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Nethergate

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Nethergate
DesenvolvedoraSpiderweb Software
EditoraSpiderweb Software
DesignerJeff Vogel
PlataformasMac OS, Microsoft Windows
LançamentoOriginal
Mac OS, Microsoft Windows
1998
Remake
Mac OS, 21 de maio de 2007
Microsoft Windows, 9 de agosto de 2007
GéneroRPG
Modos de jogoUm jogador

Nethergate é um jogo eletrónico de fantasia histórica no género RPG, publicado pela Spiderweb Software para Macintosh e Microsoft Windows.

O jogo foi lançado em 1998 por Jeff Vogel, sendo o primeiro da Spiderweb Software a apresentar uma perspetiva isométrica a 45°.

Em Nethergate, o jogador pode escolher jogar como celtas ou romanos. A narrativa permite múltiplos finais e diversas missões secundárias.

Em 2007, a Spiderweb Software lançou um remake intitulado Nethergate: Resurrection.

O jogador inicia com um grupo de quatro personagens, que podem ser “um pequeno destacamento de soldados romanos enviados para Shadowvale com uma missão misteriosa” ou um “grupo de guerreiros celtas enviados pelo chefe à aldeia de Nethergate por razões igualmente misteriosas”. Shadowvale é um vale isolado controlado pelos brigantes, e os acontecimentos do jogo situam-se na altura da rebelião de Boudica em 60/61 d.C.

As primeiras missões diferem consoante o lado escolhido: os romanos têm de recuperar uma pasta com informações vitais de uma mina infestada de goblins, enquanto os celtas devem obter um talismã de bronze de uma fortificação goblin. Ambos acabam por encontrar a Casa das Três Feiticeiras, semelhantes às Moiras da mitologia grega. Estas ajudam os romanos mas aprisionam os celtas.

Mais tarde, o grupo encontra uma antiga sala feérica em ruínas, onde descobre um contrato entre os Sidhe e a aldeia de Nethergate. A missão passa a ser a recuperação de três artefactos mágicos: a Caveira de Pedra dos Fomorianos, o Olho de Cathrac e a Coroa de Annwn. No final, os celtas tentam ajudar o líder feérico a escapar deste mundo, enquanto os romanos procuram impedi-lo. No “melhor” desfecho, a fortaleza de Shadow Valley é destruída, a aldeia de Nethergate evacuada e as armas encantadas destinadas aos celtas são destruídas.

Jogabilidade

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Nethergate utiliza uma perspetiva isométrica, combinando elementos de Blades of Exile e Avernum. Romanos e celtas têm atributos distintos: os romanos possuem melhores armas e armaduras, enquanto os celtas dominam a magia, a alquimia e a sobrevivência.

Diferente de outros jogos da Spiderweb, Nethergate usa um sistema de feitiços baseado em Círculos Mágicos, em vez da divisão tradicional entre magia de “Mago” e “Sacerdote”. Estes círculos incluem:

  • Círculo da Saúde – cura e remoção de estados negativos
  • Círculo da Guerra – proteção e aumento de atributos, além de feitiços ofensivos
  • Círculo da Besta – invocação de criaturas
  • Círculo da Criação – feitiços utilitários para exploração
  • Círculo do Espírito – ataques contra criaturas mágicas
  • Círculo Infernal – exclusivo dos celtas, com os feitiços mais poderosos

Receção

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Em 2000, Nethergate foi analisado na revista Dragon (#273), destacando-se pelo enredo envolvente e pela forte influência da mitologia celta, embora criticando o design repetitivo das missões.[1]

  • Allgame (MAC) = 4.5 de 5 estrelas.[2]
  • Allgame (PC) = 3 de 5 estrelas.[3]

Inside Mac Games atribuiu 3/5 a Nethergate, elogiando o enredo mas criticando os gráficos e a interface.[4]

Nethergate: Resurrection

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Uma versão refeita intitulada Nethergate: Resurrection foi lançada em maio de 2007 para Mac OS e em agosto para Windows. Entre as novidades estavam:

  • motor de jogo baseado em Blades of Avernum
  • duas masmorras adicionais, várias novas missões e itens mágicos
  • compatibilidade com Windows Vista e suporte para Macs Intel

Os ficheiros de gravação não são compatíveis entre as duas versões. Os compradores do jogo original receberam um desconto de 13 dólares na nova versão.

Referências

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  1. Wilson, Johnny L. (julho de 2000). «Celts & Kits». Dragon (273): 120–121
  2. Lisa Karen Savignano. «Nethergate - MAC Review - allgame». Allgame. Consultado em 12 de dezembro de 2016
  3. Lisa Karen Savignano. «Nethergate - PC Review - allgame». Allgame. Consultado em 12 de dezembro de 2016
  4. Radmacher, Dan. «Nethergate». Inside Mac Games. Consultado em 22 de agosto de 2025. Arquivado do original em 15 de agosto de 2000

Ligações externas

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