Do-Re-Mi MAN
投稿日
2022/12/16
更新日
2024/12/18
実況
想定時間
3分程度
エンジン
Unity
閲覧
1,168
評価
44
コメント
13
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この作品はUnity1週間ゲームジャム お題「Re」の投稿作品です。

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平和なべ
音の聞き分け下手なので難しかったですが楽しかったです!ランキングの人たちみんなすごいです!
2023/01/01 17:40:25
ムーシャ@NovaBell-NOTE
聞き分けが難しいですが、おもしろかったです
2022/12/31 16:48:57
ず
徐々にスピードアップしたり、ピアノ以外のレが聴けるのが面白いですね。音の聞き分けも、難易度が高すぎなく気持ち良く遊べて楽しかったです。
2022/12/30 19:58:07
Pico Games
最初の音は覚えて「スピードパスしてたらいける~」と快調でしたが、楽器が変わって一筋縄ではいかなくなりました… 難易度のデザインが斬新で楽しかったです!
2022/12/28 04:32:48
クラムグラム🧪
音感ゲーかと思ったら反射神経ゲーで笑いました。楽しかったです!
2022/12/26 23:26:06
すいでん@Unityゲーム制作中(ザコ)
ファイアレートアップをたくさん取るべきだったのかっ!間違ったぁ〜!楽しかったです!
sewohayami.
楽しんでもらえてよかったです。配信リアルタイムで観させていただきました。レを忘れない様に口ずさみながらのプレイ、うまいと思いました。
(投稿者)
2022/12/23 09:41:26
オクトレイン
面白いです!プレイヤーのリアル技能と操作の判断能力が上手く要求されるゲームだと思いました。最初はスピード取らなければ楽勝だと思ってましたが、なるほど絶対音感でも無い限りレの音を忘れてしまいますね。この辺りが上手いと思いました!
2022/12/20 22:26:25
sewohayami.
遊んでいただきありがとうございます!そうです。壊せる壁はレの音がするので、壊せるspeedとfire rateの壁は絶対レの音がする。つまり、同時にヒントを兼ねたものになっています。他にも、レとレ以外の鍵盤では弾が当たった時の色が若干違っていたり、自分が絶対音感があるわけでは無いので出来るだけハードルを下げたつもりです。
(投稿者)
2022/12/20 23:33:01
Nice Gear Games
音の聞き分けに自信がないと思っていましたが、わかるようにデザインしてくれて助かりました‼️100日でゲーム作る方もあって大変だったと思いますが、意外なお題回収で楽しかったです
2022/12/19 17:36:10
sewohayami.
かなり大変でしたが、どっちも手を抜かず頑張りました!出来るだけハードルを上げないように心がけてゲームをデザインしたので、楽しんでもらえて嬉しいです!
(投稿者)
2022/12/19 18:22:06

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