開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。
『#ニーアレプリカント v1.22』の開発ディレクターを務めた伊藤が語ります。
当時の感動を味わえるようにするために、『NieR Replicant』をどのようにバージョンアップさせたのでしょうか?
▼記事はこちら
blog.toylogic.co.jp/planner/3120.h…
#ニーア #NieR
トイロジック
3,195 posts
「トイロジック」公式アカウントです。お知らせ、関連ゲーム情報などお伝えします。開発実績は『FOAMSTARS』『ニーア レプリカント Ver.1.22』3DS版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』『Warlander』など ※リプライやDMでの問い合わせにはお答えしていません。
- 開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。 『#ニーアレプリカント v1.22』の開発を振り返ります。 新規シナリオのゲームデザインの工程や、大切にしていたことなどをお伝えします! ▼記事はこちら blog.toylogic.co.jp/planner/3061.h… #ニーア #NieR
- 開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。 『#ニーアレプリカント v1.22』のオートバトル機能に求められたものや、ゲームを最後までクリアできるようにするために行った調整を、お伝えします。 ▼記事はこちら blog.toylogic.co.jp/programmer/309… #ニーア #NieR
- トイロジックが開発に携わった『NieR Replicant ver.1.22474487139...』発売! 11年前の感動を、今、再び遜色なく、もしくはそれ以上に味わえるものになりました! 私自身もかつて夢中になったあの世界に、少しでも恩返しができたならうれしいです(伊藤D) #ニーア #ニーアレプリカント #NieRReplicant
- 開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。 『#ニーアレプリカント v1.22』の「HPゲージ」を一例に、UIプログラマーのお仕事についてご紹介します。 ▼記事はこちら blog.toylogic.co.jp/programmer/305… #ニーア #NieR
- 本日4/19(月)20:00からニコニコ生放送とスクウェア・エニックスのYouTubeチャンネルにて「第1回 #ニーアレプリカント ver.1.22 公式生放送」が行われます! トイロジックからは「NieR Replicant ver.1.22474487139...」の開発ディレクター伊藤や制作スタッフが出演予定です。ぜひご視聴ください!【4月19日(月)20時より】ニコニコ生放送にて「第1回 #ニーアレプリカント ver.1.22 公式生放送」を実施いたします。開発チームのメンバーが、ゲームの最新情報と実機ゲームプレイをお届け。お見逃しなく。 #リィンカネ の最新情報も。 ■ご視聴はこちら live.nicovideo.jp/watch/lv331363… #ニーア #NieR
- 開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。 #UE4 プロジェクトで実装した、3Dキャラクターの表情を「イラストが動いている」ように表現する仕組みについて紹介しています。 ぜひチェックしてみてください! ▼記事はこちら blog.toylogic.co.jp/designer/3837.…
00:00『グリッチバスターズ』の裏側をTAが紹介してみた! ~第1回「キャラ表現編」From toylogic.co.jp - 🔫発売日決定🔫 新作協力プレイシューター『 #グリッチバスターズ :スタックオンユー』の発売日が5月23日に決定! ソロコアゲーマーからファミリーまで最大4人での協力プレイが可能なカオスで愉快なアクションゲームです👍 ▼記事はこちら toylogic.co.jp/news/game-1200/ #NintendoSwitch #PS4 #steam
00:00 - 開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。 今回は『 #ニーアレプリカント v1.22 』に登場した「シャハリヤールの箱」のエフェクト制作プロセスを紹介しています。 Houdiniを使ったエフェクト制作手法に興味のある方はぜひチェックしてみてください! ▼記事はこちら blog.toylogic.co.jp/designer/4263.…
- 【本日9月24日(木)22:00】からは「 #ニーア #TGS2020 特番まぁまぁ新情報がありまスペシャル」 #ニーアレプリカント V1.22 #リィンカネ #ニーアオートマタ の最新情報をまぁまぁお届けいたします。 YouTube youtu.be/rdeByqqu6gg ニコニコ生放送 live2.nicovideo.jp/watch/lv327742…
- 開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。 『#ニーアレプリカント v1.22』の開発ディレクターを務めたイトーが執筆。 「ダメージを与えた手ごたえ」を気持ちよく・分かりやすくするための「ヒット演出」を、実例付きで一覧化して解説しています! ▼記事はこちら
- 本日10日発売の「週刊ファミ通」のクロスレビューで『ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて』が満点40点&殿堂入りプラチナ! トイロジックの開発スタッフも感極まってます! 実はトイロジックが制作した作品での満点は3本目です! #ドラクエ










