1: 2026/04/15(水) 19:13:01.55 ID:l5Vac6y00
『プラグマタ』レビュー。カプコンの新規IPとしての一定のミッションは果たすも歯がゆさあり、楽しさと惜しさが押し寄せるゲーム
https://automaton-media.com/articles/impressionjp/20260414-437352/・題材を描く上でストーリーの尺が不足している
・SF作品としても評価が難しい
・セールスポイントのパズルシステムが噛み合っていない
・何故、パズルなのか、何故シューティングと融合させる必要があるのか?
この答えについてこのゲームは「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない
・SFな物語にしてはチープ総評
総じて、「忙しさを自分好みに調整する」「感動的なストーリーを短い時間で提供する」
という体験を生み出すために各要素を必然性なく、「面白い」だけでパッチワークした結果、歪な形になったのが『プラグマタ』である。
その姿は大々的にプロモーションされているカプコン期待の新規IPとしては、物足りないと言わざるを得ない。
作品の柱となる個性の弱さをキャラクターカスタマイズを通じた自己満足や、スローペースであることの遊びやすさ、
遊びの尺調整で綺麗にカバーしているものの、そのしわ寄せが分かりやすくストーリーに向かっている。
ゆえに遊べば遊ぶほど、面白さを感じるほどに、遊びやすく作られているがゆえに、作品の不完全性、ギクシャクとした作品構成のバランスを味わうことになる。
楽しさと惜しさが同居する、歯がゆいゲームである。
4: 2026/04/15(水) 19:14:38.31 ID:lZzQvnus0
結局ドラマを描くにはバイオ並のプレイ時間じゃ無理と思ってた
6: 2026/04/15(水) 19:15:19.06 ID:DhTvjrDu0
まあパズルが噛み合ってないのはずっと言われてたしな
9: 2026/04/15(水) 19:17:29.81 ID:lZzQvnus0
体験版のパズルって難易度下げてたんだよな
あれであの微妙さなんだから、製品版は結構やばそう
あれであの微妙さなんだから、製品版は結構やばそう
12: 2026/04/15(水) 19:20:59.48 ID:s16Hc9EE0
パズルとシューティングどうやって融合させるのかと思ったけどやっぱ難しかったか
14: 2026/04/15(水) 19:21:07.84 ID:bbisY+uaH
おっさんと幼女の協力を強調してるのに
おっさんのガンシューティング操作と幼女のパズルをどっちも同時にプレイヤーに操作要求して協力感が全然ないからな
おっさんのガンシューティング操作と幼女のパズルをどっちも同時にプレイヤーに操作要求して協力感が全然ないからな
50: 2026/04/15(水) 20:09:19.29 ID:FCu3OAP10
>>14
幼女操作に振り切ってパズルやりつつおっさんに狙えとか避けろとか指示するほうが良かったか?
幼女操作に振り切ってパズルやりつつおっさんに狙えとか避けろとか指示するほうが良かったか?
16: 2026/04/15(水) 19:23:50.33 ID:XdM6BzpW0
たしかに体験版やってパズルはイライラした
18: 2026/04/15(水) 19:28:13.98 ID:zPH0hRiR0
>何故、パズルなのか、何故シューティングと融合させる必要があるのか?
この答えについてこのゲームは「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない
この答えについてこのゲームは「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない
やはりこれだったか
19: 2026/04/15(水) 19:31:00.64 ID:ZA0ttW4B0
つーか、良い点は幼女が可愛いだけとか言われてるけど
可愛いか?
23: 2026/04/15(水) 19:32:30.57 ID:mQlcAs8n0
ホンモノの□リコンは可愛すぎない方がいいらしい
20: 2026/04/15(水) 19:31:11.97 ID:WybyDhh30
俺は□リキャラを愛でたいだけなのにむずそうなのが怖い
22: 2026/04/15(水) 19:32:28.41 ID:Htfwoe7X0
ニーアオートマタ的な盛り上がりはあるんかな
37: 2026/04/15(水) 19:49:03.71 ID:x9q3uDWJ0
>>22
Xboxのクラブは盛り上がってる1分の動画で幼女幼女と盛り上がってる
動画上げてるやつのプロフ見るもガチのやばいのが多い
Xboxのクラブは盛り上がってる1分の動画で幼女幼女と盛り上がってる
動画上げてるやつのプロフ見るもガチのやばいのが多い
25: 2026/04/15(水) 19:33:43.59 ID:/rK6u4gy0
パズル噛み合ってないって結局最初の印象そのまんまやんけ
30: 2026/04/15(水) 19:38:20.33 ID:9FFCWKbp0
パズル要らないよな
ファミ通 マリオを歩かせるだけで楽しい 10点
32: 2026/04/15(水) 19:40:09.08 ID:wNSPZGKe0
銃バンバンしてる時にパズルをしたいか?それが答えだ
33: 2026/04/15(水) 19:45:24.79 ID:x9q3uDWJ0
でもXboxでは好評なんだぞ4月で公式以外のクラブというコミュニティが消えるけど幼女幼女と盛り上がってる
動画で幼女のパンツを拝もうとあの手この手でカメラグルグル
こういった動画投稿が増え公式以外のクラブは消えます
エプスタインXbox
動画で幼女のパンツを拝もうとあの手この手でカメラグルグル
こういった動画投稿が増え公式以外のクラブは消えます
エプスタインXbox
34: 2026/04/15(水) 19:46:02.64 ID:B5LcV5tU0
パズルは初出で「は?」となったよね
35: 2026/04/15(水) 19:47:40.79 ID:/0kVIBN10
アイデア勝負のインディーならアリみたいな内容か~
41: 2026/04/15(水) 19:56:33.84 ID:TLyRxNS+0
パズルに関してはまぁそうね
難しくできないから結局知育の域を出ないし
難しくできないから結局知育の域を出ないし
42: 2026/04/15(水) 19:57:40.12 ID:sedTAAnM0
人によるんだろ
FPSやパズルをやってるやってないで変わってきそう
FPSやパズルをやってるやってないで変わってきそう
45: 2026/04/15(水) 20:01:07.63 ID:PJkwRisE0
クリアまで8.5時間
いやいや
いやいや
57: 2026/04/15(水) 20:16:26.24 ID:HkLulL+U0
もう注文しちまったよ。まあもともとそこまで期待してないし、所詮SAROSまでの繋ぎだからいいや
60: 2026/04/15(水) 20:18:03.20 ID:xAQea02h0
一応買うつもりなんだけどSteamレビューは見てからにする
64: 2026/04/15(水) 20:25:46.34 ID:0RCiRjnzd
あの幼女アンドロイドなのになんで自動化されてないんだか、生身の幼女が手伝ってる設定で良かったろ
66: 2026/04/15(水) 20:33:03.20 ID:QmGBbcTR0
露骨なアニメ声の東山ボイスとフォトリアル幼女顔もそんなに合ってない気がするしな
67: 2026/04/15(水) 20:35:00.53 ID:LmXvFg8k0
割とゲームとして核心的な部分をボロクソ言われててかわいちょ
68: 2026/04/15(水) 20:36:08.02 ID:miIW3L0b0
製品版でどうなるかわからんけど俺達のファミ通は絶賛してるんだよな
69: 2026/04/15(水) 20:37:59.76 ID:bsa5Z6td0
体験版の範囲では面白かったから買ってみるつもりだけどボリューム面だけは残念そうだな

頑張ってネ/ガティブな記事探してきてそう
おっさん操作に振り切ってシューやりつつ幼女に狙えとか避けろとか指示されるほうが良かった
>何故シューティングと融合させる必要があるのか?「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない
まあそらそうよなって感じ。キワモノ好きくらいしか肯定ししないだろ、こんなの。
後は雰囲気やキャラが好きだからパズル部分は我慢してやるってのが大半か。
「カプコンならこうなるだろうな」ってのを全部やってるな
初出から発売まで数年の流れみると開発が難航して突貫工事で無難な仕上がりにした感じに見えるんだよなぁ
値段も6000円でインディみたいな感じだし、シリーズ化するつもりはなさそう
メトロイド4よりよっぽど良いよ
2000円以下くらいになったら買ってもいいかな
※1
いやaoutomatonってゲームメディア大手だから無も知れぬレビュー拾ってるわけじゃないし
IGNやkotakuより信頼高いメディアだから頑張って探すもクソもないだろ
これは無理に引っ張ってきたネガ記事で本当は好評みたいな印象操作に必死になってらっしゃる?
おっさんでもできるし幼女でもできるのほうが良かったかもな
同時はなかなか厳しいかも
むしろ、体験版のパズルが面白くて買ったから複雑…
[80%OFF]
体験版は楽しめるようにパズルの難易度落してるって言ってたな。だから楽しかったが製品版で難易度上がるとちょっとウザいかも
信頼高いってどこの誰にとってなのか
大手だからって理由なら大手はポジティブな評価のが多いだろ
まぁオールドメディア以上にネットって自分に都合のいい情報しか見ないからな
楽しめるかどうかはその人次第だからね。新しいものを自分なりに楽しもうとする努力ができない人は、新しいものには手を出さない方がいい
※11
同意
体験版は普通に面白かった。
ここの狂信者は任天堂ゲー以外認めないからなー
体験版は楽しかった
パズルだるいわな
※1
実際海外のレビューめっちゃいいもんね。
難癖つけたいだけ
switch版が先に出ようが後に出ようがどうせ4パーセントだしどうでもよくね
なんかもうね、しつこい。
情報媒体での製作者の色はシンプルにノイズなんだわ。
体験版遊んでるむしろパズル要素が思ってたより面白かったから予約したけど、
たかが一人の好みで合う合わないの感想で主語でかすぎるだろ
カプコンでアクションだけやりたいならバイオでもやっとけばいい
※16
思い込みを事実かの様に話すのは糖質の第一歩だぞ
Automatonって記事のソースがなぜか個人ブログだったとこじゃん
ゲームするのにパズルとシューティングを組み合わせた必然性とかどうでも良くね?面白ければいいだろ。
※23
事実やん
はピーピー泣きながらママからお小遣い貰って、任ゲーだけやってろ
レビューにとやかく言うにせよ製品版遊ばんと自分の感想もわからんだろ
記事が間違っていると思うならわざわざ発狂せずにスルーするんですよね
つまりはそういうこと
それはそれとして、「・何故、パズルなのか、何故シューティングと融合させる必要があるのか?
この答えについてこのゲームは「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない」って超致命的だな
どこの企画でも大体上の人間がこれ指摘してくると思うんだけどなんで回答のないまま通したの?やばくない?
※26
一番狂信のお前には敵わんなw
幼女ならポケモンのアンシャちゃんのほうが可愛いからなw
この幼女はリアルすぎておにんにんが反応せんw
※28
体験版やって無いけど
このゲームって敵に応じて銃とパズルを使い分ける訳じゃ無く
パズル強制って感じか?
頭が悪いからバンバン撃ってる途中に簡単なパズルすらできません
って自己紹介すんのやめろよ笑
※32
頭悪い層が普通に出来ないと
売れないって話だろ?
※33
そのエビデンスは?
やっぱ駄目っぽいなワイルズみたいに千円以下になれば買ってやってもいいぞ
※35
だからswitchはソフト装着率悪いんだよ
※23
いやー結構そういう傾向あると思うよ
PSがレイトレ対応したらパソコンのパストレガー
とか言いながらポケモンの時は水の表現ガーだからな
そのくせ大してソフト買わないとまできてる
「体験版は楽しめるようにパズルの難易度下げました」
つまり製品版はパズルの難易度高くて楽しめないって開発側も感づいてるやん
おっさんか幼女か選べるようにして
おっさん選んだら幼女は勝手にパズルを解く
幼女選んだらおっさんは勝手に敵を倒す
にすれば2週楽しめたんだろうな
むしろおっさんがパズルを解いて、幼女がガンシューティングしたらよかったのでは?
MODでパズル要素を除外してくれないかな?
※38
「製品版ではゲームを進めると難度も上がっていくので,その変化も楽しんでいただきたいです。」
日本語読むの難しいでちゅか?
半端なことせずに
バイオショックのハッキングパズルみたいにしちゃえばよかったのにな
あっちはなぜそういう仕組みなのか理由付けがちゃんとしてるものだったのに
・何故、パズルなのか、何故シューティングと融合させる必要があるのか?
この答えについてこのゲームは「差別化したいから」という答え以上のものを用意できていない
用意する必要性を感じない
YouTuberは視線移動でゲーム性を作り出しているっていう回答をだしてたけど
AUTOMATONはこの程度か
※37
病院行ってきな
まぁ売上でどっちの言い分が正しいか分かるだろう
※39
まじでそれ
本編が短いのは社会人としては休日だけでクリアしたいからそれでいいんだけど
周回要素として女の子とおっさんはプレイヤーとして分けて欲しかった