订阅还是购买？

购买软件授权后，开发者的义务边界在哪？

购买软件个人使用授权，简单说购买软件，和购买其他东西没有本质分别: 你向苹果购买了一台 iPhone，苹果向你提供合格的手机硬件，硬件质保一年；同时向你提供手机可用的 OS，之后的 OS 更新兼容属于友情赠送。当你购买软件时，开发者向你提供当前可用的程序及对应授权，在没有特别说明时，这就是法律边界。

在现实中，有的软件开发者发布一版之后就不再维护，有的则提供一年或更长的更新迭代。目前没有法定的维护期限，一般来说开发者会提供一个 OS 大版本的技术支持，约一年时间。苹果 App Store 的退款时限要求则是 3个月，即哪怕在 App Store 购买的软件，3个月后无法使用，你也无处退款了。

什么软件适合订阅制收费

一些软件哪怕不再迭代，现有功能可以正常使用，作者不更新也无可厚非。免费的维护和更新，会为该开发者带来良好的口碑和品牌效益，重新收费则可能来带一堆差评，如著名的不厚道软件 PD。另一些软件需要不断提供服务支持，如云服务或墨客这样的第三方客户端。大多本身就采用订阅付费制，以保证服务维护成本和开发者的时间成本。

云服务必须使用订阅收费制

这点显而易见，云服务的成本是长期存在的，而且会随着用户增长而增加。一次性购买的云服务，只能是庞氏骗局，最终倒闭。很可惜，Droplr 最近推出了终身版，而且只售 21.99 美元。我虽然购买了，也只能期望那些使用订阅付费的用户不断增长，他们的付费能够长期养活这家公司。

有持续成本的软件适合订阅制收费

某些 App 需要开发者长期投入精力来维护，例如各类第三方客户端，需要根据主服务的接口变动而及时维护，这点微博客户端开发者尤其惨。又如快递查询工具 Parcel ，需要不断新增各国的主流快递查询，也要应对接口变化。还有一些金融数据软件，本身就有按次收费的查询接口，那一次性买断也是非常不合理的。

说到底，这些软件运营中会不断产生成本，时间越久成本越高，这类软件适合订阅制收费，来保障开发者的利益和软件的长期可用。

订阅购买均可，策略型收费

也有很多软件以功能为卖点，提供免费的基础功能，付费的强化功能。例如 VSCO 出了新的滤镜，以拓展包的形式出售；Copied 以内购解锁 iCloud 同步功能。对他们的开发者来说，把新的功能再次出售或让用户订阅 Pro 并没有什么分别，哪种形式更容易被接收就用哪种。目前大部分人显然更喜欢一次性买断。

订阅和购买哪个更便宜

昨天看到一个观点，订阅制的出现，是因为某些生产力软件太过昂贵，是为了可以让人消费得起。这个观点让我很无语，因为「订阅制更便宜」和「推出订阅制是为了让人消费得起」都没有任何支撑。

订阅制数学上更贵

TextExpander 之前卖 35 刀，现在是 4刀/月，年付可以优惠到 40 刀。

Droplr 一次性买断 22 刀，订阅 10刀/月。

Parallel Desktop 中国区官网一次性买断 498元， 订阅 Pro 698元/元。

1Password 双版原价 65 刀，订阅后 4刀/月，年付优惠到 36刀。

目前的大多数软件，你一次性购买只要使用一年就比订阅更便宜。所以哪怕 Omnifocus 真的开始订阅收费了，一个长期使用的生产力工具，现在说自己买不起的人到时候只会更买不起。而 1Password 的订阅收费标准是我最认可的: 一次性买断价格在订阅1-2年之间。

订阅让你多一个选择

虽然计算起来，目前订阅制没有给你带来实惠，但它有其他一些优点。

体验门槛降低: 不用纠结购买后退款流程有多麻烦，没有试用期的软件你也可以订阅一个月来好好体验。

迁移成本降低: 一些软件例如 Markdown 软件，我个人会纠结哪个才是最好的，最适合我的。于是购买了市面上几乎所有的 md 软件，最后留下使用的也只有一款，并且这一款也随时有可能因为横空出世的其他同类软件而被卸载。因此对于我来说，订阅制只会给我省钱，因为平时太浪费了。

带来安全感: 一个极其优秀的软件，销量很好，我们也会在一年之后开始担心它的迭代更新进度。因为该买的人都买得差不多了，开发者很难长期保持热情，作为消费者更没有督促手段。而订阅制就不同，我们可以用脚投票。一款软件一旦失去优势，只要有更好的替代品我立刻换，当更多的人选择订阅制时，对消费者的权益其实是更多的保障。

MOKE 3 属于众筹订阅吗？

不属于，无论众筹还是订阅，都是公平的购买行为。参与众筹者提前付款，可以获得价格优惠。而这次 MOKE3 开发是一场捐赠。

MOKE 3 的开发计划，是让用户以订阅付费的形式自愿捐赠，捐赠达标则开发，捐赠不达标则放弃。并且开发完成后，将免费开放 MOKE 2 用户，对捐赠者没有任何好处。对，也就是完全让忠实用户来为免费党买单。

我支持众筹开发，如果开发者不愿承担风险，那可以将 MOKE 3 的首版开发成本和首年维护成本发起众筹，达标则开始开发。作为新 App 上架后额外盈利可以当做下一年维护成本。

我也支持订阅付费，微博第三方客户端显然需要精力来维护和更新，现在的 MOKE 2 就可以开始按订阅再次收费，来保障 MOKE 2 能继续存在。

但我不想用自己的钱，换来一个毫无意义的「MOKE 2 免费升级至 MOKE 3 」良好口碑。更不愿意花钱为那些不愿意花钱的人谋来福利。只购买，不捐赠。