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Ontake44(おんたけ)
@Ontake441
システム系ソフトウェアエンジニアです。 縦スクロールシューティング雷凰(Raioh)をSteamで販売中です! store.steampowered.com/app/2554950/Ra… ゲームは主にシューティング、他にMSXレトロ関係に反応します。 他にはラジコン、プラモなど。
千葉 Chiba, Japan
Joined September 2020
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    雷凰(Raioh)がついにリリースされました! レトロ風のショット+ボムスタイルの縦スクロールシューティングです。 一見、普通の縦STGに見えますがちょっと変わったステージもあるので是非遊んでください! store.steampowered.com/app/2554950/Ra… #raioh_shmup
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    48歳からゲーム開発して49歳でフリゲーリリースした私が通りますよ・・・ 歳取ってからでも出来るとは気安く言えない。作りたいならとにかく始めるべき。続けるべき。
    #GRASLAY Ver.2.10公開しました! 今回は3B、4C、6Bの3ステージを追加しました。 追加ステージだけプレイしたい場合は、カスタムモードから選べます。 ふりーむ!さんで公開されているので是非遊んでください! freem.ne.jp/win/game/25159 #pyxel #gamedev #shmup #indiegame #ゲーム制作
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    Steamからの入金を確認した。 3年前、「自分でゲームを作って売る!」と夢を見て、これにて完遂しました! 購入・応援してくれた方々、ありがとうございました。
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    #GRASLAY Ver.2.10公開しました! 今回は3B、4C、6Bの3ステージを追加しました。 追加ステージだけプレイしたい場合は、カスタムモードから選べます。 ふりーむ!さんで公開されているので是非遊んでください! freem.ne.jp/win/game/25159 #pyxel #gamedev #shmup #indiegame #ゲーム制作
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    #pyxel で作っている、レトロ風横シューのGRASLAYテスト版を以下GitHubにて公開しました。遊んでくれたらうれしいです。 github.com/Ontake44/grasl… #gamedev #indiegame
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    UNITYで縦シューを作り始めました。 現状はまだいろいろ適当です。 果たして、作り上げることが出来るか・・・。 #unity #gamedev #shmup #indiegame #ゲーム制作
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    #9月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 90年代風ボムシューティング「雷凰(Raioh)」を制作しています。 11月のデジゲー博(抽選に当たれば)出展に向けて鋭意開発中です。 #unity #gamedev #shmup #indiegame #ゲーム制作
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    #GRASLAY 炎のステージ調整中。 沙羅曼蛇みたいなプロミネンスやりたかったけど、 あのような画像描くの超難しいので諦めてる。 ファミコンであれ作ったコナミは変態。 #pyxel #gamedev #shmup #indiegame #ゲーム制作
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    #3月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 主にシューティングゲームを作っています。 横スクロールシューティング #GRASLAY をふりーむ!さんで公開しています。 freem.ne.jp/win/game/25159 今はunityで縦スクロールシューティングを作っています。
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    #GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ 現在、雷凰(Raioh)という縦スクロールシューティングを #unity で制作中です。 いつ完成するか分かりませんが、よろしくお願いします! #gamedev #shmup #indiegame #ゲーム制作
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    ホーミングレーザー?みたいなのを試しで作ってたんですけど、一撃で破壊できる雑魚には強すぎて微妙な感じになってる。
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    いのちの輝き、どっかで見たことあるなあと思ったら。 #GRASLAY
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    #GRASLAY ラスボスの次の攻撃を開発中。 数珠つなぎ砲台に、ライトセイバー(オレンジアイスバー?)攻撃。 これぐらいだと、完全に詰む(躱せない)場合は無さそう。 #pyxel #gamedev #shmup #indiegame #ゲーム制作
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    せっかくだし、このビッグウェーブに乗らなくてどうする! #サカバンバスピス#GRASLAY には出てきません
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