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曲中剑,堪称一款趣味性十足的武侠冒险佳作。此游戏独具匠心地采用黑白水墨画风格,借助全新的顶级图形引擎精心打造。无论是栩栩如生的人物,还是美轮美奂的游戏场景,皆展现得极为精致细腻。再搭配别具一格的传统古乐,以及充满节奏感的战斗玩法,为玩家全方位呈现出一个焕然一新的武侠世界,让玩家收获愈发优质的游戏体验。
《曲中剑》是一款以武侠为主题的动作格斗游戏,它打破传统动作玩法的框架,创新性地融入音乐玩法。在游戏里,玩家将化身为武林高手,需通过聆听诸如《梅花三弄》《十面埋伏》等经典传统古曲的音律节奏展开战斗。游戏中,每一招每一式皆暗藏杀机,能让玩家真切体验到血雨腥风的真实江湖。
音乐改编的设计目标是「保留原曲核心音乐特征和意境的基础上,增加节奏和律动」。
比如最先制作的曲目《梅花三弄》,它是一首古琴曲,最大的特点就在于「三弄」,指的是在不同的徽位上用泛音三次弹奏主旋律。
改编后的曲目同样也保留了这一特点,在开头的曲笛段落,在船上的古筝段落和结尾的古琴泛音段落,分别以三种风格演绎了相同的主题旋律。
这三段中都演奏了《梅花三弄》原曲主旋律
再比如《胡笳十八拍》,我们采用了乐府诗《胡笳十八拍》的原始词句,从第一、二、十三以及十八拍里选取了最能展现原词情感的片段,同时融入了马头琴等具有异域特色的元素,以此来呈现蔡文姬在塞外漂泊时的居住环境。
在《胡笳十八拍》这一关卡里,主角的行动并非打斗,而是与蔡文姬一同翩翩起舞,借此感受曲中的真挚情感。基于此,我们期望BOSS能展现出更为丰富多样的舞蹈动作,以及呈现不同的节奏类型。
然而在制作过程中我们发现,要是 BOSS 的动作节奏变化多端,玩家就很难预先判断自己接下来该怎么操作。于是,我们设计了水面倒影这一玩法,通过让倒影提前预演 BOSS 后续的动作,让玩家记住节奏,然后在合适的时机进行模仿。
这种模仿形式的玩法还催生出了「沙尘暴」机制。在乐曲进行过程中,画面的上半部分会被沙尘遮蔽,致使玩家既难以看清 BOSS 的动作,就连「音波提示」也无法看清,只能凭借倒影所发出的声音来做出判断。
很多玩家测试后觉得这段玩法很有趣,但我最喜欢的其实是和原词的融合上。
乐曲行至中段,在沙尘暴桥段开启之前,歌词恰好唱到《胡笳十八拍》第二拍里的「疾风千里扬尘沙」。我们期望这段内容,能让大家感受到蔡文姬独处于塞外大漠,直面漫天黄沙,饱尝思乡之苦的情境。
《十面埋伏》的原曲刻画的是垓下之战的情景,在进行改编时,我们依旧保留了核心的琵琶弹奏以及战场相关元素。体验过的朋友们,想必对那一段节奏越来越快的弓箭落下的情节印象深刻。
这里沿用了原曲开头标志性的琵琶扫弦段落,并且速度也和原曲一样,是开始慢且有力,后续越来越快,渲染战场的紧张、肃杀气氛。
因最终速度实在太快,BOSS的攻击无法展现这一速度(BOSS无法如此频繁地发动攻击),故而选用了弓箭手小兵来体现(使用了两名,毕竟单人射箭无法达到这么快的频率)。
关卡上我们也让项羽的连续攻击、步步紧逼,配合乐曲节奏,让玩家体验激烈的战斗氛围。
1、游戏开局,进入一段漫画式的剧情介绍,你能在这里初步的了解整个游戏。
2、战斗玩法,当敌方的光波与己方的重叠在一起,点击屏幕开始防御,出现大火花则是完美防御。
3、防御可以累积【破槽值】,当破槽值满了后就可以开始攻击。
4、当敌方出现弱点红圈时,点击屏幕开始攻击,当出现红色刀光则是完美攻击。
1、全新武侠游戏世界,一场江湖冒险,一次人生试炼,带来更多趣味精彩
2、享受非凡的游戏人生,解锁更多的期待,江湖故事,情缘之约等你开启
3、探索东方大陆,开启试炼之旅,古风场景,东方画面不断解锁
4、你能够看到很多关于武术方面的游戏背景,能感受到这武侠游戏带给大家的欢乐
5、有很多的职业可以让你去尽情的感受到这一个武侠的世界,能够看到丰富的画面
6、简单的交互体验感受,十分的趣味性十足的感觉,拥有隐藏的彩蛋在关卡中。
7、节奏快跟随歌曲的律动来进行一招一式的比拼,全部的武侠策略玩法,令玩家们惊心动魄。
8、剑客之间的对决,开启属于你的新时代玩法,动作音乐的游戏内容,值得一玩。
8.8分
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