Program augmented reality Bättre verktyg!

Lär dig att använda ett digitalt verktyg tack vare den här artikeln, så visar vi dig hur program augmented reality och vad är de bästa verktygen.

program-augmented-reality-1

Schemalägg augmented reality

Augmented Reality (AR) är ett digitalt verktyg som används för att optimera och blanda virtuella objekt eller bilder i realtid i realtid. Denna interaktiva kombination kan programmeras med olika verktyg, fortsätt läsa och du kommer att lära dig hur du gör det.

Som Tim Cook, Apples VD, uttryckte det: ”Augmented Reality (AR) omfattar mer än Virtual Reality (VR) eftersom det ger oss möjligheten att vara närvarande och kommunicera och samtidigt njuta av andra saker på visuell nivå. Det kommer att bli nästa revolution, liksom smarttelefonen vid den tiden.

Kort historia om Augmented Reality

År 1992 kom namnet Augmented Reality upp, föreslaget av Thomas P. Caudell, skaparen av Boeing 747, Thomas föreslog överlagring på datorskärmarna, en installationsguide så att ingenjörer inte skulle slösa tid på att leta efter information om montering av plan. Då var denna idé misslyckad, men den utlöste en av de ljusaste digitala idéerna än.

Senare, med ankomsten av ett interaktivt Pokémon GO -spel 2016, blev Augmented Reality populär på grund av egenskaperna hos själva spelet. Men redan på andra områden, hur inom hälsosektorn, inom utbildningssektorn och inom arkitekturen började AR användas, med utmärkta resultat.

Funktioner om Program Augmented Reality

I grund och botten består AR av att lägga till information genom att överlagra element antingen i 3D eller 2D, i en verklig miljö. Det är inte nödvändigt att använda andra tillbehör än kameran och programvaran på din mobila enhet.

AR används ofta i olika professionella grenar för att optimera projekt och utställningar, till exempel arkitektur, grafisk design, utbildning, medicin, bland andra.

Hjälper till att skapa effekt på ett varumärke eller en produkt, AR är ett utmärkt verktyg när man presenterar ett innovativt förslag eller projekt. Genom att ha mer erfarenhet av att programmera Augmented Reality kan applikationen fördjupas genom att lägga till mer komplexa interaktioner.

Svårigheten att använda AR kan variera beroende på målet som ska uppnås. Om du bara vill se 3D -figurer över ett område eller interagera i ett spel, eller i svårare animationer, som kräver användning av knappar, rörelsedetektering eller närhet till andra objekt.

Programmeringstiden i AR kan variera från timmar till veckor, beroende på kvaliteten på virtuella objekt eller bilder eller interaktioner som du ska kombinera.

Om du vill kan du gå till artikeln om Sätt datorn i Windows 10 -domänen  i den lär du dig lite mer om detta ämne.

Bättre verktyg

För att skapa projekt med AR kan du ladda ner olika verktyg, som är program eller applikationer från din mobiltelefon, Ipad, surfplatta eller CPU. Du behöver inte vara en expertprogrammerare för att använda dessa program på rätt sätt; Vid programmering av Augmented Reality är de mest använda verktygen:

Unity 3D

Det är ett enkelt och lättanvänt verktyg, det är den spelmotor som mest används idag i videoutveckling. Den kan användas på mobiltelefoner och surfplattor, för att få Unity 3D måste du:

  1. Ladda ner Unity 3D -programvaran på unity3D.com -sidan när all information läggs till på spanska.
  2. Klicka på knappen: Get Unity.
  3. Välj gratisversionen i början (för att använda fritt i en månad), den har begränsningar.
  4. Du kan också välja Plus -licensen som kostar $ 25 eller Pro -versionen $ 125 (dessa versioner erbjuder fler redigeringsverktyg, teknisk support och tid).
  5. Efter att ha valt den valda Unity -versionen kommer nedladdningen att fortsätta, klicka på nästa och sedan avsluta.
  6. När du öppnar Unity 3D -applikationen kommer flera åtgärder att observeras: Skapa projekt eller Lär dig genom självstudier.
  7. Välj projektalternativet, ange namnet som tilldelades det.
  8. Ange platsen eller mappen där projektet ska sparas.
  9. Välj dimension enligt önskemål, mellan 2D- och 3D -alternativen, det senare rekommenderas för Augmented Reality.
  10. Slutligen klicka på «Skapa projekt» Unity startar automatiskt ett tomt projekt som ska ändras.

enhet-1

Vad ska jag göra när projektet har startat i Unity?

Först måste du vänta på att applikationsverktygen laddas och sedan söka i Java JDK på Google och installera den perfekta versionen för operativsystemet på din mobila enhet, bland flera länkar. Det är också viktigt att ha Android Studio, när du laddar ner ett gränssnitt visas måste du välja: Konfigurera> SDK -hanterare; Det rekommenderas att välja Android Studio 7.0 -versionen, men detta beror på utrustningen.

Vid denna tidpunkt kan du gå till Unity, börja skapa Augmented Reality -projekt. För mer information om hur du programmerar förstärkt verklighet med enhet, rekommenderar vi följande video:

Google arcore

Otroliga Augmented Reality (AR) -upplevelser kan skapas. Sedan 2017 introducerade Google den här versionen, som enkelt kan användas från din mobila enhet, via olika applikationsprogrammeringsgränssnitt.

Det här användbara verktyget skapar en karta över miljön med hjälp av mobiltelefonkameran för att implementera AR. Arcore tillämpar tre element av stor betydelse:

  • Rörelsedetektering: Den används för att lokalisera objektets position i förhållande till dess omgivning, inom en karta.
  • Ytanalys: Detta görs genom att skanna olika egenskaper hos miljön, till exempel storlek och placering av olika ytor (golv och väggar).
  • Ljuddetektering: Denna applikation kommer att uppfatta intensiteten hos det omgivande ljuset och kommer att kunna anpassa sig till platsens ljus och mörker med hjälp av mobiltelefons kamerasensorer.

Sammanfattningsvis kommer denna applikation att analysera olika intressepunkter som element i miljön, ytan och ljusstyrkan. När du flyttar kameran kommer Arcore automatiskt att uppskatta var dessa element är i förhållande till det tillagda objektet, harmoniskt integrera objektet med den verkliga miljön som omger det.

Med all denna information kommer det tillagda elementet att uppfatta kamerans rörelse och kan interagera med den, så att en verklig interaktion med ett virtuellt objekt syns genom linsen. Google visar vilken typ av enheter som är kompatibla med Arcore för att programmera augmented reality.

Blipby

En annan plattform för att programmera Augmented Reality gratis, även om du också kan köpa versioner med fler redigeringsalternativ. För att utföra en Augmented Reality -process under Blippar -plattformen:

  1. Gå in på Blippars officiella webbplats.
  2. Klicka på Logga in.
  3. Om du har ett konto måste du bifoga din e -postadress och lösenord. Om du inte har ett konto måste du registrera dig genom att skriva ditt namn, din e -postadress, din stad och ange användningen, oavsett om du är affärsmässig, personlig eller utbildningsmässig.
  4. Läs och acceptera användarvillkoren.
  5. Bekräfta att du inte är en robot.
  6. Skapa senare ett konto.

Hur programmerar man med Blippar?

Börja med att skriva din e -postadress och ditt lösenord; När du går in på plattformen måste du klicka på dina projekt och välja alternativet "Skapa nytt projekt", här måste du ange namnet som du ska ge projektet. Följ sedan dessa steg:

  1. Skapa en Blipp, detta representerar den aktiverande bilden i Virtual Reality -upplevelsen som du skapar.
  2. Du kan se att i rutnätet laddas Blipp i 2D eller 3D.
  3. I det här programmet kan du se olika alternativ mellan texter, geometriska figurer, färger och handlingar som kommer att interagera med Blipp.
  4. Du kan också lägga till ljud och olika delar av information som kan hjälpa dig i marknadsföringskampanjer.
  5. På samma sätt kan kontaktinformation som sociala nätverk och telefonnummer bifogas.

Denna applikation erbjuder möjlighet att lägga till PDF -filer och länkar som tar dig till olika sidor som: Pinterest, Instagram, Sound Cloud, Spotify, Twitter, Youtube, bland andra.

nba konst

Här kan du komma åt underhållande avsnitt av Augmented Reality. I det första avsnittet kan du gå in på basketplanen och se hur spelarna interagerar, genom 360 portaler, vilket ger dig en extraordinär visuell och auditiv upplevelse.

I det andra avsnittet kan du spela med fantastiska basketspelare, inte bara se en basketplan, utan sätta in en boll i bågen genom att flytta mobiltelefonen, vilket skapar atmosfären i ett riktigt NBA -spel.

nba-art-1

Quiber

Det är en Augmented Reality -applikation riktad till barn, där de kan, genom paket, skriva ut ritningar, färga dem och skanna dem med applikationen. De skannade ritningarna kommer att leva upp på din mobila enhet, tack vare Augmented Reality.

Quiber erbjuder paket med ritningar att ladda ner gratis, men som andra applikationer erbjuder de också Premium -paket som betalas.

Dans verklighet

En mycket användbar Augmented Reality -applikation som ger dig danskurser, med en virtuell instruktör, gratis eller Premium; I dessa klasser kan vi se läraren bakifrån och ta den takt som han anger. På samma sätt kan du skanna dina fötter med den mobila enheten, som kopierar dina fotavtryck som markerar stegen som ska replikeras.

kungar av pool

Denna applikation är för människor som gillar det här spelet, de kan uppleva sin miljö, återskapas med föremål som: biljardbord, ledtrådar och bollar i utrymmet där du är, via din mobiltelefon eller surfplatta.

Du har möjlighet att spela mot maskinen, mot en robot eller spela online. Detta Augmented Reality -program ger dig upplevelsen av att tro att du spelar vid ett riktigt biljardbord och utför olika handlingar när du flyttar mobiltelefonen.

Vi inbjuder dig att besöka en annan av våra artiklar relaterade till programmering: Under programmeringen   Den här artikeln kommer också att låta dig veta lite mer om hur slingan används.