Touchdesigner: livello principianti — a cura di Davide Santini

Dal 05/10/2024 al 06/10/2024

Il workshop si dividerà in due giornate interconnesse. È fortemente consigliata la⁣ partecipazione ad entrambi i giorni.⁣
Il livello di esperienza richiesta è principiante assoluto: tutti i concetti verranno ripresi dalle basi, senza conoscenze pregresse.⁣ Siete pronti ad entrare nell'affascinante mondo delle immagini immersive, delle installazioni interattive e delle esperienze multimediali in tempo reale? Unitevi a noi per un entusiasmante corso introduttivo su TouchDesigner, il rivoluzionario software di programmazione visiva basato su nodi che sta conquistando l'industria creativa!⁣
TouchDesigner è un software di sviluppo di grafica interattiva e di progettazione di esperienze audiovisive, uno strumento potente e flessibile che consente di creare progetti di vario tipo, dalla generazione di arte digitale all'interazione multimediale in tempo reale. Utilizza un'interfaccia di tipo node-based, in cui gli operatori vengono collegati per creare una rete di connessioni che definisce il flusso dei dati e delle informazioni. TouchDesigner supporta inoltre l'input e l'output di dati da sensori esterni,⁣ dispositivi MIDI, OSC e tanto altro, consentendo all'utente di creare esperienze interattive coinvolgenti.⁣
TouchDesigner trova oggi applicazione in diversi settori, tra cui arte digitale, performance⁣ audiovisive, installazioni interattive, mapping video, visualizzazione dati e molto altro. La⁣ sua flessibilità e versatilità lo rendono uno strumento di scelta per artisti, designer,⁣ sviluppatori e creatori multidisciplinari che desiderano esplorare e sperimentare con l’interattività ed il mondo audiovisivo.

post thumbnail

Attività del percorso

  • Giorno 1 (5 Ottobre⁣)
    - Cos'è TouchDesigner: descrizione ed esempi di progetti reali
    - Informazioni su download, installazione, licenze e configurazione di base
    - Introduzione all'interfaccia utente
    - Operatori: nodi, famiglie e connessioni
    - Aiuto! Dove trovarlo
    - Grafica 2D: filmati, immagini, rampe, modelli, input live, compositing ed effetti
    - Output su schermi e proiettori
    - Interattività (con mouse e tastiera)
    - Audio: importazione e riproduzione di file o input dal vivo
    - Estrazione di dati utilizzabili da fonti audio: audio-reactive visuals
    - Sensori! Kinects Azure e LeapMotion per l'interazione in tempo reale
  • Giorno 2 (6 Ottobre⁣)
    - Cosa abbiamo visto ieri? Ripasso ed altri esempi.⁣
    - Nuove tecniche ed effetti 2D.⁣
    - Introduzione al 3D: modellazione, rendering, luci, materiali e texture.⁣
    - Particelle su CPU
    - Instancing
    - Particelle su GPU
    - Le vostre domande

Info e costi

5 e 6 Ottobre h. 10 - 17
Modalità: in presenza (presso Recontemporary - Via Gaudenzio Ferrari 12b, Torino)
Livello: principiante assoluto
Lingua: italiana
Numero partecipanti: minimo 7, massimo 16
Costo per una giornata: 80€
Costo per due giornate: 150€

Iscriviti

scrivici a info@recontemporary.com

Deltacut

Art developer ed un esperto di TouchDesigner.
La sua formazione scientifica e la sua attenzione al mondo dell’arte gli garantiscono un approccio interattivo all’ideazione e allo sviluppo di sistemi interattivi e infrastrutture tecniche. Insegnante, scrittore e traduttore di manuali, collabora con molti artisti e sviluppatori in tutto il mondo, ed è al centro della scena europea di TouchDesigner, la piattaforma di sviluppo software principale per ogni new media artist.