Metaversi

Një metavers është një hapësirë e përbashkët virtuale[1] që përfshin shumën e të gjitha botëve virtuale dhe internetit. Mund të përmbajë derivate ose kopje të botës reale, por është i ndryshëm nga realiteti i shtuar. Në një metavers, pjesëmarrësit përfaqësohen prej avatarëve,[2] zakonisht në paraqitje tredimensionale, ku fokusohet përvoja tek lidhja shoqërore dhe ekonomike.
Termi metavers u shpik në romanin fantashkencë të vitit 1992 Snow Crash si përngjitje e "meta" (përtej) dhe "univers". Termi zakonisht përdoret për të përshkruar konceptin e një përsëritjeje të ardhshme të internetit, të përbërë nga hapësira virtuale të vazhdueshme, të përbashkëta, hapësira virtuale 3D me një univers virtual të perceptuar.[3]
Termi "metavers" lidhet shpesh me teknologji të realitetit virtual, dhe prej viteve 2020, me Web3. Është përdorur si fjalë kyçe nga kompanitë që të përshpejtohet zhvillimi i teknologjive dhe projekteve të ndërlidhura për qëllime të marrëdhënieve me publikun. Shqetësime të ndërlidhura me metaversin janë privatësia në internet, varësia e përdoruesve, dhe siguria e përdoruesve, duke rrjedhur nga sfidat e ndryshme me të cilat përballen industritë e rrjeteve shoqërore dhe video lojërave gjerësisht.
Referime
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]- ↑ Smart, J.M.; Cascio, J.; Paffendorf, J. (2007). "Metaverse Roadmap Overview" (në anglisht). Accelerated Studies Foundation. Arkivuar nga origjinali më 24 shkurt 2021. Marrë më 23 shtator 2010.
- ↑ Ritterbusch, Georg David; Teichmann, Malte Rolf (9 shkurt 2023). "Defining the Metaverse: A Systematic Literature Review". IEEE Access (në anglisht). 11: 12368–12377. Bibcode:2023IEEEA..1112368R. doi:10.1109/ACCESS.2023.3241809.
- ↑ "Web Archive of IEEE VW Standard Working Group" (në anglisht). 2014-06-08. Arkivuar nga origjinali më 2014-06-08. Marrë më 2016-01-29.
| Ky artikull rreth teknologjisë është i cunguar. Ju mund të ndihmoni Wikipedian duke e zgjeruar atë. |