When I first seen Columbia, that sky was the brightest, bluest sky that ever was.

Mi comentario sobre Bioshock Infinite, jugabilidad, trama, personajes y, por supuesto, final.





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Lo primero diré que a mí, personalmente, se me ha hecho un poco largo. Creo que fue porque me puse a jugar a otros juegos a la vez y perdía el callo, pero es que por alguna razón tampoco me pude enganchar como esperaba.

Tenía hype, y creo que eso fue parte del problema porque todo el mundo besaba un poco el suelo que pisaban Booker y Elizabeth y a mí me parecieron bueno, normalitos como personajes. No voy a decir malos, tampoco, porque ambos tenían muchos demonios y creo que supieron hacerles complejos, pero no les sentí como la revolución que entendí a la gente que eran. Sí, lo primero que te dicen es que no vas a tener que protegerla en medio de la batalla, lo que se agradece, pero luego tienes como, no sé, tres o cuatro mini-misiones de "Rescue Elizabeth". No es una damsel in distress todo el rato ni nada de eso, y ella se hace interesante, pero esas cosas me chirriaron.

Teniendo en cuenta su maestría abriendo puertas, que le cogieran a él para torturarle y sacarle el paradero de ella mientras Elizabeth se abría camino hasta él no hubiera quedado mal, como cambio.

Personalmente me fastidió bastante que ella tenga un trauma (ahora no recuerdo qué era, creo que descubría algo de su madre, o de comstock??) y lo que hace es...

(wait for the trope)

...cortarse el pelo y ponerse un corset. Okay. Ya me había sorprendido que no tuviéramos tetas hasta ahora, ya había durado bastante.

*sigh*

(más tarde se queda convenientemente en corset cuando le tiene que salvar Booker, lo cual ayuda mucho, también).

*** aclaración porque no quiero que quede raro, pero no tengo nada en contra de que ella decida vestirse así, y creo que el diseño es mucho más bonito y elegante que con su primera ropa. Solo me llama la atención la respuesta, y en general siempre salto con estas cosas. Quería señalarlo, tampoco lo estoy tachando de lo más machista del mundo ni nada de eso.

Sobre la jugabilidad, pues no os voy a engañar, me mataban MUCHO. No sé si es que el sistema no es lo mío (nunca me ha gustado mucho la primera persona, pero es que me parecía excesivamente complicado en plan, no acertaba ni queriendo xDDD). Matar al fantasma de la madre de esta mujer fue un suplicio, y en la fase final me quedé con cero armas y casi me da algo.

En fin.

Sobre argumentos y finales y cosas incestuosas:

De entrada diré que yo no les shippeaba, no en serio, precisamente porque su relación es tan como las 83274983432 que había en el mercado que me aburrió un poco desde el principio, pero para las shippers la verdad que tuvo que ser una hostia lo de que fueran padre e hija, jajajjaa (perdón pero es que eso me hizo gracia). Sobre todo para las que estamos más acostumbradas a cosas un poco sick, bueno, pero si no, es que joder, es un palo.

He de decir que aunque no uní el hecho de que Booker y ella fueran padre e hija, sí que me olí que Booker era Comstock, aunque no entendí bien lo del bautismo hasta después de leer unas teorías/ideas plausibles sobre el final. Cogí muchos voxáfonos, pero entre que hay que escucharlos atentamente y que no tienen subs, la mitad ni me enteré, la verdad.

¡Creo que mis personajes favoritos son los hermanos Lutece! A mí es que estas cosas me encantan, ay, todo el tema de variables y universos paralelos y mierdas, me tienen ganadísima.

En general, y a pesar de las cosillas, me ha gustado bastante y Columbia me parece una pasada, me ha dejado con ganas de más, jajajaja. A ver si consigo encontrar los dos primeros (que probé en su momento y sobre todo el primero me gustó, aunque me daba un poco de canguelo xDD).

:)