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《游荡者弗兰肯斯坦的怪物》由La Belle Games依据玛丽·雪莱的小说《弗兰肯斯坦》改编而成。玩家将操控由弗兰肯斯坦创造出来的游荡者怪物,通过其视角进行选择并推进故事发展。游戏采用宁静柔和的画风,并配以悠扬动听的音乐,营造出强烈的代入感,使玩家沉浸于寻找美好事物与探索生命意义的旅程之中。
当第一缕阳光照亮记忆深处时,“它”苏醒了。它没有过去,也不知未来为何物,因为在外人眼中,它只是一个丑陋的怪物。在我的引导下,它在记忆中奔跑起来,看到了无数的树木和美丽的花朵,一切显得那么美好。其实,它并不那么可怕,只是外表有些丑陋罢了。随后,“它”伪装成了记忆中的我。我踏上旅程,结识了一位非常好的朋友,我们在一起度过了许多快乐时光。然而,总觉得少了些什么,仿佛这一切美好都只是一层面具下的假象。
随着记忆的深入我们到了一个村庄,那里有很多很多跟不一样的地方,虽然看起来跟记忆中最初的那个发怵的地方不大一样,但是却并没有那么吓人,我熟练但又因为没有对其他人用过的生疏与他们相处,我们生活了一段很短很短的时间,我想让他们以“他”的身份而不是“它”
我失败了,她们开始疏远我,驱赶我,我只是长的丑陋啊,我意识到我们似乎是相同的,但是因为我的畸形的样貌和身躯,我成了怪物,但是为什么,我根本没有害过人,既然她们想让我成为怪物,那我便是了
来自于一个怪物的自述
1. 玩家们需要点击楼梯旁的发光点,以开启铁门。接着,点击里面发光并标黄的名字(部分名字可以通过翻页查看,如果游戏语言设置为中文,会有一个无法收集到的条目;将语言切换成英文后,则可以全部收集)。
2.玩家们首先需要找到亚当和夏娃,在失乐园里,在右边楼上的楼梯边,开铁门,上下滑动分别选中亚当和夏娃在一行(没收集到就点击右上角×,继续收集),点击中间的钥匙开锁(因为门上的提示是我梦想着与上帝平等,而《失乐园》里上帝说亚当和夏娃和他是一样的),进铁门。
结局一:向人类复仇,杀死画家和小孩;
结局二:找到玛丽雪莱,选择接受命运,走入冰川,完成自杀。
结局三:创造同类,一起跳崖死亡;
结局四:见到了创造者,选择毁灭自身;
结局四:找到玛丽雪莱,选择不接受命运,复仇杀光所有人;
结局五:找到玛丽雪莱,选择抹去自己,出现卸载游戏,存档;
结局六:创造出同类,在悬崖上争执,杀死同类;
结局七:在暴风雪中消失;
结局八:自杀。
8.5分
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