网易实况足球,以及实况足球09梅西的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
随着莫斯科卢日尼基运动场上哨声响起,俄罗斯世界杯正式拉开帷幕。今年夏天,足球将毫无疑问地成为唯一的主题。值此良机,知名游戏厂商KONAMI与网易联手,正式推出旗下知名系列游戏《实况足球》的相关手游。通过此番强强联手,他们希望每一位比赛观众与游戏玩家都能够在这个夏天感受到足球的魅力。
在今年的E3展会上,各大知名游戏厂商纷纷推出了自家的手游产品。很显然,将自家游戏移植到移动端已成为各大游戏厂商之间的一种流行趋势。因此,此番《实况足球》手游版的推出也算是KONAMI顺应潮流后的成果。
自去年起,《实况足球》手游版在海外上线,发行国家与地区超过150个,国际服累计下载量超过一亿。上线不久后,该游戏同时在11 个国家与地区登顶App Store游戏畅销榜,在68个 国家与地区登顶App Store体育游戏畅销榜, 以及收获2017 Google Play最振奋人心游戏、Google Play评分4.4等一系列机具分量的业内与玩家好评。那么,该游戏在引入国内后,是否还能一如既往地保持高质量的水准呢?带着这样的疑问,笔者开始正式体验这款游戏。而它也用实在的表现,给予了笔者肯定的答复。
UI作为游戏的外衣,对于每一款游戏评价的好坏起到了十分重要的作用。在《实况足球》手游版中,游戏整体UI风格简洁大方,各大主要模块一目了然。如此朴实无华的UI使得笔者在体验游戏时十分顺畅。并且在这款游戏中,负责引导充值的商店模块UI被设计得十分小巧,极易被玩家忽略。在如今手游被视为无脑刺消的大背景下,《实况足球》手游版能有这般独特的设计也的确让笔者倍感意外。
作为《实况足球》的系列续作,《实况足球》手游版在游戏内容方面与该系列保持了高度一致,整款游戏的内容基本围绕经纪人球探、球员、教练、比赛四大板块展开。玩家在进入游戏后,首先会通过引导得到一批球员与教练,以此获得进入比赛的资格。此时玩家既可以选择直接尝试进入比赛,比赛共分为三大类别与两大模式:与电脑AI作战的联赛、与其他玩家对决的线上赛以及和其他玩家面对面交流的本地赛。在三大类赛事中,玩家既可以作为场上球员,亲身参与到每一场激烈异常的赛事之中;也可以作为球队教练,在赛前排兵布阵,运筹帷幄。种类繁多的模式选择,足以满足不同玩家们对足球游戏的需求。
出众的操作手感是本作的优点之一,在进入比赛后,笔者发现这款游戏对于球员的动作表现还原十分到位。无论是球员自己的盘带扣球,还是与队员之间的短传和直塞都做得与现实基本无差。在本作中,玩家对于球员的操控是通过虚拟按键完成的,共分为短传、直传、射门与冲刺四个按键,上手难度极低。每个按键都被设计得十分显眼且具有一定间距,这使得玩家在游玩时基本不会出现错按的情况。并且,除了传控的虚拟按键操作模式外,玩家也可以使用更为进阶的滑屏操作模式。这种模式给予玩家更高的自由度,使其能够获得更为真实的游戏体验。再配合上得当的配音与画面,足以让玩家在游戏过程中得到充足的代入感。
出色的制作将这款游戏的竞技性体现得淋漓尽致,当玩家胜利时,他们为之欢呼;当玩家失利时,他们也会为之懊恼。不过没有关系,在游戏中,玩家可以通过引入新球员与教练的方式来达到增强整支球队的目的。引入教练的方式只有在市场上签约这一种方式,不过引入球员的方式却有两种:一是通过经纪人签约,其本质与玩家们在其他游戏中碰到的抽卡基本无二;二是通过球探,针对场上不同位置与选手国籍去进行针对性的选择。无论是哪一种,它们最终都是在一定范围内对球员进行抽取。因此这样的选择对于玩家来说,同样是一次是欧还是非的考验。
由于笔者平日里对于足球游戏多有涉猎,因此早间FIFA在推出自家手游《FIFA足球世界》时也曾进行过一番尝试。两者对比之下,虽然《FIFA足球世界》的整体UI比《实况足球》手游版更为炫酷,但在游戏优化上却与《实况足球》手游版有着巨大差距。在游戏运行流畅度方面,《实况足球》手游版要比前者好上许多。
《实况足球》自96年发行至今,已有22个年头。一路走来,其俨然已成为拟真足球游戏界中的经典IP。就目前的体验而言,笔者认为此次《实况足球》手游版的表现也没有辱没这项经典IP的名声。目前这款游戏刚在IOS平台首测一周,便在TapTap上得到了8.2的评分以及超过65%的五星好评。坊间的多数好评也证明了这款游戏在众多玩家心中,是值得一玩的足球手机游戏。
最佳表现第二弹
实况足球国服手游
2023赛季(国服手游)精选球员特性(新增):
1.拥有全新的卡面和头像。
2.获得时极为满级未突破状态。
3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。
4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。
5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。
梅西
满级评分:98
突破等级:26级
返券数量:10张
注册位置:中锋
球员简析:这个版本的梅西咋说呢,基本上还是老样子,传控属性依然是游戏天花板,但模型和速度不够给力。花式大神能把他用成神兽,普通玩家用起来完全是两个人。
但在新版本的游戏引擎之中,梅西的整体表现会比上一个版本稍有起色,只不过在防守球员的拉扯下,灵动性和加速问题还是一大掣肘。
所以总体而言,神兽肯定够不上,毕不毕业看玩家的操控水平。
罗德里
满级评分:95
突破等级:13级
返券数量:4张
注册位置:中后卫
球员简析:罗德里(精)变成了中后卫,但实际上最适合他的位置还是后腰。在这个位置上,他的防守、抢断、积极性和体力都在95以上,模型、对抗也不缺,而且双传水平极佳,充当攻防枢纽再合适不过(参考曾经的胡梅尔斯、皮克)。如果没有毕业级传奇后腰,他就是时下最理想的现役人选。
格里兹曼
满级评分:95
突破等级:20级
返券数量:4张
注册位置:前腰
球员简析:格里兹曼在游戏中的名气大于实用性,以往赛季的精选层出不穷,但整体胜率都不高。主要原因还是在于注册位置和风格经常不搭,导致理论上踢哪都行,但放哪都不是顶级。
这次的精选倒是匹配上了风格,但身体对抗能力变成了边锋级,并且速度一般,同样是核心位置,如果不组队套,与其氪金精选格里兹曼,还不如使用性价比更高的普卡凯·哈弗茨。
阿什拉夫
满级评分:95
突破等级:13级
返券数量:4张
注册位置:右后卫
球员简析:阿什拉夫(精)除了满级99的速度之外,缺少一些必备的关键属性。一方面进攻型后卫普遍防守能力偏弱,另一方面阿什拉夫(精)的突破能力也不突出,两方面的因素造成球员在攻防两端均不具备顶级能力。再加上阿什拉夫(精)的状态持续性也一般,纸面来看并非游戏所青睐的边后卫类型,因此大家在抽取之前务必慎重考虑。
库尔图瓦
满级评分:94
突破等级:26级
返券数量:3张
注册位置:门将
球员简析:五维99的精选库尔图瓦在以往版本中,早已经过了无数次实战的检验,综合素质无疑属于现阶段的毕业人选。如果尚未拥有同等实力的门将,这张精选显然足以胜任长期首发。
扬·索默
满级评分:94
突破等级:39级
返券数量:3张
注册位置:门将
球员简析:现实中的索默经常能贡献出游戏系统局超巨球员的表现,但现实是183cm的小模型门将存在天然的劣势,即便他的五维数据基本全满,与拥有高大模型的顶级门将相比,仍然不占优势,因此想要抽取他的玩家需慎重考虑。
巴尔韦德
满级评分:94
突破等级:7级
返券数量:3张
注册位置:中前卫
球员简析:巴尔韦德属于游戏中吃香的全能中场类型,但他的模型和防守并不具备特别突出的优势,同时能力特点也不以防守见长,再加上射门和头球存在短板,并非标准的六边形战士,因此整体实力距离毕业尚有差距。但对于现阶段缺少可用中场的玩家来说,巴尔韦德显然是一个有益的补充。
米特罗维奇
满级评分:93
突破等级:20级
返券数量:2张
注册位置:中锋
球员简析:禁区之狐只在禁区内有属性加成,禁区外的跑位等于无风格。像米特罗维奇(精)这种没有传球优势的中锋,站在禁区只能捡漏,无法完成支点的战术作用;而在禁区外的跑位又不如偷猎者,也没有绝对速度可以依赖。这就导致精选米特罗维奇的特点,难以在当前游戏引擎中真正发挥,所以非队套玩家不建议抽取。
苏塔
满级评分:92
突破等级:20级
返券数量:2张
注册位置:中后卫
球员简析:苏塔(精)是拥有198cm身高的高塔型中卫,速度和传球亦无短板,但劣势是高而不壮,79kg的体重实际上不如很多身高190cm以下的中后卫。并且大模型导致苏塔(精)的紧密控球和身体控制能力同时偏低,操控性势必受到影响。再加上他的防守意识和积极性也并非顶级,因此其综合实力大概率无法毕业。
安帕杜
满级评分:91
突破等级:7级
返券数量:1张
注册位置:中后卫
球员简析:183cm的身高(在游戏中)踢中后卫肯定是不行,强如巴雷西、普约尔也无法超越模型的短板,但好在安帕杜的精选速度不错,客串右后卫也有热区,后期如果能通过道具手动提升一下边路的适应性,当做防守型右后卫使用倒是具备十分强悍的能力基础,现阶段大概率会处于准毕业的层级,需要补强边路防守的玩家可以考虑。
乔尔·坎贝尔
满级评分:91
突破等级:26级
返券数量:1张
注册位置:右边锋
球员简析:乔尔·坎贝尔(精)属于典型的边路爆点,盘带和速度出众,而且身体对抗能力不差,但缺点是射门水平一般、状态持续性平庸,导致其综合实力与准毕业级别的边锋尚有一定差距,非信仰玩家完全可以用顶级普卡替代,氪金精选的性价比不高。